Moin!
Ich will hier gar keine Grundsatzdiskussion anfangen, deshalb tut mir bitte den Gefallen und macht nicht das eine Schlecht oder das Andere gut. Aber hier meine Frage:
Ich habe seit etwa einer Woche von einem Freund eine Oculus Rift DK2 geliehen und im Zuge dieser Leihe meinen Rechner aufgerüstet (Core i7, GTX970, 8GB RAM). Nun war ich also in der Lage, Project Cars mit der Rift zu spielen und abgesehen von der mageren Auflösung der Brille, was in-die-Ferne-gucken schwierig bis unmöglich macht, gefällt mir das sehr gut. Allerdings ist mir aufgefallen, dass ich die Autos vom Start weg recht gut kontrollieren konnte. Und das hat mich gewundert.
Bei GTL kämpfe ich mitunter stark mit den Autos, einige sind für mich sogar fast unfahrbar und ich muss meine Fahrzeugwahl gut überdenken, wenn ich nicht nur wie eine Billardkugel gegen die Banden knallen will. Aber genau das ist auch geil - Kontrolle ist nicht "gebucht", sondern will je nach Auto trainiert sein, das Setup hier und da angepasst werden. Für mich also ein deutliches Plus für GTL.
Nun frage ich mich aber, woran das liegen mag. Sind die in Project Cars verfügbaren "neueren" Autos einfach ausgereifter und besser fahrbar oder ist eins der beiden Spiele fahrphysikalisch "stärker" oder "schwächer" als das andere?
Über eine Einschätzung von Euch würde ich mich sehr freuen.
Viele Grüße
Herakles
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