Moin zusammen
Ich bin dabei, ein paar Autos zu painten. Just for fun und eher für den heimischen PC.
Während es beim Mustang, 300sl und 914 keine Probleme gab, bekomme ich im Spiel kein Skin für Alpine und Capri zu sehen.
Das dürfte am "dds-Export" liegen... bisher klappte folgendes:
- Karosserie-dds als DXT1 4bpp no alpha und
- Windows-dds als DXT5 8bpp interpol alpha
speichern.
Nur beim Capri und beim Alpine klappt das gar nicht, bekomme nur das "nackte Blech" zu sehen...
Wie kann ich überhaupt erkennen ob eine Template-Datei Alpha-Kanäle enthält? Benutze Photoshop, sehe jede Menge Ebenen... aber nix mit "Alpha"...
Und: gibt es eigendlich eine Möglichkeit, den Skin, den man gerade bearbeitet in 3D darzustellen ohne jedes mal GTL neu zu starten?
Mein "Stormbirds-Mustang":
Schönes Wochenende!
Keki