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Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hallo zusammen,
die Realität hat diese schöne Strecke leider nie zustande bekommen, darum haben CY-33 und derDumeklemmer sich daran gemacht sie zumindest für die Sim Racer entstehen zu lassen:
Projekt Motodrom Schottenring
Nun ja, dieser Scratch-Build ist nun bald soweit das er veröffentlicht werden kann, nun ist es an Euch mitzuarbeiten und die letzten Probleme zu finden und dann zu beseitigen...
Zu diesem Zweck möchten wir einen öffentlichen Betatest auf Server5 starten...
Ihr findet die Stecke >> HIER >>
Bitte testet sie ausgiebig auf Herz und Nieren (im Hellen, im Dunkeln, mit Pitstops in Training, Quali und Rennen) und postet die verbleibenden Problem hier.
Wir werden versuchen sie dann umgehend zu beheben um so ein perfektes Ergebnis zu erzielen.
Nachdem sie "rund" geworden ist werden wir sie für GTL & GTR2 veröffentlichen.
Gruß,
Uwe
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Letzte Änderung: 14.07.2012 22:21 von derDumeklemmer.
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Sorry wenn das ne dämliche Frage ist, aber was ist der Unterschied zu dem Schottenring 67?
Glück auf!
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Letzte Änderung: 14.07.2012 22:29 von MichaW.
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† Ruhe in Frieden Carsten †
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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MichaW schrieb:
Sorry wenn das ne dämliche Frage ist, aber was ist der Unterschied zu dem Schottenring 67?
Glück auf!
...einfach mal den Link lesen
Gruß,
Uwe
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CY33 (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2024-05-10 22:46:30 |
Beiträge: 470
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Gute Sache, danke Uwe!
Bin gespannt, was ihr so sagt.
Das ganze entstammt ja schon sehr der Fantasie - und ich bin auch gespannt, für wie glaubhaft ihr das ganze haltet.
Wie man lesen kann: Semi-Fiktional
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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starkes Projekt noch dazu das man daraus 6 verschiedene Streckenvarianten herausholen kann...
bin gespannt wie Ihr das Höhenprofil umsetzen konntet...und hoffentlich gibt es ein paar unebene Stellen im Track.
Semi-Fiktional heisst übrigens nicht das es nicht gut sein könnte....gerade die letzten Strecken die so gekommen sind R1-Circuit u.v.m. sind erste Klasse geworden obwohl frei erdacht.
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CY33 (Benutzer)
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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mehr als 4 Layouts sind mit dem 3D Model wahrscheinlich nicht drin - der eine Abzweig ist (glaub ich) nicht fahrbar. Um das Bergabstück einigermaßen Fahrbar zu kriegen musste ich da einen heftigen Buckel reinzimmern, das wird den Besten Abtrieb aushebeln.
Eigentlich bin ich garnicht für Fiktionale Strecken - in diesem Fall fand ich es aber so schade, dass es nie realisiert wurde, dass ich dachte, dass es wenigstens eine vortuelle Homage geben sollte. 
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Sorry Jungs,
wenn ich auch bisher nur mit Lob überschütten kann  - allein schon das Fahrerlager ist eine Augenweide und läßt das Herz eines jeden Motorsport-Fans höher schlagen!
Die Strecke ist spitze - quasi eine kompakte Kreuzung aus Nordschleife, Machwerk und Spa, also für mich genau das richtige. Gut, daß sie nie wirklich gebaut wurde - wegen nicht erfüllbarer Sicherheitsvorschriften wäre sie schon längst wieder geschlossen worden  !
Der Downloadlink produzierte bei mir übrigens Hieroglyphen, vielleicht ist es so besser (mit Rechtsklick auf den Streckennamen und dann 'Ziel speichern unter...':
>> HIER >>
Gruß,
Ufo
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Letzte Änderung: 14.07.2012 23:38 von Ufo.
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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...das erste "Rennen" mit den Kleinen gerade, hat jedenfalls schon mal määäächtig Spaß gemacht!
...ich stell jetzt mal die "dicken Kisten" ein ...
Gruß,
Uwe
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Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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einen einzigen bug bis jetzt gefunden: in meiner nachbarbox stand ein hundeknochen mit dem plate "gee dee" (älterer herr mit schnauzbart?), der hatte sich bei seiner garagenausfahrt an irgendetwas festgehakt und hing da immer noch mit laufendem motor dran als ich ein paar runden später in die box zurück kam. hab den ein bisschen rumgedrückt bis er sich gelöst hatte, da ist er dann in seine box zurück und hat ganz traurig gekuckt.
ansonsten: war diese strecke wirklich mal geplant? dann war es eine riesendummheit, sie nicht gebaut zu haben. diese strecke wäre legendär und da würden sich heute noch alle drum reissen, dort zu fahren. jedes wochenende würde irgendein verband oder ein konzern die strecke mieten, und über die woche wäre da auch immer was los. ideal fur eine rennfahrschule, denn wer hier kann, der kann. brands hatch für geniesser, spa für tin top künstler.
nun gut, es fehlen die längeren abschnitte und sehr schnellen kurven die spa so einzigartig machen, wäre meiner meinung nach deshalb für prototypen oder grössere open wheeler nichts gewesen, aber ansonsten hätten sich da alle gedrängelt, um da zu fahren. auch eine ideale teststrecke für strassen-, aber auch schnelle autos, desweiteren ideal für präsentationen und pressedinger.
sehr guter flow, fahrerisch anspruchsvoll wenn man wirklich voll fahren will, einige kurven bieten zwei gute linien, und sogar eine dritte für die ganz kreativen, da hätten sich oft sehr gute fahrer mit kleineren wagen an grösseren wagen gemessen und auch mal in der kurve überholt, oder zu dritt nebeneinander in den turn, mit entsprechend tosendem applaus auf den rängen.
von der sicherheit her sehe ich hier nichts, was man nicht auch heute noch an die neuesten fia vorgaben anpassen könnte. das wäre kein problem.
jetzt schon eine meiner lieblingsstrecken. kein einziger steriler meter. gut geeignet für alles was räder hat.
rein kommerziell wäre das heute noch eine geldmaschine für die gegend.
sowas könnte sich ein streckenbauer nicht ausdenken.
haargenau das, was heute fehlt.
ich glaube, das deutsche wort für diese strecke ist geil.
ach so, die umsetzung? tja, die ist so gut gelungen, aber wirklich so exzellent, da denkt man garnicht dran wenn man fährt, man geniesst sie nur. wer immer die leute waren, die das komponiert haben, tiefste reverenz.
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Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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obwohl, etwas verstehe ich nicht: ist das eine beta version? wenn ja, dann kann man die endversion nur dadurch steigern, dass es richtigen champagner in der vip area gibt.
aber die entwickler wollen ja noch testen! nun, dann würde ich sofort die strecke mal eine woche mit wechselnden klassen auf einen server stellen...
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Letzte Änderung: 15.07.2012 03:03 von .
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Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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update re details:
- ford escort "gee dee" nur im offline modus beim testen der track software
- realismus: bin aus neugier IN den see auf der zielgeraden gefahren: gelernt, dass bmw auch unter wasser fährt, auserdem: wassertum steht auf dem grund (nicht reinfahren = solide), schilf verfärbt sich naturgetreu zu den wurzeln hin (kann man durchfahren), seerosen schwimmen an der oberfläche (kann man nicht pflücken); werde mich mal abseits des tracks genauer umsehen, da liegen bestimmt noch ostereier rum; dieser track ist ein genuss in jeder hinsicht;
- war online mit dem kleinen bmw gefahren und fuhr mich gerade mit dem 320 warm als "lost connection to host"; stellte sich heraus, dass um die zeit die net verbindung allgemein in meinem teil europas für ein paar minuten weg war, oder hat der ansturm auf diesen track das web lahmgelegt?
schottenring motodrom strecke UND umsetzung = der track des jahres
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hola,
zu Fehlern kann ich (noch) nichts sagen, kam pünktlich zum Rennstart das erste Mal auf den Server, aber nach dem Rennen nur soviel: Wat für ein geiler Track! ETCC würdig! Freu mich jetzt schon auf das erste Event...
Glück auf!
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Letzte Änderung: 15.07.2012 11:29 von MichaW.
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† Ruhe in Frieden Carsten †
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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carl_II schrieb:
ist das eine beta version?
genau das dacht ich auch  ,
eben mal reingeschnuppert , KLASSE !
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Ich vertrau - auf OHV !
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Sieht nicht nur sehr ansprechend aus, sondern bietet auch gutes Ambiente wo gutes Rennfeeling aufkommt. Fehler finde ich soweit keine relevanten, aber habe auch nur 1 Stunde damit verbracht.
Fehlen eigentlich nur noch die Pitlanes für Anfang/Ende, Ampeln, Pitboy und dann kann man das Ding schonmal bei FIA einreichen.
Soweit mal mein Dank an die Planer/Entwickler/Macher und möge der Klügere gewinnen.
mfg.Edi
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Tacho zusammen, ja mich gibs auch noch!!
Da kriege ich doch die Motten,
Nein es reicht ja nich das mein Mainboard+ cpu und vlt noch grakka irhren dienst eingestellt haben, und ich nicht mehr auf der Bude fahren kann.
Achwo als ob das nich reicht, Ne da hauen die eine Bomben Strecke auf der Bude raus, also wie Ich lesen scheint sie ja der inbegriff des Simracings zu sein.
Und was bleibt mir traurig in den Tower gucken, und auf Ersatzteile warten.
Aber los werdet ihr mich nicht xd, sobald der hobbel wieder läuft heist es: Back on Track bis der Kadett verreckt:
Bis dahin have fun
sascha
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hu Hu
Also da kann ich nur sagen absolute Klasse die
Strecke , Hut ab an alle Miterbauer und zugleich
auch ein Dankeschön.
Mir sind keine Fehler aufgefallen bis jetzt, .....
doch wohl !!!!!!
Das ich aus dem Staunen nicht mehr rauskam ob für´s
Fahren oder die Augen Spass vorprogramiert einfach
Hammer das Teil
gruß Björn
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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- obwohl ich eine leichte nachtblindheit habe bin ich von der qualität des nachtrennens komplett überzeugt;
- sind auch regenrennen vorgesehen? (auch weil ich die persönlich sehr mag);
- ein detail, das ich vielleicht ändern würde, als beispiel: turn 1, die kerbs kurveninnenseite (direkt hinter brücke) werden von aussen her immer dicker und sind nicht abgerundet; wenn man dort mit den linken rädern ein bisschen zu weit innen fährt, würde das den reifen aufschlitzen; ähnliche kerbs gabs mal in monza, die wurden aber sofort wieder abgeschafft, denn obwohl die zwar runder waren waren sie trotzdem zu hoch und das hat die reifen sehr beschädigt; ich bin in einer runde dann mal (ungewollt) über die kerbs hinausgefahren weil ich den grip mitnehmen wollte; der wagen fuhr dann ins grüne und ich hatte mühe, ihn wieder aufs schwarze zu bringen; könnte man die von aussen her nicht zumindest abrunden? (oder sehe ich das zu realistisch?)
- betonmauer links nach turn 3: es geht bergauf, jeder wagen, der sauber durch die kurve kam, liegt eigentlich so satt, dass die mauer kein problem ist, aber wenn man da richtigen grip hat und vielleicht wegen verkehr oder überholen notgedrungen nahe an der mauer vorbei fahren muss wird man sich da einen tick zusammennehmen, denn der maueranfag steht einfach nicht gerundet da und in die strecke rein; ich bin mal da rein um zu schauen und der wagen brannte sofort; wenn sie leicht abgerundet wäre gäbe nur einen mittleren lackschaden.
aber im grossen und ganzen gibt es kein einziges detail, das diese strecke schlecht machen könnte.
also wenn ihr in diese richtung weitermacht, einfach mal dumm gefragt: habt ihr euch schon mal überlegt, eine altbierbudenlizenz zu erfragen/kaufen (co-aktionäre gäbs ja eventuell genug hier wenn es keine millionenbeträge wären) und die sim ist ja lange kommerziell kein renner mehr, und eure eigene abb 2012 version mit euren autos, strecken und streckenverbesserungen zu entwickeln?
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CY33 (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2006-11-03 14:59:48 |
Neuester Beitrag 2024-05-10 22:46:30 |
Beiträge: 470
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Kannst du mal einen Screenie machen, von der Mauer, die du meinst? Vielleicht mit Pfeil auf betreffendes Gemäuer?
Mal schaun, ob man da was machen kann...
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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CY33 schrieb:
Kannst du mal einen Screenie machen, von der Mauer, die du meinst? Vielleicht mit Pfeil auf betreffendes Gemäuer?
wegen der kurzen piste mit einem STOL Roland (foto 1) hin
freies training im gange, musste also zu fuss zu T3, am Tintin Memorial (2) vorbei über die brücke und im T3 dann gemerkt, dass ich nicht in die mauer*, sondern in die reifen gefahren war (3)
so blöd fährt kein mensch, dass er da unter normalen bedingungen reinkracht, kann mich jetzt erinnern, dass ich da ganz am anfang den totalen abflug gemacht hatte (murphy's law: if you put an idiot in a race car idiocy will happen), da muss also nichts gemacht werden
bin dann über die brücke ins fahrerlager wo mich ein älterer herr (4) mitgenommen hat zu T1; wir mussten zuerst noch ein bisschen warten, denn überall hatten sich autos in herumstehender hardware verkeilt (5)
bin dann zu T1 runter und ein foto der kerbs von innen gemacht (6) und dann wieder zurück zum strip und schon unterwegs die fotos, erm, entwickelt.
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* ich bin jetzt ein paar mal versuchshalber in die mauer nach T3 gefahren, da kann wirklich ausser lack- und vielleicht aufhängungsschaden nichts passieren; my bad, sorry
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Letzte Änderung: 16.07.2012 18:11 von .
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kaefer (Gast)
Fresh Boarder
Neuester Beitrag 2013-02-22 15:20:57 |
Beiträge: 14
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hallo zusammen,
hätt die Strecke ja gern getestet, aber ich bekomm nur den Fehler "Strecke nicht installiert.
Der Updater meldet mir "keine neuen Dateien"
Muss ich die Strecke manuell instsallieren?
lg
Käfer
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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kaefer schrieb:
Muss ich die Strecke manuell instsallieren?
ja
download vom link am anfang dieses threads
unzip and copy track folder to gtl\gamedata\locations
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Letzte Änderung: 16.07.2012 18:21 von .
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kaefer (Gast)
Fresh Boarder
Neuester Beitrag 2013-02-22 15:20:57 |
Beiträge: 14
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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danke
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Aw: Re:Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hallo zusammen,
zunächst einmal:
"Danke für das wertvolle Feedback"!
Daraus ist nun eine neue Betaversion entstanden, die es jetzt weiter zu Testen gilt:
>>> KLICK MICH <<<
Neu in V0.9b:
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- statische 3d-Männlein
- Schatten-Objekte für die Gebäude
- Ampeln in der Boxengasse
- Die Autos aus dem "hinteren Teil" der Garagen finden auf die Strecke
- Ford Transit-Busse
... und Regen (ja für GTR2 gibt es auch schon ne Beta  )
Also:
Frisch an's Werk und fleißig weiter testen! Jeder Kommentar könnte wertvoll sein, bitte eifrig weiterposten
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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@ Uwe
Kann die mit in die Buden-Version oder in ne seperate GTL-Inst. ?
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Gruß Hermann
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Aw: Projekt Motodrom Schottenring vor 12 Jahren, 9 Monaten
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Hi Hermann,
Hermann.K schrieb:
@ Uwe
Kann die mit in die Buden-Version oder in ne seperate GTL-Inst. ?
kannst Du ruhig in die Buden-Installation kopieren, die finale Version wird sie dann irgendwann via Autoupdater ersetzen...
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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