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                      Knutstorp -> lahme Gegner (0 Leser) 
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                      THEMA: Knutstorp -> lahme Gegner
                      #2266
                      good_old_enzo (Gast)
                      Registriert seit
                      Neuester Beitrag
                      1970-01-01 01:00:00
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                      graphgraph
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                      Geburtstag:
                      Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
                      Hiho,

                      erstmal vielen Dank an den Webmaster für den genialen Joomla-Auftritt und die vielen genialen Files !!!
                      Habe die wunderschöne Knutstorp-Strecke gezogen und finde sie eine der landschaftlich dollsten überhaupt. Aber die Gegner fahren durch die Gegend wie ein Leichenzug
                      Höchstens 50 km/h oder so ... wie kann man das ändern ? Ist das in diesen AIW-Files drin ?
                      Achso - ich habe natürlich die V2.1 - also die neue Version installiert - aber es hat sich nichts geändert. Ich vermute, es spielt halt nur für mich einen Rolle , da ich nur "Offline" fahre.

                      Wenn es ein Tutorial dafür gibt, oder mir jemand ein bisserl hilft würde ich auch selber mithelfen

                      Vielen Dank im voraus -

                      Viele Grüsse aus Stuttgart -

                      from Old Enzo

                      PS: Wenn ich besser bei Kasse bin lasse ich auch ein paar Euronen rüberwachsen -> die Altbierbude ist echt klasse ( Altbier generell auch )
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #2269
                      derDumeklemmer (Admin)
                      Admin
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                      2006-06-27 20:26:36
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                      2025-12-24 12:25:50
                      Beiträge: 3189
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Geschlecht: männlich bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Ort: Ratingen Geburtstag: 1967-11-02
                      Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
                      Hi,

                      jau, die AI-Performance ist in der .AIW einzementiert.

                      Der "einfachste" Weg diese zu verbessern ist unter rF den rF-AIW-Editor zu verwenden.

                      Es sei denn Du stehst darauf die Vektoren "von Hand" zu ändern...geht natürlich auch

                      Gruß,
                      Uwe
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                       

                      Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #2270
                      J.J.McClure (Gast)
                      Expert Boarder
                      Registriert seit
                      Neuester Beitrag
                      2012-12-17 04:37:15
                      Beiträge: 149
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
                      Moin old Enzo.

                      Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                      Das betrifft dann alle Strecken.
                      Wo ist die PLR Datei ?
                      Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                      Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                      [ Game Options ]

                      AI Driver Strength Boost="[color=#FF0000]0[/color]" // For the hardcore only - strength valuoin old Enzo.

                      Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                      Das betrifft dann alle Strecken.
                      Wo ist die PLR Datei ?
                      Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                      Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                      [ Game Options ]

                      AI Driver Strength Boost="0" // For the hardcore only - strength value added to in-game difficulty levels to make AI faster

                      Die rote Null durch eine Zahl zw. 1 und 100 ändern.
                      Dies bewirkt das die KI im höchsten Schwierigkeitslevel eine Steigerung der Fähigkeit erfährt.
                      Beispiel:
                      0 ist 100% Skill
                      100 ist 200% Skill

                      Viel Spass beim hinterher Fahren.

                      J.J.McClure
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #2280
                      good_old_enzo (Gast)
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                      Neuester Beitrag
                      1970-01-01 01:00:00
                      Beiträge: 0
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Geburtstag:
                      Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
                      Thx für die schnellen Antworten - werde das alles mal testen !

                      Greetz from old Stuttgart

                      Old Enzo
                       
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                      • loite
                        Istanbul 09: 00:02:10.701
                        (Porsche 911 RSR 2,8)
                        20.Mär.26 -21:15
                      • Janosch
                        Istanbul 09: 00:02:12.384
                        (Audi 80 GTE)
                        20.Mär.26 -21:14
                      • Smolle
                        Cernes Wood: 00:02:23.408
                        (VW 1302 RS 2,8)
                        20.Mär.26 -20:31
                      • schwamerl
                        Istanbul 09: 00:02:11.801
                        (Porsche 911 RSR 2,8)
                        20.Mär.26 -20:30
                      • Björn GER
                        SakhirGP: 00:01:54.476
                        (Ferrari T4)
                        20.Mär.26 -20:22

                      Stand: 2026-03-21 06:18:42

                      Gameserver Statistik


                      --- Neuester Fahrer ---

                      Guden
                      (27.Feb.26 -00:38)

                      --- Aktivster Fahrer ---

                      in Woche 12:
                      KAFFEESACHSE
                      1.208,13 km
                      in 400 Runden

                      im März:
                      KAFFEESACHSE
                      5.671,41 km
                      in 1.389 Runden

                      Gesamt:
                      Manfred Haupenthal
                      961.410,42 km
                      in 214.357 Runden

                      --- Gesamtstatistik ---

                      in Woche 12:
                      42 Fahrer
                      9.357,30 km
                      in 2.844 Runden

                      im März:
                      74 Fahrer
                      51.822,97 km
                      in 12.699 Runden

                      Gesamt:
                      8776 Fahrer
                      50.755.822,46 km
                      in 11.495.756 Runden


                      Und wann schaust DU mal rein?

                      Stand: 2026-03-21 06:01:07
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