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                        Aw: Kent Escort (1 Leser) (1) Gast
                        Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
                        THEMA: Aw: Kent Escort
                        #15227
                        Plage (Benutzer)
                        (_)_)
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        2007-02-17 16:31:38
                        Neuester Beitrag
                        2019-05-05 20:17:40
                        Beiträge: 349
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1977-08-15
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Na, umso besser! Den Banner in der Außenansicht mußt du einfach auf die "WINDOWS" Textur zeichnen (gibt im Template ja eine Ebenen dafür), dann aber nicht vergessen den Teil des Banners im Alphakanal mit anzupassen (undurchsichtig machen).
                        Für die Innenansicht z.B. einfach mal die "FORD_ESCORT_BANNER_RED.dds" aus meinem Escort #80 angucken, entsprechend anpassen und mit in den Ordner von deinem Auto packen. Fertig!


                        Gruß
                        Martin
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15230
                        Mental Gear (Gast)
                        lalala
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        Neuester Beitrag
                        2012-11-23 17:44:23
                        Beiträge: 599
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Salzburg
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Da hab ich ein kleines Problem.
                        Wie mache ich den Teil des Banners wieder undurchsichtig in Photoshop?

                        Ich zeichne das Banner auf die Paint Here Ebene, aber auf dem Template ist es nicht sichtbar, also bin ich über die Parts Ebene gegangen und habe es nochmal darübergelegt, bleibt aber ingame transparent.

                        Grüße Martin
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        ///Ich widerspreche mir selbst und
                        behaupte das Gegenteil.///
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15232
                        Moorhuhn (Benutzer)
                        Too stupid to understand science? Try religion!
                        Moderator
                        Registriert seit
                        2007-11-16 11:37:40
                        Neuester Beitrag
                        2017-03-06 16:10:43
                        Beiträge: 1410
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Ort: Leipzig Geburtstag: 1974-00-00
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Das Zauberwort heißt Alphakanal...

                        Da findest Du Grauabstufungen zwischen unsichtbar und deckend...

                        Hier zB der Alphakanal einer 906-windows Textur.
                        Edit: Bei Photoshop sieht's vermutlich etwas anders aus (ohne Karos?), aber generell sollte es passen...
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Letzte Änderung: 21.05.2008 20:49 von Moorhuhn.
                         
                        Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl

                        Kleine Fahrschule: *klick*
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15233
                        Mental Gear (Gast)
                        lalala
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        Neuester Beitrag
                        2012-11-23 17:44:23
                        Beiträge: 599
                        graphgraph
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                        Geschlecht: männlich Ort: Salzburg
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Beim herumprobieren hab ich irgenwie geschafft den oberen Teil der Graustufen zu löschen. Müßte hinhauen.
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        ///Ich widerspreche mir selbst und
                        behaupte das Gegenteil.///
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                        #15234
                        Plage (Benutzer)
                        (_)_)
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        2007-02-17 16:31:38
                        Neuester Beitrag
                        2019-05-05 20:17:40
                        Beiträge: 349
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1977-08-15
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Du hast es ja jetzt wohl schon gelöst, aber ich sehe gerade, daß wenn du das "FORD_ESCORT_WINDOWS (#35 STYLE).psd" Template als Vorlage nimmst eigentlich alles stimmen müßte, denn der passende Alphakanal mit einem nicht transparenten Banner ist ja dabei.

                        Dann brauchst du jetzt nur noch besagte "FORD_ESCORT_BANNER_RED.dds" für die Innenansicht anzupassen. Ich mache die Banner "innen" meist leicht transparent, so das wenigstens noch ein bißchen erkennbar ist, was sich dahinter befindet. Dafür einfach die Ebene doppelklicken und die Ebenentransparenz auf ungefähr 92% setzen und speichern.


                        Gruß
                        Martin
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Letzte Änderung: 21.05.2008 22:01 von Plage.
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15240
                        Mental Gear (Gast)
                        lalala
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        Neuester Beitrag
                        2012-11-23 17:44:23
                        Beiträge: 599
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Salzburg
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Jetzt habe ich die Dateien vom Fahrer und Helm im Talent.gtl-Ordner gefunden, aber nachdem ich sie verändert habe, komm ich nicht weiter.
                        Wie muß ich die .DDS-Dateien abspeichern?
                        Im GE-Editor steht unter Type nicht wie üblich DXT1 oder DXT5, sondern Other file(23).

                        Grüße Martin
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        ///Ich widerspreche mir selbst und
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                        #15243
                        Philipp (Benutzer)
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        2006-07-06 23:25:52
                        Neuester Beitrag
                        2023-10-23 22:04:02
                        Beiträge: 347
                        graphgraph
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                        Geschlecht: männlich Ort: Deutschland Geburtstag: 1977-12-31
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Other file(23) bedeutet, das sie z.B.: in "ARGB" (32bit) abgespeichert sind.

                        Das mache ich auch mit allen anderen dds Dateien, da du dadurch keinerlei Qualitätsverust hast. Nachteil ist, das die dds Dateien etwas größer sind. Aber dafür hast du bomben Qualität.
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15244
                        Plage (Benutzer)
                        (_)_)
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        2007-02-17 16:31:38
                        Neuester Beitrag
                        2019-05-05 20:17:40
                        Beiträge: 349
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1977-08-15
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Die Fahrertexturen mußt du als DXT1 ohne Mipmaplevels speichern.

                        Ansonsten habe ich mir den Wagen mal angeguckt und du müßtest bitte defintiv mal die Mipmaplevels der "ULTRA_TEX" und "TEX" Texturen anpassen. Original haben die fünf Levels (im DDS-Plugin also "6" einstellen) und deine haben aber acht bzw. neun.


                        Gruß
                        Martin
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #15253
                        Mental Gear (Gast)
                        lalala
                        Platinum Boarder
                        Registriert seit
                        Neuester Beitrag
                        2012-11-23 17:44:23
                        Beiträge: 599
                        graphgraph
                        Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                        Geschlecht: männlich Ort: Salzburg
                        Aw: Kent Escort vor 17 Jahren, 4 Monaten  
                        Hallo Plage

                        Danke für den Hinweis. Werd ich gleich umändern.

                        Den Fahrer und seinen Helm hab ich noch nachbearbeitet. In dem Zusammenhang würd ich gern wissen wie man eine Fahrer.rcd erstellt, weil sonst kann ich die nicht benutzten.

                        Du sagst Fahrertexturen ohne Mipmaplevels speichern. Gilt das auch für die SEAT01.DDS?

                        Noch einen Frage bezüglich des Formats in dem ich die .DDS-Dateien abspeichere:
                        Mit Rücksicht auf die Antwort von Philipp, ist es egal ob ich die .DDS für z.B. die ULTRA-TEX in ARGB (32bit) oder in DXT1 abspeichere?
                        Oder muß man sie in DXT1 abspeichern damit es mit Online-, Standalone- und anderen Faktoren übereinstimmt?

                        Grüße Martin
                         
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                        Meiner Meinung nach ist das mit dem DXT1 als ARGB abspeichern unnötig, denn da wird dann bloß ein 1-bit Alphakanal erzeugt, den keiner braucht. Einen Qualitätsunterschied zwischen in RGB und ARGB abgespeicherten DXT habe ich noch nicht bemerkt.

                        Die .rcd ist doch nachezu selbsterklärend. Am besten änderst du eh nur die Namen und die Nationalität.

                        Wenn du die SEAT.dds anpassen willst, dann mußt du auch noch die passende GMT dazu finden und ändern.


                        Gruß
                        Martin
                         
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                        #15258
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                        Ok, danke.

                        Jetzt hab ich kapiert wie man die .rcd ändert.

                        Bei der SEAT01.DDS sind nur die blauen Gurte in dunkelgrau geändert worden.
                        Man sieht ingame auch die neue Farbe.
                        Wenn man dazu die GMT ändern muß, dann werd ich es wohl lieber lassen, weil keine Ahnung wie man die öffnet oder bearbeitet.

                        Noch ein Shot vom neuen Fahrer:
                         
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                        #15259
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                        Die GMT von dem "SEAT" muß du anpassen, weil sonst evtl. der orginale Sitz bei anderen Fahrzeugen überschrieben wird. Warum paßt du nicht einfach die Farbe der Gurte auf der "BODY" Textur des Fahrers an, ist einfacher.


                        Gruß
                        Martin
                         
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                        #15260
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                        Die Farbe der Gurte in der BODY-Textur ist ja geändert(von rot in dunkelgrau). Aber das macht die Gurte hinter dem Fahrer doch nicht dunkelgrau oder verstehe ich da was falsch? Ich meine den Teil der Gurte der hinter dem Fahrerkopf anfängt und dann an der hinteren Querstrebe des überrollkäfigs angeschraubt ist. Die kann ich doch mit der BODY-Textur nicht verändern.
                        Oder meinst Du das ich die Gurte in der Body-Tex. blau machen soll?

                        Grüße Martin
                         
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                        Letzteres...


                        Gruß
                        Martin
                         
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                        Licht funzt.
                         
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                          18.Sep.25 -02:38
                        • Trumanaken
                          Nürburgring GP: 00:02:17.759
                          (BMW CSL 3.0 1976)
                          18.Sep.25 -00:18
                        • ****JB****
                          Nürburgring GP: 00:02:19.274
                          (BMW CSL 3.0 1976)
                          18.Sep.25 -00:07
                        • lucky8
                          Nürburgring GP: 00:02:17.961
                          (Audi 80 GTE)
                          17.Sep.25 -23:27
                        • Gerald Forte
                          Nürburgring GP: 00:02:20.523
                          (Alfa Romeo GTAm)
                          17.Sep.25 -23:10
                        • lucky8
                          Nürburgring GP: 00:02:18.780
                          (Ford Escort II RS gr2)
                          17.Sep.25 -23:08
                        • Marius
                          Nürburgring GP: 00:02:25.643
                          (Ford Escort II RS gr2)
                          17.Sep.25 -23:02
                        • (DTR)byAGM
                          Bathurst 1967: 00:02:12.222
                          (Ford Escort II RS gr5N)
                          17.Sep.25 -22:42
                        • stokkie65
                          Birmingham Long: 00:02:01.192
                          (Giannini 500TV Montecarlo)
                          17.Sep.25 -22:42
                        • KAFFEESACHSE
                          Birmingham Long: 00:02:01.949
                          (Giannini 500TV Montecarlo)
                          17.Sep.25 -22:28

                        Stand: 2025-09-18 06:34:03

                        Gameserver Statistik


                        --- Neuester Fahrer ---

                        Carl
                        (17.Sep.25 -06:25)

                        --- Aktivster Fahrer ---

                        in Woche 38:
                        KAFFEESACHSE
                        550,34 km
                        in 103 Runden

                        im September:
                        KAFFEESACHSE
                        5.358,30 km
                        in 777 Runden

                        Gesamt:
                        Manfred Haupenthal
                        961.410,42 km
                        in 214.357 Runden

                        --- Gesamtstatistik ---

                        in Woche 38:
                        25 Fahrer
                        3.760,29 km
                        in 725 Runden

                        im September:
                        52 Fahrer
                        27.544,47 km
                        in 4.915 Runden

                        Gesamt:
                        8764 Fahrer
                        50.236.946,29 km
                        in 11.388.067 Runden


                        Und wann schaust DU mal rein?

                        Stand: 2025-09-18 06:01:04