Neues Problem: dieses mal in 3DsMax 10. Ich hoffe mir kann jemand helfen, das Internet ist leider nicht sehr hilfreich gewesen bisher (Ausser Verweisen 400 Seiten dicke Tutorials zu lesen, aber die Zeit hab ich nicht).
Also: ich will Loft Exclusion von einer Linie oder Spline benutzen. Die Kontur ist einfach eine Flache Linie (es soll natürlich Asphalt werden
). Jetzt wähle ich die Kontur, und die Linie verändert sich auch, allerdings komtm dabei keine Strasse, sondern eher eine Mauer heraus! Also anstelle von X-Y dehnt es sich in Richtung Z aus! Bei allen meinen Tests funktionierte es einwandfrei. Das Problem tritt erst auf, wenn ich ein echtes Strecken Layout benutze.
Es handelt sich nicht um einen geschlossenen Ring, sondern um eine Art Netz aus Wegen.
Irgendwo muss es einen Schalter geben, der das einfach umschaltet... oder wo man 90 eingibt und dann kippt das ganze einfach um 90° - aber ich kann es einfach nicht finden!
Hoffe da weiss jemand etwas!
Danke und Grüße
Edit: Habs! Man darf ausschließlich aus Z Perspektive arbeiten, wenn man die Lines anlegt...