Moin,
hier könnte man unendlich philosophieren über Realitätsnähe, oder Praxisgerechtheit tun wir aber nicht

Bislang bin ich fast 2 Jahre Haubensicht gefahren seit kurzem bin ich davon wieder ab, ich habe eine noch realistischere und angenehmere Art und Weise gefunden.
Ich fahre Cockpit. Dann stelle ich mir das sogenannte FOV (Field-of-View) ein. Das geht einmal über einen Eintrag in der USR.PLR Datei in der Spalte FOV-Multiplier hier setze ich im allgemeinen Werte um die 0.7 ein.
Dann noch den Wert Allow Mouse FOV.... auf "1" setzen wenn nicht sowieso schon dort eingetragen.
Oder aber man setzt sich ins Auto hält dann die STRG-Taste gedrückt und schieb bzw. zieht die Maus bei gedrückter linker Maustaste und ändert dabei das Blickfeld. Je weiter man in das Bild hineinzoomt desto weniger sehen wir von einer Kurve wenn wir in diese hineinfahren.
Dazu drittens ganz wichtig ändern wir noch ingame die APEX-Verfolgung unter Optionen/Erweitert glaube ich... ich fahre z.B. bei FOV=0.685 einen APEX-Winkel von 40°!
Das lässt mich gut in die Kurve einsehen und hilft mir Bremspunkte viel besser wieder zu treffen anhand von Texturen auf der Fahrbahn die man jetzt genauer sehen kann aufgrund des Zoomfaktors.
Allerdings ist das auch etwas gewöhnungsbedürftig. Da jetzt jede noch so kleine Lenkradbewegung aber auch ein Ausbrechen des Wagens sofort optisch verstärkt wird. In den ersten Minuten bis man sich daran gewöhnt hat wird einem evtl. sogar schwindelig.
lg Dirk - !Dick
cu on trk