Robbser (User)
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Ich denke schon. Ich speicher mein gemaltes Template einmal mit 2048x1024 und dann mit 1024x568 Pixeln ab und konvertiere beide mit den gleichen Einstellungen im DDS Converter (DXT1a und Mipmap 5). Das große Bild kommt in den Ultratex das kleine in den Tex Ordner und wird dann in wird dann in die jeweilige gtl Datei eingefügt.
Ich habe bisher nur die Body1.dds Datei verändert. Keine Body2.dds usw. Könnte es daran liegen?
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B8man (Moderator)
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Schick mal rum den Hobel.
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Hy Robbser das 2te muß heißen 1024x512
Gruß Nobby
PS wie hast du dein Spiel auf Fahrzeugdetails stehen
muß auf hoch stehen sonst hast du beim BMW die schwarzen stellen versuchs mal.
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Last Edit: 2011/10/30 20:07 By Engelmann Norbert.
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Robbser (User)
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Ja 512 Pixel.
Bei hohen Details sind die Fehler da. bei maximalen Details nicht. Also normal?
@B8: Hobel müsste bei cars "ät" altbierbude angekommen sein.
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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das ist normal das template hat irgend wo einen fehler bei mir wars auch so
übrigens schöner wagen da bist ja noch mal ne sekunde schneller
Gruß Nobby
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Robbser (User)
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Hallo, ich schon wieder
Engelmann Norbert schrieb:
übrigens schöner wagen da bist ja noch mal ne sekunde schneller
Gruß Nobby
Danke, hab extra Antiluftwiederstandslack genommen,hehe.
Nächstes "Problem": Ich habe mich mal an die Fensterscheiben gemacht. Ich bin dabei genauso vorgegangen wie bei der Karosserie. Klappt ganz gut, bis auf das ich die Umrisse der alten Aufkleber noch sehe. Hier das Bild:
Wie krieg ich die weg? Liegt das daran, dass die alten Aufkleber matt sind und ich sie deswegen noch sehe? Im Wiki steht ja was von Windows Mask erstellen und die gmt Dateien mit einem Hexeditor bearbeiten. Nur in meinem Fahrzeugordner befinden sich keine gmt Dateien (basis war der orginale csl #87). Oder befinde ich mich völlig auf dem Holzweg?
Vielen Dank, mfG Robert
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Hi Robert,
ich glaube, die #87 ist der einzige kleine CSL im Originalspiel, oder? Falls ja, nimmt das Spiel per Default die entsprechende Windows-Map der #87.
Du könntest bei einem anderen kleinen CSL, dessen Ordner die .gmt-Dateien und eine Windows-Mask enthält plündern, in den .gmt-Dateien per HexEditor den ursprünglichen Namen der Windows-Map auf Deinen Namen für eine Windows-Map umbiegen und die Robbser-Windows-Map.dds aus Deiner Vorlage erstellen. Das ist der einfach Weg...
Gruß
Georg
Edit: Originale Fahrzeuge enthalten die .gmt-Dateien nie, die sind im Hauptordner auf die .gmt-Dateien verteilt. Man kann sie auch dort rausfischen und in den Fahrzeugordner legen, dann nimmt das Spiel diese. Wenn im Fahrzeugordner keine liegen, werden die Defaults im Hauptordner genommen. Damit die ganze Sache keine anderen Fahrzeuge beeinflußt, ist die Suchen-und-ersetzen-Aktion in den .gmt-Dateien notwendig, damit die passenden .dds-Dateien genommen werden, da hier ansonsten die der Originalfahrzeuge hinterlegt sind...
Zumindest hatte ich es bisher so verstanden - Korrekturen gerne erwünscht. Vllt sollte das Wiki in dem Punkt noch etwas verständlicher werden...
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Last Edit: 2011/11/01 20:12 By Moorhuhn.
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Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl
Kleine Fahrschule: *klick*
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Hiho
über dieses Prob bin ich auch schon gestolpert da ich auch just nen 3,2er bearbeite. Es liegt irgendwie daran wo du die Windows dds her hast. Wenn du zb die von der Nr 687 übernimmst und umbenennst ist dieser dubiose Schatten nicht mehr da! Aber du hast blaue Lampen
Da ist irgendwas nich so wie es soll!
Übrigends schönes Auto!
Grüße
Hergen
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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H1TM4N schrieb:
Wenn du zb die von der Nr 687 übernimmst und umbenennst ist dieser dubiose Schatten nicht mehr da! Aber du hast blaue Lampen
Hi Hergen,
die blauen Lampen sollten aber nicht an der Windows-Mask.dds liegen. Aber wenn der #687 ein kleiner CSL ist, kann man da die vier xxxCHASSIS_xxx.gmt-Dateien (Die xxxHEADLIGHT_GLOWxxx.gmt sind vermutlich die blauen Lampen) und die WINDOWS_MASK687.dds klauen und in den chassis.gmt nach "BMW_CSL_WINDOWS_MASK687.DDS" suchen und mit dem eigenen Namen für die Windows-Mask ersetzen - dabei darauf achten, daß exakt die gleiche Anzahl Buchstaben genommen wird (wie immer bei Änderungen per HexEditor). Dann noch die DDS Datei genau so umbenennen, wie wir die Bezeichnung in den .gmt umgeändert haben, et voila...
Man kann sich natürlich auch ne eigene Windows_Mask aus seinem Windows-Template erstellen (auf Größe achten und schwarz/weiß).
Gruß
Georg
Edit: In der #687 glänzen alle Scheiben maximal, bis auf das schmale Banner auf der Frontscheibe. Wenn noch woanders Aufkleber sein sollen, muß eine eigene Mask erstellt werden.
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Last Edit: 2011/11/01 21:37 By Moorhuhn.
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Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl
Kleine Fahrschule: *klick*
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Hallo Leute,
am donnerstag abend gehe ich das ganze mal mit carsten durch wer lust hat einfach ins ts so gegen 20.15Uhr.
Gruß Nobby
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Jedes Ding hat seine zwei Seiten.
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Robbser (User)
Platinum Boarder
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 6 Months ago
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Vielen Dank für die Antworten.
Hab die gmt Dateien von der 689 "geklaut", die Windowsmask umbenannt und diese in den Chassis Dateien per Hexeditor geändert. Es funktioniert. Danke.
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 5 Months ago
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Moin Georg,
hat mir geholfen!!
Moorhuhn schrieb:
Hi Holger,
kA wo das Bild hin ist, hab's leider auch nicht mehr....
Ist beim Gimp! das Feld, das Aussieht wie ein Füllfederhalter. Damit Punkte setzen und mal mit *Shift* und *Ctrl* spielen...
*Shift* müsste einen neuen Pfad anfangen, bei *Ctrl*+klick auf einen Punkt kannst Du durch Mausbewegung die Gerade zur Kurve biegen. Da sollten dann 2 Anfasser in jede Richtung ausziehbar sein...
Ich glaube, ich weiß wie das jetzt geht! DIE Funktion gibt es auch bei PS 6!
Danke,
Holger
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Autofahren beginnt fuer mich dort, wo ich den Wagen mit dem Gaspedal statt dem Lenkrad steuere. Alles andere heisst nur die Arbeit machen!
(Walter Roehrl)
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Eigene Lackierung (tranzparente Scheibenbanner) 12 Years, 4 Months ago
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Habe momentan das Problem, dass die Banner auf der Scheibe durchsichtig bleiben.
Es gab Mal ein Tutorial auf LINK, das leider nicht mehr vollständig downloadbar ist und sich in der Originalfassung auch nicht mehr auf meinem inzwischen neu aufgesetzten Rechner befindet.
Hat jemand noch zufällig das vollständige Tutorial oder zumindest einen Tipp, was man nach dem Invertieren der Ebene machen muss?
Roger
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Last Edit: 2011/12/17 12:25 By Erel 68.
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Ankommen ist Pflicht, Mittelfeld sollte es sein, Top 10 ist Wunsch, Treppchen der Traum.
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B8man (Moderator)
Moderator
Register Date 2007-06-08 12:55:16 |
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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Wie durchsichtig deine Aufkleber sind regelst du über den Alphakanal. Den Aufkleber markieren, in den Alphakanal wechseln und das ganze weiß (für garnicht durchsichtig) markieren. Damit das ganze auch nicht glasähnlich reflektiert, kann man noch eine eigenständige Windowsmask hinzufügen.
Gruß
B8'
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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Ich glaube, die Frage muss ich Mittwoch mit Teamspeak mal erörtern.
Arbeite leider mit Gimp, wie gesagt das Tutorial hatte mir beim NSU weitergeholfen.
Roger
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Ankommen ist Pflicht, Mittelfeld sollte es sein, Top 10 ist Wunsch, Treppchen der Traum.
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Aw: Eigene Lackierung (tranzparente Scheibenbanner) 12 Years, 4 Months ago
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Erel 68 schrieb:
Habe momentan das Problem, dass die Banner auf der Scheibe durchsichtig bleiben.
Es gab Mal ein Tutorial auf LINK, das leider nicht mehr vollständig downloadbar ist und sich in der Originalfassung auch nicht mehr auf meinem inzwischen neu aufgesetzten Rechner befindet.
Hat jemand noch zufällig das vollständige Tutorial oder zumindest einen Tipp, was man nach dem Invertieren der Ebene machen muss?
Roger
Warum ist das denn nicht vollständig downloadbar ?
Verstehe ich jetzt irgendwie nicht.
mfG RaFoe
Edit: Upps, das habe ich ja noch garnicht gewusst. Werde das mal dann ändern.
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Last Edit: 2011/12/19 15:28 By .
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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Hi
Habe das geändert, funktioniert wieder das entpacken.
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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Danke!
Roger
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Ankommen ist Pflicht, Mittelfeld sollte es sein, Top 10 ist Wunsch, Treppchen der Traum.
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rdjango (Moderator)
Das einzige Problem ist meine Fahrerei
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Register Date 2009-05-03 22:27:32 |
Latest Post 2024-05-04 17:08:30 |
Posts: 3188
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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Hallo Rafoe,
dafür funktioniert der Link auf deine Hompage nicht - nimm mal index.php raus dann gehts mit Firefox - wär doch schade
Gruß
rdjango
Edith sagt es klappt jetzt
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Last Edit: 2011/12/19 20:37 By rdjango.
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FAQ - Peanuts Racingteam - 70 Jahre Die Peanuts
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Aw: Eigene Lackierung 12 Years, 4 Months ago
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rdjango schrieb:
Hallo Rafoe,
dafür funktioniert der Link auf deine Hompage nicht - nimm mal index.php raus dann gehts mit Firefox - wär doch schade
Gruß
rdjango
Danke, sollte nun passen
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Aw: Eigene Lackierung 10 Years, 11 Months ago
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Aw: Eigene Lackierung 10 Years, 11 Months ago
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Schick
Gruß Jens
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Aw: Eigene Lackierung 10 Years, 11 Months ago
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Hui, sieht schick aus
Die felgen sind ein traum
Das Bild ist ebenfalls sehr geil gemacht.
MfG
Stomper91
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ETCC V: Team Weiss Blau, BMW CSL 3,2
ETCC VI: Sakebu Reesaa, Nissan Skyline
ETCC VII: Breakfast Club
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Aw: Eigene Lackierung 10 Years, 11 Months ago
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Hallo Hergen,
mir gefällt der Porsche echt gut.
Sehr schicker Lack und die Felgen von Cooky sind auch lässig!
Vielen Dank für diesen Skin!
Gruß,
Oliver
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Aw: Eigene Lackierung 10 Years, 11 Months ago
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Ja die Felgen sind der Burner.
Nochmal danke dafuer an Cooky.
Und danke fuer die schnelle TÜV bearbeitung.
Hergen
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