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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Hi Norbert,
Nor schrieb:
Hi,
gute idee mit der öffentlichen beta, und schon typische bugs gefunden.
Jau, das scheint ein guter Modus zu sein...
Nor schrieb:
Die Poller sind sehr hart, musst bei den trks, den wert für die visgroups auf 292 statt 288 ändern.
aber das hast ja schon behoben.
Jep, schon gefixt.
Hauptproblem waren die zwei Leerzeichen, dadurch sind die "Cones" nicht mehr moveable....
Nor schrieb:
Der Shortcut funzt nicht, Grund:
GTL verträgt nur 2 Xfinish.gmt in den trk sind aber 4.
am einfachsten wäre die xfinish.gmt sowie die *.trk einträge aus der 2.0 zu übernehmen.
Gute Idee, das werde ich probieren...
Nor schrieb:
Ansonsten ist mir auf dem GPtrack das geflacker mit eingeschaltetem licht extrem aufgefallen, fahre mit mittleren Einstellungen.
Hierzu habe ich leider keine idee
MPF (GTR4u) hat's herausgefunden *freu*
Das liegt einfach nur an der Clipping-Distanz ...zack und schon behoben....
Gruß,
Uwe
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Last Edit: 2008/06/05 23:11 By derDumeklemmer.
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Genghis99 schrieb:
LOL - der uwe hat mir gestanden, das er das Gebetbuch nicht auswendig gelernt hat, also bitte Screenshots.
...alte Petze 
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Nor (Visitor)
Senior Boarder
Latest Post 2008-06-05 23:16:27 |
Posts: 76
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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HAbe grad das mit den clip plane auch grad getestet, super Danke MPF.
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Last Edit: 2008/06/05 23:17 By .
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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waggerla (Visitor)
Fresh Boarder
Latest Post 2008-06-06 19:01:44 |
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Probe zur ersten Kurve: 
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waggerla (Visitor)
Fresh Boarder
Latest Post 2008-06-06 19:01:44 |
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Und zu Start und Ziel:
Weil ich so brav war, kann mir jetzt bitte einer sagen, ob die Aussetzer normal sind, oder ob ich da an meinen Einstellungen was ändern muß.
Danke
Gruß
Jürgen 
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Taffy (User)
Moderator
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Viel zu kritteln gibt es an dieser Super Strecke nicht. Nachdem ich die VLN- und die 24h-Version getestet habe, bleibt mir nur zu hoffen, daß die 24h bez. Hardware-Hunger noch optimiert werden kann.
Besonders im Bereich der Ein- und Ausfahrt GP-Strecke geht bei meinem System die Frame-Rate in den Keller.
Ansonsten mein tiefster Respekt an alle Beteiligten!
Gruß Taffy
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Newman`s first law: It is useless to put on your brakes when you`re upside down. Paul Newman
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LotusElise (User)
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Schatten sind verbesserungswürdig 16 Years, 10 Months ago
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Das Lob für die Strecke und die Macher ist auch bei mir grenzenlos (!), dennoch möchte ich einen Verbesserungsvorschlag einbringen:
Die Schatten sind zu sehr reduziert worden. Verantwortlich dafür sind die Einträge
ShadowMinSunAngle=60.0
und
DayAmbientColour = (170,160,155)
in den *.gdb Dateien.
Ein besseres Ergebnis liefern:
ShadowMinSunAngle=30.0 // längere Schatten
und
DayAmbientColour = (120,120,115) // intensivere Schatten
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Genghis99 (Visitor)
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Latest Post 2008-09-29 07:42:25 |
Posts: 44
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Aw: Schatten sind verbesserungswürdig 16 Years, 10 Months ago
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LotusElise schrieb:
Die Schatten sind zu sehr reduziert worden. Verantwortlich dafür sind die Einträge
ShadowMinSunAngle=60.0
und
DayAmbientColour = (170,160,155)
in den *.gdb Dateien.
Ein besseres Ergebnis liefern:
ShadowMinSunAngle=30.0 // längere Schatten
und
DayAmbientColour = (120,120,115) // intensivere Schatten
Äh - Längere Schatten = weniger FPS
Andere Farben : Verfälschung der Farbwiedergabe mit Auswirkung auf andere Objekte.
Man kann leider solche Dinge nicht isoliert betrachten, da solche Änderungen auch immer andere Einstellungen betreffen.
Der Schattenwinkel wurde auf 60° gesetzt, da die gesamte Nordschleife 600m über das Koordinatenzentrum überhöht ist - die GMotor Engines bei der Schattenberechnung aber davon ausgehen, das die tiefste Stelle der Strecke auf 0 Meter liegt.
Mit 30° gibt es Fehlerhafte Schattenberechnung, welches das "Flackern" oder "Flashen" der Schatten erheblich verstärkt.
Auch im Dialog mit ISI konnte dieser Schattenbug nicht ganz behoben werden - Gijon Camaj hat mir ne nette EMail gesendet, in der er von "Einschränkungen" und "Unzulänglichkeiten" der GMotor 2 Engine spricht, die der Nachfolger nicht mehr haben wird -
Auf deutsch - es sind Fehler in der Schattenberechnung von GMotor.
Und zuletzt : Mal vor die Tür gehen und gucken, wie lang ein Schatten zum Beispiel Mittags um 13:00 wirklich ist 
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Last Edit: 2008/06/12 09:18 By .
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Aw: Schatten sind verbesserungswürdig 16 Years, 10 Months ago
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Hallo zusammen,
soderele nachdem die beiden ersten VLM Projekte soweit für mich "durch sind" geht's wieder mit Hochdruck an NoS.
Greybrad unser Meister aller AIWs hat sich bereit erklärt die Cut-Waringns gerade zu biegen.
Er ist bereits ca. 60-70 Testrundden gefahren, hat aber keine Probleme festgestellt.
Daher benötigen wir Eure Hilfe!
Schickt bitte Screenshots mit ungerechtfertigen Cut-Warning-Positionen per Mail an mich (dumeklemmer@altbierbude.de) damit Greybrad die Chance hat diese zu korrigieren.
Bitte seit fleißig damit, nicht das sich später jemand über Cut-Warning beschwert, die mir mir nicht per Mail geschickt wurden...
Gruß,
Uwe
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LotusElise (User)
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Soweit ich es aus eigener Erfahrung und Google Earth beurteilen kann, stimmt die Nord-Ausrichtung der neuen Nordschleife nicht. Der Fehler lässt sich beheben, wenn in den *.gdb Dateien statt
NorthDirection = 200
folgendes eingetragen wird:
NorthDir = 0
Der Befehl Nothdirection stammt aus rfactor und wird in gtl und gtr2 durch Northdir ersetzt.
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Hi,
LotusElise schrieb:
Der Befehl Nothdirection stammt aus rfactor und wird in gtl und gtr2 durch Northdir ersetzt.
jep, absolut korrekt.
Ist mir irgendwie durchgegangen, hab ich wohl voll verpennt...
Danke, dass Du aufgepasst hast!
Gruß,
Uwe
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LotusElise (User)
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Hallo Uwe,
bitte nicht vergessen, die Northdir auf 0 statt 200 zu setzen, sonst stimmt der Sonnenstand nicht. Der Fehler ist auch in rfactor vorhanden, fällt aber kaum auf, da die Schatten auch dort sehr schwach dargestellt werden.
Gruß
LotusElise
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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doppelpost
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Last Edit: 2008/06/14 02:21 By .
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///Ich widerspreche mir selbst und
behaupte das Gegenteil.///
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Hallo Uwe
Beide Bilder von der NOS 24h
Beim Hatzenbach Bogen nur innen eine Cut Warnung: 
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Last Edit: 2008/06/13 13:11 By .
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///Ich widerspreche mir selbst und
behaupte das Gegenteil.///
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Beim Schuhmacher S an den markierten Stellen ebenso eine Cut Warnung:
Grüße Mental
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Last Edit: 2008/06/14 02:27 By .
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///Ich widerspreche mir selbst und
behaupte das Gegenteil.///
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Last Edit: 2008/06/14 01:34 By .
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Hi, Uwe, ändere doch mal in den trk Dateien die sky-central.gtr in sky-north.gtr.
Dann klappt es besser mit dem typischen Wetterschwankungen auf der NS. Ich weiss, in GT Legends gibt es keinen Regen, aber wollte ich dir nur schon mal für die GTR2 Version dann dran erinnern.
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Aw: Norschleife 2007 V2.21 - öffentlicher Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Philipp schrieb:
Hi, Uwe, ändere doch mal in den trk Dateien die sky-central.gtr in sky-north.gtr.
jau, mach ich...
Gruß,
Uwe
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LotusElise (User)
Fresh Boarder
Register Date 2007-02-07 09:03:04 |
Latest Post 2008-09-06 12:50:40 |
Posts: 6
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Aw: Nordschleife 2007 V2.21 - öffentl. Betatest 16 Years, 10 Months ago
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Absturz auf Parkplatz Tourist:
Wenn ich den Parkplatz an der Tourist Zufahrt bis zum östlichen Ende befahre (rund um die Stellplätze), stürzt bei mir zuverlässig GT Legends ab. Kann das jemand nachvollziehen?
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