Rennsituation - LIVE
Der Gameserver ist ONLINE
Update: 2026-05-13 18:48:16
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Strecken: |
| KW SUPERSPEEDWAY OVAL, Talladega Oval, Daytona 500, Indianapolis Raceway Oval, Eurospeedway Lausitzring Triangle |
Fahrzeuge (ABB Le Mans 55): |
| AC Ace, Aston Martin DBR1, Aston Martin DBR2, Austin Healey 100S, Ferrari 250 TR, Ferrari 375 plus, Jaguar D-Type 1955, Jaguar D-Type 1957, Maserati 450S 4.5l, Maserati 450S 5.7l, Mercedes 300SLR |
KW Superspeedway Oval |
36 Spieler max. |
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0 Min. Training |
60 Min. Qualifikation |
8 Rnd. Rennen |
14:00 Rennstart (lokale Zeit) |
1 x Reifenverschleiß |
2 x Treibstoffverbrauch |
| Training |
| derzeit kein Fahrer unterwegs |
| Bestzeiten der Fahrzeugtypen auf der Strecke |
| Aston Martin DBR2 |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Ferrari 375 plus |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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Fahrer: MichaW (Lobby: MichaW) |
| Fahrzeug: Ferrari 375 plus - #545 | | Datum/Zeit: 2026-05-11 21:21:58 |
| Rundenzeit: 00:00:50.100 |
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| Jaguar D-Type 1957 |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Mercedes 300SLR |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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Fahrer: MichaW (Lobby: MichaW) |
| Fahrzeug: Mercedes 300SLR - #658 | | Datum/Zeit: 2026-05-11 21:37:05 |
| Rundenzeit: 00:00:51.285 |
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| Maserati 450S 5.7l |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Jaguar D-Type 1955 |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Ferrari 250 TR |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Aston Martin DBR1 |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| AC ACE |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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Fahrer: Langen (Lobby: langen) |
| Fahrzeug: AC Ace - #027 | | Datum/Zeit: 2026-05-12 09:49:23 |
| Rundenzeit: 00:00:52.994 |
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| Austin Healey 100S |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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| Maserati 450S 4.5l |
| (ABB Le Mans 55, ABB Historic Mix 55/67) |
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Fahrer: Björn GER (Lobby: Björn GER) |
| Fahrzeug: Maserati 450S 4.5l - #033 | | Datum/Zeit: 2026-05-11 21:28:43 |
| Rundenzeit: 00:00:53.616 |
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Anmerkungen:- die LIVE-Daten werden alle 30 Sekunden aktualisiert wenn Fahrer auf der Strecke unterwegs sind.
- alle gezeiteten Runden auf unseren Gameservern werden für die "Bestzeiten" aufgezeichnet
- abgebrochene/ungültige Runden (z.B. Cut-Warning) werden nicht ausgewertet.
GTL-Reporter V2.0.4, geschrieben vom Dumeklemmer