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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? (1 viewing) (1) Guest
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                      TOPIC: Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne?
                      #70931
                      KaiDasEi (User)
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                      Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      Tagchen

                      rein interessehalber: nutzt GTL mehrere CPU-Kerne, wenn man das Spiel mit der normalen (Desktop-) Verknüpfung startet?
                      Denn mir ist vor kurzem aufgefallen, dass man die CPU-Kerne einzeln anhaken kann oder muss, wenn man GTL aus dem Autoupdater heraus startet.

                      Gruß
                      Kai
                       
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                      #70932
                      Maze (User)
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      Moin Kai,
                      Du kannst über den Updater eine Verknüpfung der GTL.Exe erstellen in der Du die Kerne die bei GTL mitlaufen sollen zuweist, dann startet GTL immer in dieser Einstellung, Du brauchst das nicht bei jedem Spielstart neu machen.

                      Gruß,Matthias
                       
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                      Last Edit: 2013/04/23 15:42 By Maze.
                       
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                      #70933
                      KaiDasEi (User)
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      Oh super, danke
                      Aber nochmal: wenn man die Standardverknüpfung verwendet, wird nur ein Kern genutzt?

                      EDIT:
                      Und nochwas: wenn man TS nebenbei laufen hat, macht es dann Sinn, nur 3/4 Kernen anzuhaken oder spielt das keine Rolle? Meine CPU ist ein i5 750 glaube ich
                       
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                      Last Edit: 2013/04/23 15:45 By KaiDasEi.
                       
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                      #70934
                      !Dirk (User)
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      hi,

                      zum ersten : JA
                      zum zweiten: da merkste nix der TS nimmt sich eigentlich keine nennenswerten Rechnerresourcen.

                      Nur eben das alte GTL nimmt sich gerne CPU...weil damals die Verteilung des "Rechnens" noch nicht so stark in die Grafikkarten verteilt wurden, hing damals natürlich von den Entwicklern ab, gekonnt hätte man schon, technisch.


                      lg Dirk
                       
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                      #70936
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      @KaiDasEi,
                      ich bin jetzt nicht der Guru in Punkto CPU-Kern-Verteilung. Für mich hört es sich stimmig an, wenn GTL auf 3 von 4 kernen läuft und alles weitere, was sich an gestarteten Programmen (TS, Browser, xx, xx) tümmelt darf den verbleibenen 4. Kern verwenden.
                      Kannaber auch völliger Humbuk sein, was ich hier sage, wie schon erwähnt, bin ja kein Guru.
                       
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                      Innen hohl, nicht ganz dicht und kann trotzdem schwimmen:

                      Nicht was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus.*Marie Freifrau von Ebner-Eschenbach
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                      #70945
                      Maze (User)
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      Bei der standard Verknüpfung geht nur ein Kern, bei der anderen laufen die Kerne die Du zuweist.
                      Es gibt zwei Punkte im Updater wo jeweils eine Verknüpfung erstellt werden kann und bei einer dieser Möglichkeiten geht ein kleines Fenster auf wo Du die Kerne zuweisen kannst.
                      Nimmst Du diese Verknüpfung startet GTL immer in dieser Einstellung.

                      Gruß, Matthias
                       
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                      Last Edit: 2013/04/23 20:40 By Maze.
                       
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                      #70951
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                      Aw: Nutzt GTL mehrere Kerne? 12 Years, 10 Months ago  
                      !Dirk schrieb:
                      hi,

                      zum ersten : JA
                      zum zweiten: da merkste nix der TS nimmt sich eigentlich keine nennenswerten Rechnerresourcen.

                      Nur eben das alte GTL nimmt sich gerne CPU...weil damals die Verteilung des "Rechnens" noch nicht so stark in die Grafikkarten verteilt wurden, hing damals natürlich von den Entwicklern ab, gekonnt hätte man schon, technisch.


                      lg Dirk


                      Auch heute noch berechnet die CPU die Physik und die GPU die Grafik, mal von Nvidias Grafikschischie PhysX abgesehen, was gerade mal von ca. 10 Titeln unterstützt wird. GTL ist gegenüber aktuell potenten CPUs sehr genügsam
                       
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                      • Fin
                        Melbourne GP: 00:01:45.863
                        (McLaren-Ford M29)
                        05/03/26-23:19
                      • Thomas B
                        Melbourne GP: 00:01:51.690
                        (Ligier-Ford JS11)
                        05/03/26-21:39
                      • Fin
                        Melbourne GP: 00:01:49.614
                        (ATS-Ford D2)
                        05/03/26-21:02
                      • (DTR)byAGM
                        Melbourne GP: 00:01:44.857
                        (Williams-Ford FW07)
                        05/03/26-20:54
                      • Lukasz Gogolowski
                        Melbourne GP: 00:01:48.056
                        (McLaren-Ford M28C)
                        05/03/26-20:51
                      • Nilski98
                        Melbourne GP: 00:01:44.909
                        (Brabham-Ford BT49)
                        05/03/26-20:48
                      • Zirgo
                        Melbourne GP: 00:01:53.592
                        (Lotus-Ford 80 Mk2)
                        05/03/26-20:47
                      • Scholli113
                        Melbourne GP: 00:01:52.095
                        (Ferrari T4s)
                        05/03/26-20:46
                      • Blaubär69
                        Melbourne GP: 00:01:55.525
                        (Ligier-Ford JS11)
                        05/03/26-20:43
                      • BERND
                        Melbourne GP: 00:01:51.152
                        (Arrows-Ford A1B)
                        05/03/26-20:39

                      updated: 2026-03-06 04:06:35

                      Gameserver Statistic


                      --- Latest Driver ---

                      Guden
                      (27/02/26-00:38)

                      --- Most Active Driver ---

                      in week 10:
                      BERND
                      481,54 km
                      in 91 laps

                      in März:
                      Bordi
                      780,54 km
                      in 101 laps

                      overall:
                      Manfred Haupenthal
                      961.410,42 km
                      in 214.357 laps

                      --- Total statistics ---

                      in week 10:
                      40 driver
                      4.920,49 km
                      in 967 laps

                      in März:
                      45 driver
                      9.216,40 km
                      in 1.282 laps

                      overall:
                      8776 driver
                      50.713.351,84 km
                      in 11.484.372 laps



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                      updated: 2026-03-06 04:01:08
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