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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins (1 Leser) (1) Gast
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                        THEMA: Aw: Hilfe bei erstellen von Skins
                        #67906
                        kart1803 (Moderator)
                        Moderator
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Dazu musst Du die "MASK" Datei ändern.
                        Schau mal im "TEX" Ordner im Kadett Hauptverzeichniss. Da findest Du diese Body_Mask.

                        Die musst du dann abändern und für dein Fahrzeug "Standalone" machen. Evtl. bissl viel für den ersten Skin....

                        Viel Erfolg,

                        Oliver
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         






                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #67908
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Jau Danke werde ich vlt mal machen. Komme dann später nochmal darauf zurück wenn der GT/E fertig ist. Werde erstmal alles zuende bringen und dann mal schaun. das Icon muss ja auch noch her.

                        Und dann will ich noch ein 3d render für meinen Desctop haben. habe mir schon K_3d besorgt. kennst du das vlt?


                        Schöne grüsse sascha
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #67950
                        Sascha Stemann (Benutzer)
                        Stemann Motorsport Kadett C
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Hallo alle zusammen,

                        Ich habe da ma noch ne frage, der Kadett ist eigendlich soweit fertig. aber ich habe das problem das GTL jetzt beim strecke laden abstürzt, woran liegt das? hat gestern schon mal das Problem dann gings wieder jetzt wieder nicht. Stürzt aber auch nur ab wenn ich meinen Kadett fahren will.


                        MFG Sascha
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #67951
                        kart1803 (Moderator)
                        Moderator
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                        2008-04-02 11:53:16
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                        2019-01-06 18:24:20
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Da stimmt ein Material oder eine DDS Datei nicht, oder es fehlt was.....

                        Erstell mal eine "Trace" Datei und poste die hier. Da kann man dann auslesen weshalb der Kadett abstürzt.

                        Wie eine Trace erstellt wird kannst Du hier im Forum finden. Einfach mal nach "Trace" suchen.

                        Gruß,
                        kart1803
                         
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                        #67952
                        Sascha Stemann (Benutzer)
                        Stemann Motorsport Kadett C
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        ok werde ich versuchen, Thx
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
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                        #67954
                        Sascha Stemann (Benutzer)
                        Stemann Motorsport Kadett C
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        so ich hoffe ich habe das richtig gemacht. habe das so im GTL umbemant. habe die GTL anwedung gesucht wo man auch das Game mit Starten kann. Und habe es an so unbenannt ( GTL-trace=30 ) richtig? fals ja habe gelesen das die Trace im LOG gepeichert wird was isn das dann für eine Datei (vehgen.scn ) kann das die sein was anderes finde ich da nicht.


                        Mfg sascha
                         
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                        #67957
                        Philipp (Benutzer)
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                        2023-10-23 22:04:02
                        Beiträge: 347
                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Nee, das ganze sollte in deiner Verknüpfung so aussehen:

                        "GTL.exe -trace=1000" (ohne ""

                        Die Datei nennt sich dann direkt "trace.txt".
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
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                        #67960
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        2023-12-24 14:28:20
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        hi habe das jetzt so in der Verknüpfung stehn unter Ziel:

                        "C:\Program Files (x86)\SimBin\GT Legends\GTL.exe"-trace=1000

                        egal wie ich es schreibe er meckert immer rum Pfad dateine überprüfen.


                        mfg sascha
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #67961
                        Philipp (Benutzer)
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                        2006-07-06 23:25:52
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                        2023-10-23 22:04:02
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                        graphgraph
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Das ist klar. Ändere mal deinen GT Legends Ordner in "GT_Legends" um.

                        Der hat Probleme mit dem "Leerzeichen", sowas mag der nicht.
                         
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                        #67962
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        so habs geschaft habe die trace datei!!!


                        TRACE LEVEL = 1000
                        NetComm.cpp 7639: NetComm checking command line: "-trace=1000"
                        game.cpp 622: Entered Game::Enter()
                        osman.cpp 480: Entered OSMan::Enter()
                        vidman.cpp 1044: Entered VidMan::Enter()
                        specialfx.cp 3138: Entered SpecialFX::Enter()
                        dynman.cpp 632: Entered DynMan::Enter()
                        plrfile.cpp 3334: Entered PlayerFile::Enter()
                        sound.cpp 725: Entered Sound::Enter()
                        hwinput.cpp 6369: Entered HWInput::Enter()
                        onscreen.cpp 2941: Entered OnScreen::Enter()
                        game.cpp 717: Entered Game:etup()
                        hwinput.cpp 6383: Entered HWInput:etup()
                        options.cpp 1561: Entered Options:etup()
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Stemann\Stemann.TMP
                        plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Stemann\Stemann.PLR
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                        specialfx.cp 3144: Entered SpecialFX:etup()
                        steward.cpp 4585: Entered Steward:etup()
                        dynman.cpp 644: Entered DynMan:etup()
                        sound.cpp 748: Entered Sound:etup()
                        onscreen.cpp 2947: Entered OnScreen:etup()
                        vidman.cpp 1184: Entered VidMan:etup()
                        plrfile.cpp 3344: Entered PlayerFile:etup()
                        plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Stemann\Stemann.TMP
                        plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Stemann\Stemann.PLR
                        game.cpp 764: Entered Game::Init()
                        vidman.cpp 1237: Entered VidMan::Init()
                        ai_db.cpp 2143: Entered AIDatabase::Init()
                        steward.cpp 4680: Entered Steward::Init()
                        hwinput.cpp 6426: Entered HWInput::Init()
                        specialfx.cp 3255: Entered SpecialFX::Init()
                        dynman.cpp 674: Entered DynMan::Init()
                        slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                        vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\TRACKVEHICLES\ SAFETYCAR\SAFETYCAR.CAS)
                        slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                        pitmod.cpp 194: Entered PitAction::Init
                        AnimationLoa 24: AnimationLoader::Load(PitCrew.ani)
                        vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\GTC-TC-76\OPEL KADETT C COUPE\198ST\..\OPEL_KADETTCCOUPE.CAS)
                        vehgfx.cpp 2552: Unable to read USERDATA\LOG\vehgen.scn: Error loading global material OPEL_KADETT_BANNER
                        vehgfx.cpp 2607: Could not find instance "SLOT000"


                        so wat hatten denn nun

                        mfg sascha
                         
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Klar, der findet die Textur für den Scheibenbanner nicht.
                         
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        wie kann ich denn den abhilfe schaffen ? muss ich was änderen gestern wollte er doch noch grrr....

                        wusa
                         
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                        Letzte Änderung: 13.02.2013 18:14 von Sascha Stemann.
                         
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                        Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Na der Banner muss die gleiche Slotnummer tragen, wie die übrigen dds Dateien deines Opels.
                         
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                        ah ich werds gleich mal testen
                         
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                        schade will er nicht. vlt muss ich diese datei löschen vehgen.scn

                        alles in meinen ordner heisst jetzt 198ST ( 198ST_OPEL_KADETT_BANNER) is doch soweit alles richtig genauso ist die slot bezeichnung in den GTL Datein.

                        habe keine ahnung was da los ist


                        mfg sascha
                         
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                        SO erledigt pc ausm fenster geworfen nich mit mich hier!! .

                        Ne habe den fehler gefunden. das extra banner hatte noch Temp dahinterstehn das musste weg und die slotnummer auch habe mal zum vergleich einen anderen kadett ornder herrangezogen da ist für das innen Banner keine Slotnummer vergeben. Aber danke Phil für die Tipps und das mit dem Trace werde ich lassen falls mal wider was schief läuft.


                        Schöne Grüsse Sascha
                         
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                        Dann ist ja alles in Butter, wenn es jetzt geklappt hat.
                         
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                        #67984
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Tacho

                        Mal ne Frage zum Icon äh auf welche grosse muss ich das bringen damit es im spiel nicht den hablebn bildschirm einnimmt so wie jetzt ?

                        hat vlt einer die maße in px oder so?


                        Mfg Sascha
                         
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                        #67985
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                        Hiho

                        Icon oder Vorschaubild?
                         
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                        #67988
                        Moorhuhn (Benutzer)
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                        Ahoi,

                        Vorschaubild: 267x150 px (16:9)
                        Icon: 70x66 px

                        Beide Angaben zu finden im Biebuden-Wiki...
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                        Viel Erfolg!
                        Georg
                         
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                        Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl

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                        #67993
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Hallo Männer es ist soweit der Kadett kann an den Start gehn. Stundenlange Arbeit steckt drinne, meistens war ich am verzweifeln, doch er ist fertig geworden. auch dank der hilfe der ganze Forumbeiträge. Thx nochmal ich hoffe das er gut ankommen wird. Jetzt muss der Tüv nur seinen segen geben. wenn ich wüsste wie ich ein eigenden gemacht render ich habs versucht posten kann, eure Meinung interessiert mich sehr.

                        Ausruf ein tüvmitarbeiter wird dringend benötigt


                        schöne grüsse sascha




                        ah ha so geht das also
                         
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                        Letzte Änderung: 14.02.2013 22:51 von Sascha Stemann.
                         
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                        #68015
                        Moorhuhn (Benutzer)
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                        Stemann schrieb:
                        Ausruf ein tüvmitarbeiter wird dringend benötigt

                        Am Ende des ersten Posts ist die Adresse zu finden...
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                        Gruß
                        Georg
                         
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                        Letzte Änderung: 15.02.2013 13:25 von Moorhuhn.
                         
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                        #68039
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Danke georg habe mirs gespeichert.


                        schöne grüsse sascha
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
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                        #68063
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Hi Leute ich wollte mir einen eigenden Helm in meinen Kadett inportieren. Ich habe den Helm fertig gespeichert als DXT1 no Alpha 6 mipmaps.

                        Dann in meiner Car datei meinen Fahrernamen rausgesucht und die DDS Datei dann mit den Namen aus der Car datei umbenannt. das sieht dann so aus S.Stemann_HELMET.DDS

                        Desweitern habe ich in der Cat datei in der Gestring reihe die ersten beiden Zahlen umgeschrieben in 40...... so der Helm ist im spiel zusehen so wie er sein soll er nimmt nur nicht die Lackierung an.

                        Ich habe mir mal zum vergleich den 68 kadett rausgesucht von Waschek also eigendlich habe ich es so wie in seiner datei.

                        Und in der Read me von Nogrip wo das temp her ist is halt english und die google übersetzung ist einen Katastrophe. der schreib da irgendwas mit in tex datei einfügen aber in den vergleichsordner von waschek ist der Helm nicht in der Tex datei gespeichert. was einer was zu tun ist??

                        Mfg Sascha


                        MFG sascha
                         
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                        Letzte Änderung: 16.02.2013 18:24 von Sascha Stemann.
                         
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                        #68071
                        Sascha Stemann (Benutzer)
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                        Vorstellung Blackstar Ltd. Racing Team Owl vor 11 Jahren, 2 Monaten  
                        Hiermit möchte Ich meinen Skin Von Team Blackstar vorstellen. Kurz etwas zur Enstehung des Wagens wie man sieht ist es Ein Kadett geworden, warum Kadett? Ich finde es ist einfach der Inbegriff wenns um Motorsport und Slalomsport geht die C Fräsen sind immernoch Top Aktuell und sehr schnell. Ausserdem Liebe den Opel C Kadett er Prägte meine Jugend seit mein Vater mich das Erste mal mit Zum Autoslalom nahm war klar nix geht über den Kadett.
                        THX Team 21 für diesen Super Geilen Mod für GTL.

                        das nur wenige die read me in kadett Ornder lesen werden Poste ich mal das hier:

                        Das Team Blackstar Ltd. Racing Team Owl wurde eigends für die Renn Simulation GT Legends " Altbierbude " gegründet.
                        Der Opel Kadett C Coupe`mit der Starnummer 198/908 wird von Vater (StemannSenior) und Sohn (Stemann) auf den Rennstrecken der Altbierbude bewegt. Nun ein paar kurze Facts zur Enstehung:

                        Fahrzeug: Opel Kadett C Coupe GT/E (Team21&friends)
                        Grafische Leitung der Lackieung: Stemann Grafixx

                        Entwurf und Umsetzung: Stemann Grafixx

                        Grafische Abnahme: C.Holländer, P.Stemann,S.Stemann (Stemann Grafixx)

                        Problembehandlung und Hilfestellungen: Altbierbudenfreunde

                        Team Facts:

                        TeamName: Blackstar Ltd. Racing Team Owl
                        Gründungsjahr: 2013
                        TeamSitz: Ostwestfalen Lippe
                        Fahrer: Sascha Stemann ( Stemann )
                        Fahrer: Peter Stemann ( StemannSenior )
                        TeamEinsätze: Langstreckensport,Bergrennsport,Sprintrennen

                        Ich hoffe das der Skin euch viel Freude macht.




                        Bis zum nächsten Skin MFG Sascha(Stemann Grafixx)
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Letzte Änderung: 17.02.2013 04:07 von Sascha Stemann.
                         
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                        ETCC 15 Race 12 @ Brno Autodrom Finale

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                        Stand: 2024-04-28 20:56:43

                        Neueste Dankeschön

                        Bordi 2024-04-28 13:41

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                        Forum - neueste Beiträge

                        Aw: Jubiläum und Vorstellung
                        delamontagne 2024-04-28 18:57
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                        Aw: Re:Aw: download problems
                        MichaW 2024-04-24 19:35
                        Aw: Sind wir pleite?
                        Bordi 2024-04-23 08:02
                        Aw: ETCC 15
                        MichaW 2024-04-20 20:08
                        Aw: Boxenstopp in GTL optimieren
                        dikl 2024-04-14 10:34
                        Re:Musik gefällig?
                        Mike N 2024-04-07 18:10
                        Aw: Setup-DB Frage
                        delamontagne 2024-04-05 20:17
                        Aw: GTL und Windows 10
                        Blumentopf 2024-04-04 14:59
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                        Wolf_A 2024-03-29 23:03
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                        helmet 2024-03-29 19:49
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                        Gregory 2024-03-29 16:23
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                        rdjango 2024-03-28 19:40

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                        Stand: 2024-04-28 20:56:46

                        Bierbuden GTL-Lobby

                        ONLINE

                        Stand: 2024-04-28 20:56:24

                        ABB Server #1

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                        Neueste Persönliche Bestzeiten

                        • 1973mcclure
                          Brno: 00:02:20.754
                          (Datsun 240Z ETCC)
                          28.Apr.24 -20:52
                        • Scholli
                          Brno: 00:02:21.287
                          (BMW CSL 3.0 1976)
                          28.Apr.24 -20:35
                        • Blaubär69
                          Brno: 00:02:21.314
                          (Mazda RX7 Gr2)
                          28.Apr.24 -20:31
                        • Blitzteddy
                          Brno: 00:02:40.012
                          (Porsche 911S)
                          28.Apr.24 -20:23
                        • Nilski98
                          Brno: 00:02:16.438
                          (BMW CSL 3.2)
                          28.Apr.24 -20:20
                        • stokkie65
                          Avus: 00:01:03.917
                          (Renault 5 Alpine Turbo Coupe)
                          28.Apr.24 -20:18
                        • girindus
                          Brno: 00:02:17.883
                          (BMW CSL 3.2)
                          28.Apr.24 -20:13
                        • Smardj
                          Brno: 00:02:17.112
                          (Porsche 911 RSR 2,8)
                          28.Apr.24 -20:13
                        • fred
                          Brno: 00:02:15.493
                          (BMW CSL 3.0 1976)
                          28.Apr.24 -20:12
                        • Argyle
                          Brno: 00:02:20.760
                          (Porsche 911S)
                          28.Apr.24 -20:11

                        Stand: 2024-04-28 20:57:01

                        Gameserver Statistik


                        --- Neuester Fahrer ---

                        Nayo
                        (25.Apr.24 -17:47)

                        --- Aktivster Fahrer ---

                        in Woche 17:
                        Björn GER
                        1.312,54 km
                        in 264 Runden

                        im April:
                        Björn GER
                        5.504,96 km
                        in 987 Runden

                        Gesamt:
                        Manfred Haupenthal
                        938.682,05 km
                        in 209.746 Runden

                        --- Gesamtstatistik ---

                        in Woche 17:
                        61 Fahrer
                        14.766,97 km
                        in 3.080 Runden

                        im April:
                        97 Fahrer
                        84.835,79 km
                        in 16.371 Runden

                        Gesamt:
                        8723 Fahrer
                        49.114.332,49 km
                        in 11.163.957 Runden


                        Und wann schaust DU mal rein?

                        Stand: 2024-04-28 20:01:04