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Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg....
#10805
derDumeklemmer (Admin)
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Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
Hallo zusammen,

Machwerk, über 17km Landstraßen/Feldwege rund um Collmberg in der DDR der 60er Jahre...

-XK- (kelllaaa68) hat diesen Megakurs für GPL gebaut, absolut Klasse in GPL.

LKWFan hat mittels Trackmaker eine GTL/GTR2 Verison erzeugt, die meiner Meinung nach Potential hat unsere Langstrecken-/Nordschleifenfans zu beglücken

Da aber noch Einiges für die aktuellen Gameengines zu verbessern war/ist, hab ich angefangen die Finger in ein einen (weiteren) GPL-Klassiker zu stecken

Die aktuelle Beta macht schon richtig Laune!
Schaut Sie Euch doch bitte mal an und sagt mal was Ihr davon haltet....


Gruß,
Uwe
 
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Last Edit: 2007/12/26 01:06 By derDumeklemmer.
 

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#10806
Maze (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
Schade..klappt nicht.
Hab Machwerk zwar im Locations Ordner,aber im Game steht sie nicht in der Liste

Gruß
Maze
 
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#10807
acidroot (Visitor)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
hi,

die strecke steht als "Rund um Collmberg" in der
track list, NICHT als machwerk.

greez
acid
 
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#10808
[F!A] Bernd (Visitor)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
Moin Uwe.

Was soll ich sagen, ich liebe diese alten.
Auslaufzonen, Kiesbetten und dergleichen sind doch eh was für Dreiradpiloten.
Ne, im Ernst. Schöne Rennstrecke.
Hier mein Verbesserungsbericht:
Es gibt auf der Strecke z. T. verschiedene Beläge, hier Kopfsteinpflaster und Asphalt. Währe es möglich dieses Akkustisch zu berücksichtigen?
Auch haben die Streckenrandobjekte (Schilder, Bäume) keine Kollisionsabfrage.
Streckenposten halten alle die weiße Flagge. Denke mal das es Dummies für die GTL Streckenposten sind, oder?
Einige Objekte, in diesem Fall ein Auto, hängt in der Luft.
Bäume sind z.T. abgehackt.
Desweiteren kann man unter den Baumwänden durchgucken.
Einige Häuser sind verzerrt, da sie nicht als 3D Objekte eingefügt wurden.
So, das ist erstmal alles.
Für ne Beta ist das aber schon eine gute Rennstrecke.
Für Nordschleifenanalphabeten wie mich, genau die richtige alternative.
So nebenbei, hab für GTR2 die lange dreiziger Jahre Avus. Steilwandfahren.
Was benötige ich ausser Blut, Schweiß und Tränen um diese zu konvertieren?

Gruß
Bernd
 
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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null -
und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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#10811
Geedee (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
WOW! This is a beautiful track. I have only done 1 lap but I am very impressed. A fantasy track? Even more WOW!

The greatest respect to the authors.

Gee-Deeman
 
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#10816
Thunderdome (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
Hab von der Strecke einen sehr guten Ersteindruck.

Der Grip ist sehr gut, wenn auch auf Grund der Fahrbahnoberfläche teils zu gut, aber auch wieder notwendig um das Auto heil rumzubringen.

Die Streckenposten mit der roten Flagge stehen an den Zeitmesspunkten, was gut gelöst ist, da es sich ja um eine natürliche Strecke handelt.

Hab dann mal die Fahrt eines BMW 320(KI) verfolgt, die mit einer 7:36.xxx endete. Im vergleich zur 24h Version der NS passt das für mich.

Grafisch natürlich als GPL Ableger erkennbar, aber trotzdem schön.

Gruss Thunder
 
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#10819
Maze (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
lol
Dann werd ich doch gleich noch mal schauen..hehe
 
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#10825
MagicGrip (Visitor)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 3 Months ago  
JA! JA! JA!

Machwerk ist eine meiner absoluten Lieblingsstrecken aus GPL.
Ihr seid fantastisch!!!

Habs gerade getestet mit der Lotus Elite. Das alte GPL-Feeling hat sich gleich wieder eingestellt. Nochmals danke!
Sind vielleicht Force Feedback-Effekte für die beiden Holzbrücken realisierbar?

Falls ihr Streckenbauer noch was in der Art sucht:
Gyral Trophy Luckenwalde, Author ebenfalls KELLLAAA68
Genial wie Machwerk, nur in kurz. Wär ein schönes Event für den kleinen Alfa oder die Elite.

Zu finden hier: http://gpltd.bcsims.com/
 
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Last Edit: 2007/12/27 01:24 By .
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#10998
derDumeklemmer (Admin)
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Gender: Male bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Location: Ratingen Birthdate: 1967-11-02
Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hallo,

Machwerk nimmt langsam form an, bitte mal die aktuelle Beta ausprobieren und sagen was Ihr dazu meint...

Gruß,
Uwe
 
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Last Edit: 2008/01/03 22:34 By derDumeklemmer.
 

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#11003
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hi Uwe,

hab grad mal ne Runde gedreht.
Ich sag mal: Ostalgie pur!
Nicht grad einfach zu fahren auf dem engen Geläuf. Zwei Dinge sind mir aufgefallen:
Erstens würde ich mir an einigen Stellen mehr ffb-Effekte wünschen, insbesondere auf den Holzbrücken und den Kopfsteinpflasterpassagen. So wie beim Bahnübergang, da rappelts schön.
Zweitens scheint die tiefstehende Sonne durch die Berge im Hintergrund hindurch, grad so als würd sie mitten in der Landschaft hängen.

Aber sonst sehr schön
 
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#11005
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hi Edge,
Edge schrieb:
Hi Uwe,

hab grad mal ne Runde gedreht.
Ich sag mal: Ostalgie pur!
Nicht grad einfach zu fahren auf dem engen Geläuf. Zwei Dinge sind mir aufgefallen:
Erstens würde ich mir an einigen Stellen mehr ffb-Effekte wünschen, insbesondere auf den Holzbrücken und den Kopfsteinpflasterpassagen. So wie beim Bahnübergang, da rappelts schön.
Zweitens scheint die tiefstehende Sonne durch die Berge im Hintergrund hindurch, grad so als würd sie mitten in der Landschaft hängen.

Aber sonst sehr schön

Jep, die Sonne ist (hier auf meiner Pladde) schon gefixed und das Rappeln kommt noch.
Das wird ein bisschen schwieriger...
Ich möchte es in die GEO einbauen und nicht einfach ein Rumble-Material verwenden.
In der 1.0 wird's drin sein

Gruß,
Uwe
 
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#11020
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Jau hab Sie mir auch mal gezogen und muss sagen das es sich echt gelohnt hat.
Super Geile Strecke ,und wie ich finde doch sehr Detailiert und wunderschön zu fahren !
Erste Runde mit dem Alfa ,Zweite Runde mit dem TR 4 der wirklich gut auf der Strecke geht ,Dritte Runde wollte ich es dann wissen mit´m 320I ex Gruppe 5 ,war dann wohl doch zuviel des guten !
Also ich persöhnlich finde die Strecke so wie sie ist total Geil ,und das auch ohne FFB Effekte anner Brücke

Great Job und Hut ab.

Gruss Christian aka creep
 
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#11032
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hallo,

ich hab heute die "bumps" von track01-14 (s/f - 1. Brücke) eingebaut, die restlichen Sectoren folgen.
Auf den Brücken sollte es nun auch wieder "rappeln"...

akt. Beta

Schaut doch mal bitte was Ihr dazu meint....

Gruß,
Uwe
 
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Last Edit: 2008/01/04 23:21 By derDumeklemmer.
 

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#11048
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Moin Uwe!

Habs ausprobiert (mit dem Lotus Elan).
Es fühlt sich jetzt so an, als würde man bei den Kopfsteinpflasterstellen über kleine Bodenwellen fahren (ich nehme an, das ist das, was du mit GEO ändern meinst). Das finde ich schon gut, aber so wie ich mir das vorstelle (nebenbei habe ich keine Ahnung von Strassenbau und weiß nicht wie kompliziert das ist ), fehlt mir jetzt noch die Mikrostruktur, also daß man quasi jeden Pflasterstein und jede Brückenbohle im Lenkrad spürt, und, was für mich dazugehört, auch hört(also wahrscheinlich doch nur ein Rumble-Effekt). Das meinte ich mit Rappeln, wiegesagt so wie am Bahnübergang oder auch wenn man mit einem Rad auf den Streckenrand kommt.
Ich denke, dir ist klar, daß das keine Kritik an deiner Arbeit sein soll, vor der ich größten Respekt habe!

Viele Grüsse,

Howie Hartgas
 
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#11053
Big_Ron (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hallöchen,

großes Lob an Uwe. Habe eben die Strecke getestet und bin wahrlich beeindruckt. Sie sieht einfach toll aus, so richtig schön "Ossi". Und fahren tut sie sich auch schon sehr gut. Mir sind während des fahrens keine größeren Fehler aufgefallen. Ab und an fehlt mal die Kollisionsabfrage von einigen Bäumen oder Schildern am Streckenrand, aber ich finds auch besser so. Denn man fährt doch ab und an über die Wiese bzw. mit zwei Rädern abseits der Piste und da würde man ´Frust kriegen, ständig irgendwo hängen zu bleiben.

Ich bin auch erstaunt, dass sie bei der Größe recht flüssig läuft. Einzig die Ladezeit von über 1 min. ist recht happig.

Wert noch mal testen und schauen, ob mir was auffällt.
Bis denne
 
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#11108
LkwFan (User)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Endlich mal richtige DDR-Flaggen! Die Baumlücken scheinen mir auch zu 99.9% behoben!
Verbesserungsvorschlag: Einige Bäume sind noch so "matt", wie unter einem Schleier. Die könnten noch farbkräftiger werden.
Eindruck: Mir fehlt streckenweise doch wieder das "DDR-Feeling", die Strecke ist mir fast zu "glatt", "smooth" oder "BRD-mäßig". Liegt es daran, dass das Gewackel auf den Kopfstein-Passagen fehlt? Von einer DDR-Strecke erwarte ich irgendwie mehr "Ruppigkeit".
Aber schon toll, was Du da zusammengekriegt hast!!!
 
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#11109
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 2 Months ago  
Hi LKW-Fan,

LkwFan schrieb:
Endlich mal richtige DDR-Flaggen! Die Baumlücken scheinen mir auch zu 99.9% behoben!
Verbesserungsvorschlag: Einige Bäume sind noch so "matt", wie unter einem Schleier. Die könnten noch farbkräftiger werden.
Eindruck: Mir fehlt streckenweise doch wieder das "DDR-Feeling", die Strecke ist mir fast zu "glatt", "smooth" oder "BRD-mäßig". Liegt es daran, dass das Gewackel auf den Kopfstein-Passagen fehlt? Von einer DDR-Strecke erwarte ich irgendwie mehr "Ruppigkeit".
Aber schon toll, was Du da zusammengekriegt hast!!!


Jau, die Texturen können Ihre 4Bit-Vergangenheit nicht verleugnen Hattest Du Andere verwendet?

Das Rappeln auf dem Kopfsteinplaster krieg ich leider nicht besser hin. Du hattest das Material auf Rumble gestellt. Dann rappelt es mir aber das Wheel vom Tisch
Außerdem haben die Abschnitte mit "halbem Kopfsteinplaster" nur ein Material, der Unterschied ist nur in der Textur hinterlegt. Also müsste man dort den Aphalt "mitrappeln" lassen, das find ich auch nicht so gut.

Wenn Lasercutter so nett ist und sein MAX anwirft, bekommen wir sogar noch ein Infield

Gruß,
Uwe
 
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#12093
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Hi,

soderle, langsam aber sicher wird aus Machwerk67 eine 1.0, die aktuelle Beta gibt es hier....

Endloses Ausprobieren und Basteln im Blender hat ein (hoffentlich) akzeptables IN-/OUTField zustande gebracht.

Nun fehlt nur noch Culmone's Texture-Update und RacerM's Nighlights und wir können mit einem ersten Release starten ....

Gruß,
Uwe
 
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Last Edit: 2008/02/07 00:32 By derDumeklemmer.
 

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#12094
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Re:Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Thank you Uwe I will look forward to tying this lovely track again.

Cheers,

Gee-Deeman
 
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#12159
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Machwerk67 - Public Betatest 18 Years, 1 Month ago  
Hallo,

nach nur 2 Monaten täglichen Bastelns (uff) hat Machwerk nun fast den Status einer V1.0 erreicht.

Daher pack ich die (hoffentlich) letzte Beta (Beta14) mal in den Verteiler und lasse den Kurs auf Server#4 zum "Public Betatest" laufen.

Schaut mal bitte ob Ihr noch Fehler findet....

Gruß,
Uwe
 
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Last Edit: 2008/02/10 00:01 By derDumeklemmer.
 

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#12160
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Aw: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Geht los...
 
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Es ist mir völlig egal, wie das Auto aussieht. Solange die Räder noch in die richtige Richtung zeigen, müssen wir weiter angreifen -Colin McRae-
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#12161
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Aw: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
moin

jeder ofizielle bautrupp hätte JAHRE gebraucht, coole sache und auch für nicht langstrecken spezialisten gut zu fahren
und jede menge details glaube ich hab da n fotografen oder kameramann gesehen... oder war das n blitzer
 
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#12164
Geedee (User)
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Re:Aw: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Hi to all,

DerDumeklemmer has made a magnificent job of this track conversion to GTL and I know he has spent over 200 hours doing this.

On your first drive around it please do not go fast. Take a flask of tea or coffee and some nice sandwiches and stop every once in a while to enjoy the countryside. Ahhh ...wait! ...one thing missing Uwe ...the sounds of the countryside ...not really, because once you have toured around this track you will want to test every corner and there are so so many you wont even have time to wipe the sweat off your brow! But, don't take a Capri or 911, take a slower car, a TC-65 which is more suited to here.

This track I think is set to become a classic like Nordschleife - The Green Hell. So I have nicknamed it the 'Brown Hell' as my underwear matched that colour after 2 laps, he he.

Don't waste anymore time reading this, go grab yourself an Alfa or Cortina or the likes and give it a go, if you haven't got a smile on your face then you are clinically dead!

So all that remains to be said is …Congratulations on a wonderful track Uwe and the only fault I could find was that I need much more practise. Also a huge thank you to the guys who made this track in the first place, great work!

Cheers to >>

Gee-Deeman
 
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Last Edit: 2008/02/10 13:07 By Geedee.
 

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Aw: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Hallo,
die Strecke ist ja prima gelungen, tolle Arbeit.
Ich bin mal ein paar Runden gefahren, da gibt´s fast nix zu meckern. An 2 Stellen hatte ich Cut-Warnings, wobei ich nur ganz leicht im Gras war. Wenn man kurz vor Ziel die Rechtkurve auf der Kuppe zu schnell anfährt, fliegt man über die Streckenbegrenzung und kommt nicht mehr auf die Strecke zurück. Bei dem Versuch blieb auch das Auto am Zaum hängen. Sonst ist mir bei 1 Stunde fahren nicht negatives aufgefallen. Rennen und Spritverbrauch habe ich nicht getestet. Fährt sich hervorragend, viele schöne Streckenrandobjekte, sieht alles gut aus. Ist nun eine meiner Lieblingsstrecken.

Mein Dank an alle, die am Bau dieser klassischen Strecke involviert waren.
 
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Aw: Machwerk, das Rennen rund um Collmberg.... 18 Years, 1 Month ago  
Hallo,
sehr nette Strecke, bringt Spaß, ist aber auch recht schwierig, wegen Länge.
Toll gemacht.

Vielen Dank

Peter
 
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