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                    HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred (1 viewing) (1) Guest
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                    TOPIC: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred
                    #14199
                    [F!A] Bernd (Visitor)
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                    HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    Moin.

                    Hab grade auf der Seite des wenigen Anpressdrucks einen Artikel über HDR (High Dynamic Rendering) Effekte für GTL gelesen.
                    Was soll ich sagen. Der Treiber rockt.
                    Ist eigendlich für GTA San Andreas.
                    Als Anmerkung:
                    Ist ein Performance Killer erster Güte. Man verliert, je nach Spieleinstellung so um die 20 Frames.
                    Hab in der ini die Effekte für Motion Blur abgeschaltet. Das verursacht logischerweise die meisten Performanceeinbrüche.
                    Jammert also nicht rum wenns auf euren Systemen nicht läuft. DualCore und minimal eine 8600 GT mit 512 MB oder ATI Equivalen sollten es schon sein.
                    Oder anders gesagt. Bei dem wo Half-Life2 in 1280*1024 mit allen Extras auf an ruckelfrei läuft, der sollte auch in GTL keine Probleme bekommen.
                    Online-Missmatches sollte es meiner Erfahrung nicht geben, da es sich um eine grafische Erweiterung handelt.
                    Ich wünsche euch mit diesem Treiber nun viel Spaß.

                    Börnie

                    Der Link: http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm
                     
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                    und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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                    #14205
                    PrinzTT (User)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    und wohin mit der d3d9.ll????

                    interessant....
                     
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                    #14208
                    [F!A] Bernd (Visitor)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    Moin.

                    Alles ins Stammverzeichnis von GTL bzw. GTR2 packen und mit String + F12 im Spielmenü aktivieren. Da siehste schon was Dich erwartet.

                    Aber sei gewarnt, Du mußt zwingend an der *.ini Datei rumfummeln. Es sei denn, Du besitzt ein Highend System.
                    Watereffects würde ich auf "0" setzten.
                    Motion Blur auch auf "0".
                    Bin schon am probieren, wieviel Licht nötig ist um es gut aussehen zu lassen.
                    Ist halt für GTA San Andreas optimiert.
                    Gran Tourismo oder andere Konsolen PC Rennsimulationen können locker einpacken.

                    Gruß

                    Börnie
                     
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                    #14209
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    alles entpacken ins Verzeichnis, in dem die GTL.exe (oder rf.exe oder GTR2 oder oder oder) liegt.

                    Aber wirklich HDR ist das nicht, mehr so ein bloom-effekt, motion blur und so was.

                    Für screenshots echt toll, aber zum fahren völlig ungeeignet (meine Meinung).

                    ne 8800 er GraKa wird empfohlen...

                    Edith sagt, da war wohl jemand schneller
                     
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                    Last Edit: 2008/04/13 18:16 By 51!N.
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                    #14210
                    Etzekiel (Visitor)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    Welche von den Dateien soll ich denn runterladen?
                     
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                    #14213
                    [F!A] Bernd (Visitor)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    Moin.

                    Wie oben erwähnt.
                    Die Datei für GTA San Andreas.

                    Bis nachher in Holland

                    Börnie
                     
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                    #14214
                    PrinzTT (User)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    stimmt..sgeht....in rf zB mit Bloom effect




                    allerdings mit drastischen frameeinbrüchen
                     
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                    #14215
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    ja top sache das ding!

                    da hat der bern ja mal was ausgeraben. bin vor 2 tagen erst auf so nette russische .dll's gestossen.

                    also da haben die's echt drauf

                    anyways,

                    wiegesagt, einfach ins hauptverzeichnis rein, shift+f12 zum aktivieren/deaktivieren.

                    zur performance:
                    laeuft auf der nordschleife in gtr2 mit allen details 8CSAA/16AF auf 1920x1200 ruckelfrei.

                    zur grafik:
                    wirklich sehr huebsch. aber wir muessen uns uns mal arrangieren ein paar dinge rauszufinden und zu aendern.
                    1. ich seh fast nichts mehr ohne sonne. der kontrast und die dunkelheit sind zu krass in der .ini eingestellt

                    desweiteren werden meine AA settings (AF konnt ich schwer sehen. da verschwommen) extrem "gestutzt" d.h berge sind teilweise blockig am rand.

                    ich bin mir sicher, dass man die feintunen kann, also ran an der gehirnschmalz, den eines ist sicher:

                    - so gut konnte wir GTL/GTR2 bisher noch nie aussehen lassen -

                    mfg
                    D H

                    ps: shame on climbim once again!
                     
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                    #14216
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    hier mal die auflistung der settings. ich hoffe es findet sich ein guru in unserer mitte, der das alles irgendwie richtig einordnen kann.

                    [PROXY]
                    EnableProxyLibrary=0
                    InitProxyFunctions=1
                    ProxyLibrary=
                    [GLOBAL]
                    UseEffect=0
                    AlternativeDepth=1
                    AllowAntialias=0
                    BugFixMode=0
                    SkipShaderOptimization=0
                    QuadVertexBuffer=0
                    [EFFECT]
                    EnableBloom=1
                    EnableOcclusion=1
                    EnableReflection=1
                    EnableMotionBlur=1
                    EnableWater=1
                    EnableShadow=1
                    DepthBias=0
                    [INPUT]
                    KeyUseEffect=123
                    KeyBloom=120
                    KeyOcclusion=121
                    KeyReflection=122
                    KeyCombination=16
                    KeyShadow=119
                    KeyWater=118
                    [REFLECTION]
                    ReflectionPower=15
                    ChromePower=10
                    UseCurrentFrameReflection=0
                    ReflectionQuality=0
                    ReflectionSourceSpecular=50
                    ReflectionSourceTFactor=50
                    UseAdditiveReflection=0
                    ReflectionDepthBias=0
                    UseLowResReflection=0
                    ReflectionSinglePass=1
                    [BLOOM]
                    BloomPowerDay=10
                    BloomFadeTime=2000
                    BloomConstantDay=1
                    BloomQuality=0
                    BloomScreenLevelDay=60
                    BloomCurveDay=0
                    BloomPowerNight=25
                    BloomConstantNight=5
                    BloomCurveNight=0
                    BloomScreenLevelNight=20
                    BloomAdaptationScreenLevel=80
                    BloomAdaptationMultiplier=10
                    BloomAllowOversaturation=1
                    [SSAO]
                    UseFilter=1
                    OcclusionQuality=2
                    FilterQuality=1
                    DarkeningLevel=30
                    BrighteningLevel=30
                    IlluminationLevel=30
                    AdditiveIlluminationLevel=30
                    UseAmbientOcclusion=1
                    UseIndirectLightning=1
                    [COLORCORRECTION]
                    DarkeningAmountDay=10
                    ScreenLevelDay=60
                    ScreenLevelNight=20
                    DarkeningAmountNight=20
                    GammaCurveDay=0
                    GammaCurveNight=2
                    ColorSaturationDay=0
                    ColorSaturationNight=0
                    UsePaletteTexture=1
                    [PLUGIN]
                    WeatherMod=0
                    [WATER]
                    UseWaterDeep=1
                    WaterDeepness=20
                    WaterQuality=0
                    [SHADOW]
                    ShadowFadeStart=40
                    ShadowFadeEnd=80
                    ShadowAmountDay=60
                    ShadowAmountNight=30
                    ShadowScreenLevelDay=60
                    ShadowScreenLevelNight=20
                    ShadowQuality=0
                    UseShadowFilter=0
                    FilterQuality=1
                    [ENGINE]
                    ForceAnisotropicFiltering=0
                    MaxAnisotropy=8
                    ForceDisplayRefreshRate=0
                    DisplayRefreshRateHz=60
                    [MOTIONBLUR]
                    MotionBlurQuality=1
                    MotionBlurVelocity=10
                    MotionBlurRotation=10
                     
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                    #14253
                    [F!A] Bernd (Visitor)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    Moin.

                    Auf GTR4U gibts einen langen Fred dazu. Mit Screenshots und Tweaks um es nicht ganz so Performancefressend werden zu lassen.
                    Schaut und lest. http://www.gtr4u.de/thread.php?threadid=22261& threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

                    Der Autor wird eine speziel für RFactor angepasste Version erarbeiten. Vielleicht ham wa dann auch bald eine für unser Lieblingsspiel.


                    Gruß

                    Börnie
                     
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                    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null -
                    und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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                    #14266
                    Imper_ (Visitor)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    jo supi danke, hatte ich garnet gesehen.

                    hab selber schon ein bisserl rumgefrimmelt, und gar keine schlechten resultate erzielt.

                    mfg
                    D H
                     
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                    #14267
                    PrinzTT (User)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 4 Months ago  
                    aber so richtig der bringer is das nich....
                    dieser Bloom effect...is so ähnlich wie beim Malprogramm "Flattern uneven aerea"

                    so als ob man mit total versiffter Brille zockt^^



                    aber man hat wieder was zum spielen ^^
                     
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                    #14973
                    PrinzTT (User)
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                    Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred 17 Years, 3 Months ago  
                    Ich hab nochmal ´n bischen rumgeschraubt,auch weil ich zZ GTA SA am durchzocken bin...

                    dachte ,ich tests mal in GTL.

                    Die Effekte habe ich ziemlich rausgenommen,ausser
                    Bloom& MotionBlur,und das auch ziemlich reduziert.







                    der Himmel hat nun einen Blend effekt aber nich stark,und auf den Autos schimmerts auch leicht.
                    So find ichs gut.

                    An/aus : Umschalt+F12 (war das wirklich Umschalt? oder STRG?)

                    File Attachment:
                    File Name: GTL-5fed6e27e9245bf0f977a1169472b415.zip
                    File Size: 74089
                     
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