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                          Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? (1 viewing) (1) Guest
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                          TOPIC: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ?
                          #83568
                          Horst2 (User)
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                          Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Moinsen^^

                          Beim Zusammenschustern meiner eigenen LM-55 Mod hatte ich massig Crashes, die ich auf den Maserati 450S #45 eingrenzen konnte. Da ich mich nicht mit allen Files auskenne, kann ich den genauen Fehler nicht lokalisieren. Ich vermute aber es hat mit einer Textur oder Grafik zu tun.

                          Vlt. hat jemand Interesse den Wagen mal genauer zu checken. Bei mir stürzt ein Rennen mit einsetzenden Grafikproblemen ab wenn dieser Wagen am Start ist.

                          Grüße !


                          EDIT: Einige andere 4,5 L scheinen auch Probleme zu haben. Bis jetzt laufen bei mir nur #2 und #3 anstandslos. Nachdem ich bei #7 den Genstring geändert hatte waren die Grafikfehler weg - dafür CTD nach einer Minute.

                          EDIT#2: Ich glaube ich downloade den Maserati noch mal und installiere den komplett neu. Iwas is da kaputt. Gerade is mir das Game mit ner HashStack Fehlermeldung abgeschmiert :-/
                           
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                          Last Edit: 2015/01/05 20:39 By Horst2.
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                          #83569
                          Moorhuhn (User)
                          Too stupid to understand science? Try religion!
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Kann dazu nur sagen daß wir schon einige Rennen mit der Kiste gefahren sind und bisher keine Klagen kamen(?)
                           
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                          Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl

                          Kleine Fahrschule: *klick*
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                          #83570
                          Horst2 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Also, ich habe jetzt mal den ganzen 450S-Mod aus der Bude neu gesaugt und installiert, meine Car-Klasse (LM_55) eingetragen und ansonsten nichts geändert - jetzt geht nix mehr. Sobald der 450S mitfahren soll bekomme ich nen Crash. Nehme ich ihn raus läufts wieder sauber durch.

                          Ich verstehe es nicht.

                          -/-
                           
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                          #83575
                          B8man (Moderator)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Ein paar mehr Infos wären toll.
                          Wann und mit welcher Meldung stürzt GTL ab? Erstellst Du nur einen neue Klasse, wenn ja wie sieht die aus? Einen neuen Cup auch? Was sagt die Trace-Datei? Welche Grafikeinstellungen hast Du eingestellt?

                          Fragen über Fragen.

                          Grüße

                          B8'
                           
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                          #83578
                          Horst2 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Ich baue seit 6 Monaten mein eigenes, komplett verändertes GTL.

                          Fertiggestellt sind 5 Gruppen, inklusive jeweils einer kompletten Rennserie.

                          Gruppe 2 --> Läuft perfekt
                          Gruppe 4 --> Läuft perfekt
                          Gruppe 5 --> Läuft perfekt
                          IMSA --> Läuft perfekt
                          LM --> Läuft perfekt
                          LM 55 [im Bau]. --> Hier soll der 450S rein.

                          Auch die Punktevergabe, Einzelrennen etc habe ich geändert und besonders wurden fast alle Fahrzeuge von mir grundlegend überarbeitet um sie für den Single Player zu balancen (was mir auch gelungen ist). Alle Rennen sind mit 36 Fahrzeugen (12 unterschiedliche Fahrzeuge a 3 Skins), also insgesamt 216 Fahrzeuge + individuelle Fahrer. Einzelrennen und Karriere laufen absolut stabil, CupStages.gdb und SIM_GTC habe ich korrekt editiert.

                          Grafik : 1920*1080 alles auf max. GraKa Nvidia 750 ti.

                          Fehlermeldung ? ...hat ein Problem festgestellt.. lediglich ein mal kam dieser seltsame HashStack-Fehler.

                          Im Trace steht nichts zu den Fehlern.


                          Problemsignatur:
                          Problemereignisname: APPCRASH
                          Anwendungsname: GTL.exe
                          Anwendungsversion: 1.1.0.0
                          Anwendungszeitstempel: 00000000
                          Fehlermodulname: GTL.exe
                          Fehlermodulversion: 1.1.0.0
                          Fehlermodulzeitstempel: 00000000
                          Ausnahmecode: c0000005
                          Ausnahmeoffset: 0016e678
                          Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.256.1
                          Gebietsschema-ID: 1031
                          Zusatzinformation 1: e00f
                          Zusatzinformation 2: e00fe957397ba1ef430bd0be89426e19
                          Zusatzinformation 3: b647
                          Zusatzinformation 4: b647937cf0f260709dbac0335fdf6ae6


                          --------------------------------------------

                          LensFlare.cp 59: Entered LensFlare::Init()
                          camera.cpp 4125: Entered CamMan::Init()
                          sound.cpp 753: Entered Sound::Init()
                          render.cpp 286: Entered Render::Init()
                          onscreen.cpp 2953: Entered OnScreen::Init()
                          AnimationLoa 24: AnimationLoader::Load(VLM_LeMans79.ani)
                          game.cpp 893: Entered Game::Restart()
                          sound.cpp 760: Entered Sound::Restart()
                          steward.cpp 4835: Entered Steward::Restart()
                          specialfx.cp 3732: Entered SpecialFX::Restart()
                          hwinput.cpp 6437: Entered HWInput::Restart()
                          dynman.cpp 811: Entered DynMan::Restart()
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                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
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                          driver.cpp 624: Race Ability: 3.098343 CorneringAdd: 1.000829
                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                          driver.cpp 624: Race Ability: 1.773385 CorneringAdd: 1.063308
                          driver.cpp 624: Race Ability: 3.176577 CorneringAdd: 0.961712
                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                          driver.cpp 624: Race Ability: 4.627702 CorneringAdd: 0.236149
                          driver.cpp 624: Race Ability: 4.775838 CorneringAdd: 0.162081
                          driver.cpp 624: Race Ability: 4.131263 CorneringAdd: 0.284368
                          driver.cpp 624: Race Ability: 3.152925 CorneringAdd: 0.973537
                          driver.cpp 624: Race Ability: 2.539601 CorneringAdd: 1.080200
                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                          driver.cpp 624: Race Ability: 5.048271 CorneringAdd: -0.274136
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                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
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                          driver.cpp 624: Race Ability: 4.227323 CorneringAdd: 0.386338
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                          driver.cpp 624: Race Ability: 3.003555 CorneringAdd: 0.948222
                          vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                          driver.cpp 624: Race Ability: 6.683395 CorneringAdd: 0.058303
                          camera.cpp 4149: Entered CamMan::Restart()
                          render.cpp 302: Entered Render::Restart()
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                          plrfile.cpp 3381: Entered PlayerFile::Restart()
                          game.cpp 1087: Entered Game:ost()
                          sound.cpp 849: Entered Sound:ost()
                          specialfx.cp 3868: Entered SpecialFX:ost()
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                          hwinput.cpp 6467: Entered HWInput:ost()
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                          render.cpp 480: Entered Render:ost()
                          onscreen.cpp 3038: Entered OnScreen:ost()
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                          plrfile.cpp 3386: Entered PlayerFile:ost()
                          plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\D River\D River.TMP
                          plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\D River\D River.PLR
                          game.cpp 717: Entered Game:etup()
                          hwinput.cpp 6383: Entered HWInput:etup()
                          options.cpp 1561: Entered Options:etup()
                          specialfx.cp 3144: Entered SpecialFX:etup()
                          steward.cpp 4585: Entered Steward:etup()
                          dynman.cpp 644: Entered DynMan:etup()
                          sound.cpp 748: Entered Sound:etup()
                          onscreen.cpp 2947: Entered OnScreen:etup()
                          vidman.cpp 1184: Entered VidMan:etup()
                          plrfile.cpp 3344: Entered PlayerFile:etup()
                          plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\D River\D River.TMP
                          plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\D River\D River.PLR
                          game.cpp 764: Entered Game::Init()
                          vidman.cpp 1237: Entered VidMan::Init()
                          ai_db.cpp 2143: Entered AIDatabase::Init()
                          steward.cpp 4680: Entered Steward::Init()
                          hwinput.cpp 6426: Entered HWInput::Init()
                          specialfx.cp 3255: Entered SpecialFX::Init()
                          dynman.cpp 674: Entered DynMan::Init()
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\TRACKVEHICLES\ SAFETYCAR\SAFETYCAR.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          pitmod.cpp 194: Entered PitAction::Init
                          AnimationLoa 24: AnimationLoader::Load(PitCrew.ani)
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 250 TR\124\..\FERRARI_250TR.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY SPRITE\53SP\..\AH_SPRITE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MASERATI 450S\2\..\MASERATI_450S.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MASERATI 450S\45\..\MASERATI_450S.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\ASTON MARTIN DBR 2\5\..\ASTONMARTIN_DBR2.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 375 PLUS\14\..\FERRARI_375.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MASERATI 450S\66\..\MASERATI_450S.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 250 TR\21\..\FERRARI_250TR.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1955\8\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 250 TR\22\..\FERRARI_250TR.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1957\4\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
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                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\ASTON MARTIN DBR 2\49\..\ASTONMARTIN_DBR2.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY 100\26S\..\AUSTINHEALEY_100S.CAS)
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                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\ASTON MARTIN DBR 2\102\..\ASTONMARTIN_DBR2.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\LOTUS 7\LS367\..\LOTUS7_S1.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\LOTUS 7\LS181\..\LOTUS7_S1.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MERCEDES 300SL\14JAG\..\MERCEDES_300SL.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY 100\32S\..\AUSTINHEALEY_100S.CAS)
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                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 375 PLUS\19\..\FERRARI_375.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\ASTON MARTIN DBR 1\14\..\ASTONMARTIN_DBR1.CAS)
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                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1955\9\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY SPRITE\147SP\..\AH_SPRITE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1957\17\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY SPRITE\171TT\..\AH_SPRITE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MASERATI 450S\3\..\MASERATI_450S.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\FERRARI 375 PLUS\40\..\FERRARI_375.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MERCEDES 300SL\455\..\MERCEDES_300SL.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1955\10\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\AUSTIN HEALEY 100\33S\..\AUSTINHEALEY_100S.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\ASTON MARTIN DBR 1\16\..\ASTONMARTIN_DBR1.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\JAGUAR D-TYPE 1957\16\..\JAGUAR_D-TYPE.CAS)
                          slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                          vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\LM 55\MASERATI 450S\513\..\MASERATI_450S.CAS)

                          -------------------------------------------------- -


                          Erwähnenswert: Packe ich den 450S in den Ordner, so dauert das laden der Map ab ca. 75% wesentlich länger. Bei 100% stürzt GTL dann ab.

                          -------------------------------------------------- -

                          // Game/Season Info: SIMULATION
                          Game Name = GT Legends
                          Game Filter = AND: SIM_GTC

                          Drafting
                          {
                          BaseDropoff=0.195 // higher number -> more drafting effect
                          LeadingExponent=2.0 // higher number -> lower effect on leader
                          FollowingExponent=2.0 // higher number -> lower effect on followers
                          }

                          CategoryLists = 6 // Only show lists for GT, NGT. G2 and G3 don't have their own Championship lists

                          BaseCategory=SIM_GTC // base category that contains all available cars for this database

                          Category
                          {
                          SIM_Gruppe2 = FIA Gr. 2 // category that can be filtered out using NOT:
                          SIM_Gruppe4 = FIA Gr. 4 // category that can be filtered out using NOT:
                          SIM_Gruppe5 = FIA Gr. 5 // category that can be filtered out using NOT:
                          SIM_Gruppe6 = FIA Gr. 6 // category that can be filtered out using NOT:
                          SIM_LM = FIA LM // category that can be filtered out using NOT:
                          SIM_55 = FIA LM 55 // category that can be filtered out using NOT:
                          }

                          DefaultScoring
                          {
                          RacePitKPH = 80
                          NormalPitKPH = 80
                          Practice1Day = Friday
                          Practice1Start = 11:00
                          Practice1Duration = 30
                          Practice2Day = Friday
                          Practice2Start = 15:00
                          Practice2Duration = 30
                          Qualify1Day = Saturday
                          Qualify1Start = 11:00
                          Qualify1Duration = 20
                          Qualify1Laps = 10
                          Qualify2Day = Saturday
                          Qualify2Start = 13:00
                          Qualify2Duration = 20
                          Qualify2Laps = 10
                          WarmupDay = Sunday
                          WarmupStart = 9:00
                          WarmupDuration = 10
                          RaceDay = Sunday
                          RaceStart = 11:00
                          RaceLaps = 60
                          // RaceTime = 60
                          // RaceTimeScaled = 180
                          }

                          SeasonScoringInfo
                          {
                          FirstPlace = 15
                          SecondPlace = 12
                          ThirdPlace = 10
                          FourthPlace = 9
                          FifthPlace = 8
                          SixthPlace = 7
                          SeventhPlace = 6
                          EighthPlace = 5
                          NinthPlace = 4
                          TenthPlace = 3
                          EleventhPlace = 2
                          TwelfthPlace = 1
                          }

                          // NoPoints - No points awarded at end of race
                          // DoublePoints - Award double points and penalties (does not double penalty reductions)
                          // DiscardDamaged - Dont allow cars that pulled out of last race into this race (excluding player)
                          // Continue - Skip Qaulifying and use last race positions for this race start positions
                          // LapsAdded - Laps completed in the last race are counted in this race

                          SceneOrder
                          {
                          a1ring
                          Albi67
                          YasMarina
                          Anderstorp
                          SAnderstorp
                          ApuliaSpeedway
                          Arese_AlfaRomeo
                          Chesterfield100
                          cFranciacorta
                          Franciacorta
                          Barbato_Mount
                          Birubi_SouthernCross
                          BrandsGP
                          BrandsIndy
                          Chatham
                          GPDijon
                          SHDijon
                          iDonington
                          nDonington
                          cessington
                          1982_Fuji
                          88Hockenheim
                          GPHockenheim
                          Imola
                          Indianapolis
                          79Kyalami
                          ALMSLaguna
                          VLM_LeMans77
                          VLM_LeMans79
                          CLMagny-Cours
                          Magny-Cours
                          NTMagny-Cours
                          Mallory
                          69Mantorp
                          cMAZECircuit
                          Melbourne
                          EMG_Monaco
                          79Monaco
                          fMondello
                          nMondello
                          sMondello
                          JnMonza
                          Monza
                          Motegi09
                          NoS_Tourist
                          NoS_sTourist
                          NoS_VLN
                          GPNuerburgring
                          MBNuerburgring
                          SPNuerburgring
                          VLM_MidOhio
                          Okayama
                          sOkayama
                          Pembrey
                          phil
                          Sachsenring
                          Salzburgring
                          MotodromSchotten
                          Sebring_Club
                          70Silverstone
                          gp200
                          Spa
                          88Spa
                          12cSuzuka
                          12GPSuzuka
                          12nSuzuka
                          Thermalito
                          Tsukuba
                          GlenGP
                          GlenLong
                          67zandvoort
                          }
                           
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                          Last Edit: 2015/01/06 11:00 By Horst2.
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                          #83579
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Funtioniert die Klasse mit dem Maserati alleine?

                          Edith hat gerade noch das gelesen:
                          Erwähnenswert: Packe ich den 450S in den Ordner, so dauert das laden der Map ab ca. 75% wesentlich länger. Bei 100% stürzt GTL dann ab.
                          Der Maserati ist halt ziemlich High-Poli. Auch da könnte der Grund für den Absturz liegen.

                          Grüße

                          B8'
                           
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                          Last Edit: 2015/01/06 11:14 By B8man.
                           
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                          #83580
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Ja, geht seltsamerweise (3x 4,5 / 3x 5,7) - wobei die 5,7 viel zu langsam fahren. Dateikonflikt ???


                          Mein PC ist ziemlich potent. Daran liegt es nicht.

                          3570k + 8 GB RAM + diese Karte :

                          http://www.amazon.de/NVIDIA-GeForce-GTX750TI- Grafikkarte-Speicher/dp/B00ICUGOP0/ref=sr_1_1? ie=UTF8&qid=1420539739&sr=8-1&keywords=750+ti
                           
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                          Last Edit: 2015/01/06 11:24 By Horst2.
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                          #83594
                          B8man (Moderator)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hatte ich vermutet, der Maserati fordert etwas mehr Performance. Muss ja garnicht an deinem System liegen, GTL ist ja auch eine alte Lady und hat ihre Eigenheiten.
                          Nutzt Du den 4GB-Patch? Das wäre meine letzte Idee dazu.

                          Grüße

                          B8'
                           
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                          #83596
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Es gibt einen 4 GB-Patch ? Bei mir braucht GTL auf Monaco mit 36er Grid zwar nur 1,1 GB, aber man weiss ja nie. Den Patch such ich gleich mal und installiere ihn.

                          Was mir in der Config aufgefallen ist :


                          GRIDSIZE=50
                          CPURATING=5
                          SYSTEMRAM=0
                          VIDEORAM=-75
                          OBJDETAIL=2
                          TEXDETAIL=1
                          VIDEOGUID=D7B71E3E-50C0-11CF-277C-B6A41FC2C435
                          VIDEODRIVER=0
                          VIDEOMODE=51
                          VIDEOREFRESH=0
                          WINDOWEDMODE=0
                          RUNBENCHMARKS=0
                          FSAA=37
                          VSYNC=0
                          SHADERLEVEL=3



                          Sollte dort nicht 2048 stehen ?
                           
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                            The administrator has disabled public write access.
                          #83638
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                          Gender: Male Location: Zentralschweiz Birthdate: 1983-04-23
                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hallo Horst

                          Hier mal meine Config-Datei:
                          //[gMa1.000f (c)2004 ]] [ ]]
                          [COMPONENTS]
                          SEASONDIR=GAMEDATA\
                          SOUNDDIR=GAMEDATA\SOUNDS\
                          VEHICLESOUND=GAMEDATA\SOUNDS\
                          OPTIONSANIM=UIDATA\MOVIES\
                          OPTIONSFLAGS=UIDATA\ICONS\
                          OPTIONSSOUNDS=UIDATA\UISOUNDS\
                          OPTIONSDIR=UIDATA\
                          REPLAYDIR=REPLAYDATA\
                          MOVIEDIR=MOVIEFILES\
                          TRACKSDIR=LOCATIONS\
                          PITSDIR=SCRIPTS\
                          VEHICLESDIR=TEAMS\
                          DRIVERSDIR=TALENT\
                          LOGDIR=USERDATA\LOG\
                          SAVEDIR=USERDATA\
                          MUSICDIR=MUSIC\
                          CAMERAEDITORRESOURCEDIR=DEVFILES\CAMED\
                          GRIDSIZE=50
                          CPURATING=5
                          SYSTEMRAM=0
                          VIDEORAM=-59
                          OBJDETAIL=2
                          TEXDETAIL=1
                          VIDEOGUID=D7B71E3E-52C0-11CF-0A6B-58321CC2C435
                          VIDEODRIVER=0
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                          WINDOWEDMODE=0
                          RUNBENCHMARKS=0
                          FSAA=37
                          VSYNC=0
                          SHADERLEVEL=3

                          [INSTALL]
                          INSTALLFROM=
                          INSTALLTO=

                          [VERSION]
                          VERSION=-1.000000

                          Bei mir steht -59 und ich hab auch eine Grafikkarte mit 2GB.

                          Allerdings steht bei mir bei Version 1.0 obwohl wir hier auf der Bude alle die 1.1 fahren.

                          Ich lass es einfach so. Weil so funktionierts.

                          Gruss Reto
                           
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                          #83640
                          Zwilling1957 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hallo Horst,

                          bin den 45er am 07.01. ohne Probleme in Beez gefahren und mein Rechner gehört eher in die untere Leistungsklasse.

                          Gruß

                          Andreas
                           
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                          #83641
                          tino0088 (Visitor)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hi Horst Ich habe nur 256 mb video ram,mit "shared" memory 756,und habe keine probleme mit maserati. Einige mods,machen probleme wen du etwas... was ist den wort...aha,weranderst. Hate einige probleme mit mercedes 300 sl,in meinen modding tage... so ich glaube grafik ist nicht dein problem manche autos wollen nicht gemoddet werden LOL
                           
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                          #83642
                          Horst2 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Naja, der 450S funzt ja auch nicht wenn ich ihn original einbaue und nur meine Carklasse hinzufüge.

                          Hab es gestern nochmals versucht - ohne Erfolg. Einmal hab ich ein 33er Grid mit 3 450S stabil durchfahren können, beim 2. Versuch crashte es schon wieder beim Setup. Habe es jetzt aufgegeben. Dieser absolut geile Mod will bei mir nicht laufen.

                          Habe meine LM55-Mod jetzt mit dem Austin Healey 3000 komplettiert.



                          EDIT @ Reto:

                          Ich habe die Steamversion. Die läuft allerdings auch ohne Steam zu starten.
                           
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                          Last Edit: 2015/01/09 13:18 By Horst2.
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                          #83644
                          Schwiizer (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hallo Horst

                          Die Steamversion ist auch die 1.1

                          Von da her alles OK.

                          Gruss Reto
                           
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                          #83817
                          Horst2 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hallo ihr Freunde der guten Renngames, ein kleines Update. Da ich nach wie vor an meiner Mod rumfeile und stetig verbessere/erweitere, bin ich im Zuge dessen auf einen Gruppe 4-Escort gestossen, der 2 Genstring-Einträge hatte (warum auch immer, ich weiss es nicht). Diesen habe ich durch ein anderes Escort-Skin ersetzt. Des Weiteren habe ich 4 Map-Files (Donington und Dijon) leicht modifiziert - seitdem kann ich Einzelrennen mit 36er Grid und

                          -allen sieben Klassen simultan!-

                          stabil fahren. Selbst die Grafikfehler die hin und wieder (nur in der LM55) auftraten, aber nicht zum Crash führten, sind komplett verschwunden.

                          Beizeiten werde ich den 450S noch einmal testen.

                          Wenn es dann wirklich stabil läuft, kann es eigentlich nur an dem Genstring des Escort gelegen haben.

                          Einfach kurios.

                          P.S.: Meine Mod is einfach nur genial geworden. Die 8. Klasse, bestehend aus Luxuskarossen der 60er Jahre ist bereits in Arbeit. Eine Veröffentlichung habe ich im Hinterkopf. Mit derzeit lediglich 5,83 GB ist das durchaus realistisch.
                           
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                          Last Edit: 2015/01/17 17:41 By Horst2.
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                          #83821
                          rdjango (Moderator)
                          Das einzige Problem ist meine Fahrerei
                          Moderator
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Hallo Horst,

                          handelt es sich bei deiner Mod um neue Fahrzeuge?

                          Gruß
                          rdjango
                           
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                          #83822
                          Horst2 (User)
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Das kommt darauf an wie du neue Fahrzeuge definierst. Grundsätzlich sind eigentlich alle Autos von mir dahingehend geändert worden, dass sie balanced sind, sei es durch Gewicht und/oder Leistung sowie Fahrphysik und Getriebe, großteils auch die Reifen. Z.B. hat der A110 bei mir 129 KW und fährt gegen Lancia Fulvia, VW Golf etc.

                          Außerdem habe ich aus einigen Alpha- bzw. Betaversionen fertige Mods gemacht - der Chevron B16 z.B. fährt bei mir in der LM70-Serie mit V8 und 360 KW. Die Mängel habe ich behoben. Gleiches gilt für z.B. den McLaren M1A. Ich habe aus Hubert's 917K die 850 PS-Turboversion nachgebaut.

                          Auch habe ich die halbfertigen Nascar 70-Fahrzeuge wie Plymouth Roadrunner, Ford Torino Talladega sowie Dodge Challenger komplett auf GTL umgeschrieben und daraus eine komplette NASCAR 70-Serie gebaut. Dafür Reifen für Ovale wie Daytona zu bauen war recht schwierig.

                          Natürlich hat jede Serie (7 sind fertig) eigene Karriere-Rennen sowie Preise.
                           
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                          #83831
                          B8man (Moderator)
                          Moderator
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                          Aw: Maserati 450S - Wagen #45 defekt ? 10 Years, 3 Months ago  
                          Horst2 schrieb:
                          Eine Veröffentlichung habe ich im Hinterkopf.

                          Dann stell aber vorher sicher, dass Du von allen Autoren grünes Licht für die Veröffentlichung hast.

                          Grüße

                          B8'
                           
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                          updated: 2025-04-26 05:54:20

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                          Porsche 911 Carrera RSR IMSA (Update)
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                          updated: 2025-04-26 05:54:20

                          Forum - Latest Subjects

                          Aw: Musik gefällig?
                          MarcoMarcoo 2025-04-25 18:30
                          Aw: Jubiläum und Vorstellung
                          WaldFeee 2025-04-25 12:53
                          Aw: ETCC 16 Finale LeMans
                          MichaW 2025-04-23 20:44
                          Aw: Videos
                          MichaW 2025-04-19 10:34
                          Aw: Budentreffen SpaFrancorchamps 2023
                          Thomas B. 2025-04-18 14:10
                          Re:4 Fun
                          Mike N 2025-04-18 10:29
                          Aw: ETCC Pace Park
                          rdjango 2025-04-14 13:55
                          Aw: ETCC 16: Pace Park - Pitlimit
                          Bordi 2025-04-12 16:16
                          Aw: Goodwood Member's Meeting
                          Bordi 2025-04-12 12:06
                          Re:Ford Escort Cup II
                          Mike N 2025-04-11 20:33
                          Re:Aw: ABB GTC-TC-76 Div.2
                          Monello1964 2025-04-08 11:15
                          Aw: Der (etwas andere) 60s Cup 2025
                          Bordi 2025-04-06 12:26
                          Aw: F1 1979 mod
                          Bordi 2025-04-04 11:33
                          Aw: Brno65 ETCC 16
                          helmet 2025-04-03 13:57
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                          Bordi 2025-03-31 19:28

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                          updated: 2025-04-26 05:54:20

                          ABB Server #1

                          _GTLR_WAITING_FOR_LIVE

                          ABB Server #2

                          _GTLR_WAITING_FOR_LIVE

                          ABB Server #3

                          _GTLR_WAITING_FOR_LIVE

                          ABB Server #4

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                          ABB Server #5

                          _GTLR_WAITING_FOR_LIVE

                          ABB Server #6

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                          ABB Server #7

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                          ABB Server #8

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                          Latest Personal Best Laps

                          • Björn GER
                            Le Mans 19: 00:04:36.029
                            (Opel Commodore 2800)
                            26/04/25-02:11
                          • Claudio
                            Le Mans 19: 00:04:32.729
                            (Mazda RX7 Gr2)
                            26/04/25-01:49
                          • Björn GER
                            Le Mans 19: 00:04:36.462
                            (Ford Capri 2600 RS)
                            26/04/25-01:44
                          • Björn GER
                            Le Mans 19: 00:04:34.348
                            (Mazda RX-3 Gr4)
                            26/04/25-01:31
                          • Björn GER
                            Okayama: 00:01:50.204
                            (Simca 1200XS)
                            26/04/25-01:14
                          • Fin
                            BrandsHatch GP: 00:01:36.472
                            (DeTomaso Pantera)
                            26/04/25-00:17
                          • Marius
                            BrandsHatch GP: 00:01:48.445
                            (Ford Capri RS)
                            26/04/25-00:07
                          • Mercier
                            Le Mans 19: 00:04:40.816
                            (Porsche 911 RSR 2,8)
                            25/04/25-23:13
                          • fulmine
                            Le Mans 19: 00:05:09.985
                            (Ford Escort II RS gr5N)
                            25/04/25-23:11
                          • Mikkola
                            Le Mans 19: 00:04:34.202
                            (Ford Escort RS)
                            25/04/25-22:55

                          updated: 2025-04-26 05:54:42

                          Gameserver Statistic


                          --- Latest Driver ---

                          Mercier
                          (24/04/25-23:59)

                          --- Most Active Driver ---

                          in week 17:
                          Taffy
                          653,68 km
                          in 48 laps

                          in April:
                          Taffy
                          3.174,23 km
                          in 474 laps

                          overall:
                          Manfred Haupenthal
                          961.410,42 km
                          in 214.357 laps

                          --- Total statistics ---

                          in week 17:
                          49 driver
                          11.628,41 km
                          in 1.231 laps

                          in April:
                          82 driver
                          63.494,84 km
                          in 11.237 laps

                          overall:
                          8758 driver
                          50.009.275,63 km
                          in 11.346.127 laps



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