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Re:Knutstorp -> lahme Gegner (0 Leser) 
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Re:Knutstorp -> lahme Gegner
#2266
good_old_enzo (Gast)
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Beiträge: 0
graphgraph
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Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
Hiho,

erstmal vielen Dank an den Webmaster für den genialen Joomla-Auftritt und die vielen genialen Files !!!
Habe die wunderschöne Knutstorp-Strecke gezogen und finde sie eine der landschaftlich dollsten überhaupt. Aber die Gegner fahren durch die Gegend wie ein Leichenzug
Höchstens 50 km/h oder so ... wie kann man das ändern ? Ist das in diesen AIW-Files drin ?
Achso - ich habe natürlich die V2.1 - also die neue Version installiert - aber es hat sich nichts geändert. Ich vermute, es spielt halt nur für mich einen Rolle , da ich nur "Offline" fahre.

Wenn es ein Tutorial dafür gibt, oder mir jemand ein bisserl hilft würde ich auch selber mithelfen

Vielen Dank im voraus -

Viele Grüsse aus Stuttgart -

from Old Enzo

PS: Wenn ich besser bei Kasse bin lasse ich auch ein paar Euronen rüberwachsen -> die Altbierbude ist echt klasse ( Altbier generell auch )
 
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#2269
derDumeklemmer (Admin)
Admin
Registriert seit
2006-06-27 20:26:36
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Beiträge: 3189
graphgraph
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Geschlecht: männlich bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Ort: Ratingen Geburtstag: 1967-11-02
Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
Hi,

jau, die AI-Performance ist in der .AIW einzementiert.

Der "einfachste" Weg diese zu verbessern ist unter rF den rF-AIW-Editor zu verwenden.

Es sei denn Du stehst darauf die Vektoren "von Hand" zu ändern...geht natürlich auch

Gruß,
Uwe
 
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#2270
J.J.McClure (Gast)
Expert Boarder
Registriert seit
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2012-12-17 04:37:15
Beiträge: 149
graphgraph
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Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
Moin old Enzo.

Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
Das betrifft dann alle Strecken.
Wo ist die PLR Datei ?
Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
[ Game Options ]

AI Driver Strength Boost="[color=#FF0000]0[/color]" // For the hardcore only - strength valuoin old Enzo.

Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
Das betrifft dann alle Strecken.
Wo ist die PLR Datei ?
Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
[ Game Options ]

AI Driver Strength Boost="0" // For the hardcore only - strength value added to in-game difficulty levels to make AI faster

Die rote Null durch eine Zahl zw. 1 und 100 ändern.
Dies bewirkt das die KI im höchsten Schwierigkeitslevel eine Steigerung der Fähigkeit erfährt.
Beispiel:
0 ist 100% Skill
100 ist 200% Skill

Viel Spass beim hinterher Fahren.

J.J.McClure
 
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#2280
good_old_enzo (Gast)
Registriert seit
Neuester Beitrag
1970-01-01 01:00:00
Beiträge: 0
graphgraph
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Geburtstag:
Re:Knutstorp -> lahme Gegner vor 19 Jahren, 1 Monat  
Thx für die schnellen Antworten - werde das alles mal testen !

Greetz from old Stuttgart

Old Enzo
 
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