Abend jungs,
folgendes ist mir außer den schon genannten punkten (stichwort: Cutwarnings & Kurzanbdg.) noch aufgefallen:
- in der 24h-version ist der 2. poller im veedol-s sehr
hart, wenn man dagegen fährt, der erste geht...
- ebenfalls auf der 24-version sind die pylone auffe
start-ziel-geraden sehr hart, die anderen pylone (zb.
im veedol-s, ein-und ausfahrt der boxengasse der
eigentlichen NS) lassen sich besser umfahren
- bekommt man im karussell übersteuern und stößt gegen
den beigen streifen links, fliegt man sehr hart zurück
(weiß jetz nich ob das ein track-problem ist, oder der
physik des autos entspricht)
- im 24h- und vln-layout steht etwas vor der touri-
auffahrt noch ein an der stelle an sich sinnentbehrendes
150m-schild (überreste von der touri-version?!)
- kurz nach besagtem schild ist aus der ferne eine weiße
flackernde linie sichtbar, die aba beim annähern
verschwindet
- der kollege unten steht außerdem auch noch n bissl
verkehrtherum
außerdem stimmen die streckenlängen-angaben auf den loading-screens der einzelnen layouts nicht mit der jeweiligen streckenlänge in der gdb-datei überein...
ansonsten macht es trotzdem spaß dort zu fahren
Hechti