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                        Knutstorp -> lahme Gegner (1 Leser) (1) Gast
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                        THEMA: Knutstorp -> lahme Gegner
                        #2266
                        good_old_enzo (Gast)
                        Registriert seit
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                        Geburtstag:
                        Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 6 Monaten  
                        Hiho,

                        erstmal vielen Dank an den Webmaster für den genialen Joomla-Auftritt und die vielen genialen Files !!!
                        Habe die wunderschöne Knutstorp-Strecke gezogen und finde sie eine der landschaftlich dollsten überhaupt. Aber die Gegner fahren durch die Gegend wie ein Leichenzug
                        Höchstens 50 km/h oder so ... wie kann man das ändern ? Ist das in diesen AIW-Files drin ?
                        Achso - ich habe natürlich die V2.1 - also die neue Version installiert - aber es hat sich nichts geändert. Ich vermute, es spielt halt nur für mich einen Rolle , da ich nur "Offline" fahre.

                        Wenn es ein Tutorial dafür gibt, oder mir jemand ein bisserl hilft würde ich auch selber mithelfen

                        Vielen Dank im voraus -

                        Viele Grüsse aus Stuttgart -

                        from Old Enzo

                        PS: Wenn ich besser bei Kasse bin lasse ich auch ein paar Euronen rüberwachsen -> die Altbierbude ist echt klasse ( Altbier generell auch )
                         
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                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #2269
                        derDumeklemmer (Admin)
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                        graphgraph
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                        Geschlecht: männlich bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Ort: Ratingen Geburtstag: 1967-11-02
                        Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 6 Monaten  
                        Hi,

                        jau, die AI-Performance ist in der .AIW einzementiert.

                        Der "einfachste" Weg diese zu verbessern ist unter rF den rF-AIW-Editor zu verwenden.

                        Es sei denn Du stehst darauf die Vektoren "von Hand" zu ändern...geht natürlich auch

                        Gruß,
                        Uwe
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         

                        Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #2270
                        J.J.McClure (Gast)
                        Expert Boarder
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                        2012-12-17 04:37:15
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                        Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 6 Monaten  
                        Moin old Enzo.

                        Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                        Das betrifft dann alle Strecken.
                        Wo ist die PLR Datei ?
                        Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                        Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                        [ Game Options ]

                        AI Driver Strength Boost="[color=#FF0000]0[/color]" // For the hardcore only - strength valuoin old Enzo.

                        Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                        Das betrifft dann alle Strecken.
                        Wo ist die PLR Datei ?
                        Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                        Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                        [ Game Options ]

                        AI Driver Strength Boost="0" // For the hardcore only - strength value added to in-game difficulty levels to make AI faster

                        Die rote Null durch eine Zahl zw. 1 und 100 ändern.
                        Dies bewirkt das die KI im höchsten Schwierigkeitslevel eine Steigerung der Fähigkeit erfährt.
                        Beispiel:
                        0 ist 100% Skill
                        100 ist 200% Skill

                        Viel Spass beim hinterher Fahren.

                        J.J.McClure
                         
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                        #2280
                        good_old_enzo (Gast)
                        Registriert seit
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                        1970-01-01 01:00:00
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                        Geburtstag:
                        Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 6 Monaten  
                        Thx für die schnellen Antworten - werde das alles mal testen !

                        Greetz from old Stuttgart

                        Old Enzo
                         
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                          (DAF 555)
                          12.Aug.26 -13:43
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