Hi Leute,
da es mit einigen neuen und diversen älteren Autos Probleme in Sachen "Standalone" Fähigkeit gibt, hier mal eine kleine Anleitung, was defintiv dabei sein muß, damit es eure Fahrzeuge auf die Budenserver schaffen.
1.
Slotnummer: Die Nummer des Fahrzeugs darf noch nicht existieren. Nummerierungen haben immer nur die Nummer des Fahrzeugs und maximal ein dreistelliges Kürzel hinter der Nummer zu enthalten, also z.B. "5" oder max. "555abc". Benennungen wie "mein_porsche_911" o.ä. sind verboten.
2.
Texturen: Alle veränderten/angepaßten Texturen, müssen richtig konvertiert sein (Mipmap-Levels und DXT-Formatierungen). Desweiteren müssen für jedes Fahrzeug "TEX" und "ULTRA_TEX" Texturen existieren.
3.
Icons und Video: Alle Autos müssen über ein Icon (enabled/disabled) und ein Vorschauvideo (.bik) verfügen, wobei das Video bitte nicht zu groß geraten sollte. Als Vorgabe lege ich jetzt mal ~200 Frames fest.
4.
Felgen usw.: Solltet ihr neue/andere Felgen, Masken, Lenkräder o.ä. einbauen, stellt bitte sicher, daß diese auch wirklich "Standalone" fähig sind und keine anderen Fahrzeuge beeinflussen, d.h. es reicht nicht nur einfach geänderte Texturen mit in den Ordner zu packen, sondern es müssen auch die dazugehörigen und angepaßten .GMT-Dateien dabei sein.
5.
Readme: Bitte fügt eurem Auto eine deutsche und/oder englische "Readme.txt" mit einer kurzen Beschreibung des Autos, Erstellernamen usw. bei.
6.
Packen: Bitte packt alle Autos einzeln als ZIP oder 7ZIP in folgender Struktur.
GameData -> Teams -> Klasse -> Auto -> Nummer
Also z.B.
GameData -> Teams -> GTC-TC-76 -> Porsche 911 -> 911
Danach dann bitte noch die "GameData.zip" in den Fahrzeugnamen umbenennen. Also z.B. "Porsche911_Adidas.zip".
Schickt die fertigen Autos bitte an ->
cars@altbierbude.de
Gruß
Martin