Kannst du ihn im Showroom (Schauraum, al la Dieter Thomas Heck) sehen?
Lässt du eine Trace Datei schreiben, um den Absturzgrund eingrenzen zu können? Wenn nicht: machen, anders suchst du dich dumm und dämlich. Es ist völlig normal, dass das Spiel erstmal 10x abstürzt, bevor irgendwas zu sehen ist. Ist bei mir auch so.
Für die Files und die Reihenfolge kann ich dir nicht helfen - allerdings: wieso ist das wichtig? Das wichtigste für die Darstellung inGame ist natürlich die *.cas. hast du da einen Fehler, dann CTD. Also auf Typos und sowas achten und (wie du schon sagst) so viel möglich raus kürzen. Dann bit-by-bit mehr dazu kommen lassen. Dann die *.hdc, die alle Physic steuert. Um das Auto nur einfach erstmal sichtbar zu machen, musst du da eigentlich nichts dran machen, außer eben die anderen Physicfiles anzuweisen: deine Files heißen irgendwie logisch z.B. Cistalia_202.hdc. Dann eben genauso die *.eng, *.sp usw... und die müssen eben in der *.hdc angegeben sein und auch eben ohne Typos. Also unterm Strich: Dateinamen ändern und überall eintragen. Die *.car's sind natürlich auch wichtig, aber eigentlich ist da für den Anfang auch nicht so viel zu machen, außer den genString so anzupassen, dass er mit der *.cas zusammen arbeitet und die *.hdc oben korrekt eingetragen ist. Unten noch die Startnummer, alles weitere ist zu diesem Zeitpunkt nicht so wichtig.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass in 9 von 10 Fällen irgendwo ein Material falsch ist oder eine Textur in einem Material fehlt oder einen Fehler verursacht. Das kannst du eben mit der Trace rausfinden. Unten steht dann welches Material den Fehler hat und da kannst du dann nachschauen und den Fehler im Idealfall beheben.
Trace File machst du so: Leg einen Shortcut für die GTL.exe an, rechtsklick, Eigenschaften und dann oben beim Pfad -trace=50 dazu schreiben. Also aus z.b. C:\GTL\GTL.exe machst du C:\GTL\GTL.exe -trace=50
Die Datei findest du dann im Ordner \GTL\UserData\LOG und kannst du mit dem Text Editor öffen. Die letzte Zeile vor dem CTD ist interessant, da steht welches Material nicht geladen wurde.
Ich hoffe das hilft eben mal
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