Hi an alle.
Da ja viele immer meinen das die Grafik bei GTL zu sehr ruckelt und dies an der Onlineverbindung liegt, hier mal ein kleiner Leitfaden um dies zu verbessern.
Grafik Optimieren:
Grundlegende Ausdrücke:
FPS=Frames per Second, dieser Wert steht für die Bildwiederholung und im Gegensatz zu einigen die Glauben das die Bildwiederholung beim Menschlichen Auge bei 25fps liegt, ist dieser Wert der wichtigste beim Gaming um einen schnellen und flüssigen Spielablauf zu gewährleisten. Bei einem gut abgestimmten System sollte bei GTL und anderen Spielen die FPS deutlich über 100 liegen.
Tools: Besorgt euch mal Fraps, dies ist ein Programm mit dem man unter anderem die aktuelle Framerate innerhalb eines Spiels messen kann, damit ist es das optimale Tool um Verbesserungen festzustellen. Grundlegend, je höher die Framerate desto flüssiger ist der Spielablauf. Zu bekommen unter:
http://www.chip.de/downloads/FRAPS_13010723.html
Zudem könnt ihr mit Fraps auch Bildschirmfotos und Videos machen.
Und nun zum Optimieren: Installiert Fraps und startet dies, danach das Spiel starten, da ihr erst im Spiel die Framerate sehen könnt, also nicht wundern wenn vorher nichts zu sehen ist.
Da viele Faktoren eine große Rolle spielen sollte immer unter gleichen Bedingungen getestet werden. Da die Leistung der Grafikkarte erst richtig gefordert wird wenn mehrere Fahrzeuge gleichzeitig verarbeitet werden müssen, ist es nötig die Framerate innerhalb eines Rennens zu testen, am besten mit einer der Strecken die viel Abwechslung bietet, sprich Kurven. Um das System einzustellen nehmen wir folgende Einstellungen vor die zwar optimal sind, was die Qualität des Bildes angehen aber leider nur auf Highendsystemen ordentlich laufen:
Teststrecke: Pau 1967
Einzelrennen mit 18 Fahrern
Grakikoptionen im Game alles auf sehr hoch.
Wichtig beim Testen mal mit der Aussenansicht des Fahrzeugs fahren, da hier die Grafikkarte am meisten arbeiten muss.
Achtet bitte mal darauf das bereits beim Vorspann des Rennens die Framerate von Einstellung zu Einstellung hoch geht(Vor dem Start wenn die Kamera durch die Positionen fährt).
Beim Testen bitte beachten das sich die höchste Framerate erst einstellt wenn z.b. mit Aussenansicht gefahren wird, viele Teile auf der Strecke liegen, Unfall etc. Ich bin zum Einstellen jeweils 2-3 Runden gefahren mit dem 2002tii und immer mit demselben Setup, direkt auf Rennen schalten und von hinten starten.
Unter GTL-Config:
Monitor Auflösung auf den höchsten Wert (Bei meinem TFT 1920x1080 32 Bit)
Bildrate auf 60(TFT) max 75 Hz(bei Röhrengeräten, höhere werte bedeuten nur mehr
Arbeit für die Grafikkarte).
V-Sync. anschalten
Fullscreen Antialaising auf Level 3
Shader Level auf Direct-x 9 und nicht auf Auto
Zum Vergleich setze ich hier mal meine Werte ein
FPS= 60
Beim Testen fällt auf das das System bereits Grafikprobleme in der Einleitungssequenz bekommt. Im Rennen sieht alles schön aus aber die Reaktion des Lenkers (G25) lässt zu wünschen übrig. Von flüssigem Fahren kann keine Rede sein.
Jetzt tunen wir ein wenig das System:
Zuerst schalten wir die V-Sync aus.
Um die Vertikale Bildsynchronisation abzuschalten ruft Ihr bei GTL GT Legends konfigurieren auf, zu finden unter dem entsprechenden Eintrag unter Programme oder im Spieleverzeichnis mit GTLConfig.exe, dort nehmt ihr den Haken bei V-Sync raus. Startet das Programm und prüft wieder auf der selben Strecke mit Fraps wie hoch der FPS Wert nun ist.
Mein Wert: FPS=75 und im Rennen reagiert der Lenker viel besser und das Auto lässt sich besser fahren.
Nun schalten wir Fullscreen Antialiasing mal ganz aus,
Mein Wert: FPS = 97 und das Fahrzeug reagiert noch besser auf den Lenker.
Nun setzen wir den Shader Level auf Auto.
Mein wert: FPS=114
Warum dies so ist liegt ganz klar an der Programmierung des Spiels. Stelle ich den Shader Level auf X9 obwohl das Spiel im Kernel für X8 programmiert ist, muß das Computersystem ständig Leistung verschwenden um die werte umzurechnen, was sich sowohl in der Lenkempfindlichkeit niederschlägt als auch in der Reaktionszeit des gesamten Systems.
Nun stellen wir nur noch die Werte im Spiel um:
von Sehr-Hoch auf Hoch FPS = 122
Nun gehen wir auf alles Mittel und stellen nur die Streckendetails auf Maximum und die Fremdfahrzeuge auf Hoch, Animierter Fahrer und Zuschauer auf aus.
FPS = 135
Ich denke das zeigt was alles rauszuholen ist und das bei minimalen Veränderungen im Erscheinungsbild der Grafik. Vorteil ist jedoch das Lenker mit FFB wesentlich besser reagieren und das Fahrzeug sich deutlich besser fahren lässt.
Doch es gibt noch einiges was man verbessern kann, im besonderen beim Onlinefahren, was uns ja am meisten interessiert.
Von AMD gibt es ein Tool das nicht benötigte Dienste zum Spielen abschaltet.
Hier zu finden:
http://www.chip.de/downloads/AMD-Fusion-For-
Gaming-Utility_34632194.html
Bringt bei mir nochmals 10-15 FPS
Bringt unter Vista/Win7 eine Menge. Aber bitte nur beim Gamen verwenden da auch Virenscanner abgeschaltet werden wenn ihr es nicht anders einstellt. Da muss man rumprobieren, was geht und was nicht.
Dann gibt es noch TCPOptimizer der einiges bringt was die Onlineverbindungen angeht.
XP/Vista/Win7 auf allen Systemen wurde eine bessere Verbindung festgestellt.. Zu bekommen unter:
http://www.pcwelt.de/downloads/TCP-Optimizer-
561733.html
Ich habe es nun bei vielen Onlinerennen nud anderen Games die Online laufen getestet und muss sagen das es einiges an Verbindungssicherheit bringt und auch der Ping konstanter bleibt, was dem Gamen sehr zuvor kommt.
Alles in allem hoffe ich das es dem ein oder anderem etwas bringt.
Gruß Miki