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Porsche 911 RSR Sounds !? (1 Leser) (1) Gast
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THEMA: Porsche 911 RSR Sounds !?
#32228
Samstrike68 (Benutzer)
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Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Hallo zusammen,

hab mir von der No Grip Seite die 911RSR Sounds herunter geladen und ins GTL Vezeichnis extrahiert, im Spiel selber habe ich aber immer noch den alten Sound.

Hab dann jede Datei nodch mal einzeln in Teams/Porsche911RSR kopiert aber auch ohne Erfolg.

Beim Capri habe ich das schom mal gemacht und es hat auch gleich funktioniert, weiß jemand was ich noch tun könnte ?

Der Original Sound gefällt mir nicht so gut wie der brachiale Add on Sound.

Würde den Porsche sehr gerne öfter fahren aber dazu würde ich gerne den neuen Sound verwenden, leider bin ich momentan Ratlos was ich noch machen könnte.

Es gibt ja eine Soundprobe vom Addon Sound und der ist definitv anders als der den ich im Spiel habe.

Gruß Sam

Hier noch die Readme Datei :


Extract/Unzip to "...\GTL" (game main folder). If prompted, overwrite files.


...run the game...and enjoy!
 
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Letzte Änderung: 29.12.2009 17:46 von Samstrike68.
 


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#32230
B8man (Moderator)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Könnte es sein, dass du vergessen hast die sound.aud Datei in den entsprechenden Fahrzeugordner zu kopieren? Ist aber nur rumraterei, solange du nicht schreibst, welchen 911er-Sound du heruntergeladen hast.
 
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#32231
Samstrike68 (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Es handelt sich um diesen Sound hier : PORSCHE 911-RSR Sounds v1_0 by DucFreak
http://www.nogripracing.com/details.php? filenr=16148

Habe alle "aud" Dateien in die jeweiligen Fahrzeugverzeichnisse kopiert.

Es gibt eine Soundprobe, enthalten im Download, die hört sich ganz anders an als die Original 911 Sound Datei aber wie gesagt, wenn ich einen Porsche911RSr anwähle, kommt immer der original Sound.
 
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#32232
Philipp (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Dann vergleiche mal den Inhalt der aud Datei aus dem neuem Sound mit dem Inhalt aus der originalen aud.

Entweder du nennst die neue aud genauso, wie die originale, oder du musst in jede einzelne car Datei die neue aud einschreiben.

Ich würde aber den ersten Weg wählen, neue aud umbenennen, das sie so heisst, wie die originale, dann hast du auch keine Missmatches beim online spielen.
 
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#32233
Samstrike68 (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Vorab gab es ja keine aud Datei, nur die neue nun.

Wenn ich sie lösche dann ist der Sound wohl doch leicht anders. Evtl. höre ich den Unterschied nur nicht raus.

Hatte die aud Dateien ja bereits in jeden einzelnen Ordner hinein kopiert.
 
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#32234
B8man (Moderator)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Blödsinn, Mismatches wegen einer Sounddatei gibt es nicht. Wenn du den GameData-Ordner aus dem Zip-File über deinen im GTL-Hauptordner ziehst passt das schon. Dann heißt es jetzt genau hinhören.....
 
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#32236
Philipp (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Wegen einer aud Detei gibt es auch keine Missmatches. Die würde es nur geben, wenn du in deine car Datei eine andere aud Datei einträgst.
 
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#32237
B8man (Moderator)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Blödsinn, sagte ich ja schon. Bitte hör auf Leuten zu empfehlen in der Cardatei rumzufuschen. Die falsche Zeile gelöscht und eine Neuinstallation ist fällig. Den Ärge kann man sich sparen.

Ich spar mir den Nuhrschen Rat an dieser Stelle.

Gruß

B8man
 
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#32238
Philipp (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Na, wer sowas macht, sollte dann natürlich auch lesen können.

Und wer das kann, der wird auch nicht die falsche Zeile löschen. Und selbst wenn das mal passieren sollte, mache ich vorher immer eine Sicherheitskopie der entsprechenden Datei, so, das ich das notfalls wieder in den Urzustand versetzen kann.

Ausserdem habe ich ja auch drauf hingewiesen, das ich eher die neue aud umbenennen würde, so wie der Eintrag in der car Datei lautet. Dann kann man nämlich gar nichts groß falsch machen.
 
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#32245
B8man (Moderator)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Philipp schrieb:
Ausserdem habe ich ja auch drauf hingewiesen, das ich eher die neue aud umbenennen würde, so wie der Eintrag in der car Datei lautet. Dann kann man nämlich gar nichts groß falsch machen.

Stimmt, da kann man nichts falsch machen. Die heißt nämlich genauso wie die Originale. Wie sonst sollte das auch funktionieren.

Ab sofort werde ich aus Sorge vor Folgeschäden jeden deiner blödsinnigen Beiträge löschen.
 
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#32246
Samstrike68 (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Bei der Soundprope habe ich heißt die Datei "Real 911 RSR Sound"

Das wird es wohl sein.

Das wäre auch zu schön um wahr zu sein wenn der Sound Ingame wäre.

Evtl. kannst das ja noch mal jemand prüfen wenn Lust und Zeit vorhanden ist.

Denke aber das es zweierlei Sounds sind.
(Real Sample und Ingame Sound aud.
 
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#32248
B8man (Moderator)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Naja, 100%ig klingt der natürlich nicht wie dir Vorlage, aber deutlich anders als das Original.
 
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#32251
Philipp (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Probier doch mal den Sound von Citytea aus. den bekommst du auch auf der Seite ohne Haftung (nogrip). Der klingt m.M. nach noch realistischer und hebt sich noch mehr vom GT Legends Sound ab.
 
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#32254
Samstrike68 (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: Bochum Geburtstag: 1968-11-13
Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Danke B8,

dann werde ich ihn mal testen.
 
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#32266
Samstrike68 (Benutzer)
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Aw: Porsche 911 RSR Sounds !? vor 16 Jahren, 2 Monaten  
Philipp schrieb:
Probier doch mal den Sound von Citytea aus. den bekommst du auch auf der Seite ohne Haftung (nogrip). Der klingt m.M. nach noch realistischer und hebt sich noch mehr vom GT Legends Sound ab.

Noch mehr ist gut, genau so einen kreischenden habe ich gesucht. Da merkt man auch gleich ob es geklappt hat oder nicht, so muss das sein.

Besten Dank, hört sich echt irre an...
 
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