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Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Hallo Leute,
habe mich schon seit tagen gefragt, ob ihr mal darüber nachgedacht habt, größere oder bestimmte events (porsche supercup) per live stream im internet anzubieten. habe mal rfactor indy 500 gesehen, samt moderatoren und allem schnick schnaack, war echt cool. somit wäre außenstehenden die möglichkeit gegeben, sich live ein rennen azuschauen. Allerdings kenne ich die nötige technik nich und es ist sicherlich ne menge arbeit für die installation. besteht überhaupt bedarf dafür oder kam die frage schon einmal und habt ihr überhaupt die möglichkeit dazu?
das sind ne menge fragen, hoffe ihr könnt ein paar beantworten.
weiter so, viele grüße
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Letzte Änderung: 29.09.2007 13:56 von Big_Ron.
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hoekster (Gast)
Fresh Boarder
Neuester Beitrag 2009-01-02 11:13:33 |
Beiträge: 14
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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das ist eine berechtigte und sehr gute frage
kenn das auch von anderen spielen, bisher hab ich bei GTL leider nie soetwas gesehen. die frage ist, ob das technisch machbar wäre, und wenn ja wie. interessiert mich auch brennend, evtl. hat ja jemand ne vorstellung....
grüße
rene
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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...fände ich auch super interessant, weiss jemand wie es geht?
Gruß,
Uwe
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Wenn wir wenigstens sowas wie NRTV hätten. Das war für Nascar 2003 echt klasse (da gibt´s heut noch Server wo man zuschauen kann). Das Problem wird gewiss auch sein dass das GTL kein solches Interface bietet oder ? Die Logdateien helfen ja nicht wirklich bei einer Liveübertragung.
Sonic
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Hi
Vielleicht geht ja auf folgendem Wege etwas:
Wer am Rennen teilnimmt kann ja die anderen Autos Live beobachten, wenn man nun auf nem Server eine Fahrer "Installiert" der nicht fährt sondern nur seinen Bildschirm irgendwie als Stream überträgt.
Man könnte dann natürlich nur ein Fahrzeug sehen und wer soll die ganze Zeit immer entscheiden welches gezeigt wird?
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Hi
Vielleicht geht ja auf folgendem Wege etwas:
Wer am Rennen teilnimmt kann ja die anderen Autos Live beobachten, wenn man nun auf nem Server eine Fahrer "Installiert" der nicht fährt sondern nur seinen Bildschirm irgendwie als Stream überträgt.
Man könnte dann natürlich nur ein Fahrzeug sehen und wer soll die ganze Zeit immer entscheiden welches gezeigt wird?
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Das wäre ja ne Möglichkeit, ein Tool zu finden, welches es ermöglicht nur als Zuschauer den Server zu betreten und die laufenden Rennen zu beobachten. Zuständig wäre dann ein eingeteilter Moderator, der sich dafür bereitstellt und auch die Rennen kommentieren kann.
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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na der der als 0player mitfährt is meist eh Klaus(Noplayer)...was nicht heisst das das Klaus machen soll/muss^^
Ich sitze also vor meinem Screen,zB, und wie kommt mein "Bild" live auf die Bude...also,was Videos angeht,hab ich mir jetzt mal solides halbwissen angeeignet und weiss das das eine hardwarehungrige Sache is...
lasst uns mal weiterspinnen....
hier zB...Frewware. der VLC player,der auch.... http://de.wikipedia.org/wiki/VLC_Media_Player
zitat:
Beschreibung:
Dieser Open Source-Medienplayer spielt Streams in den Formaten DivX, VCD, DVD, MPEG und OGG schon während des Ladevorgangs ab. Wer große Video-Dateien im Auge hat, kann so frühzeitig prüfen, ob der Aufwand lohnt. Der VideoLAN Client kann auch als Server genutzt werden, um ein Video oder gar mehrere mit IPv4 oder v6 zu senden. Ursprünglich wurde er von den Firmen Sun und 3COM unterstützt und sollte französischen Studentenwohnheime mit Videostreams versorgen.
Weitere Features:
Client-seitige SSL- und TLS-Unterstützung
Übertragung via SOCKS-Proxy und per FTP
Directx-Shortcuts
Zugangsfilter
XML-Parser
Skinning
Fazit
Ein Spitzenplayer, der auf keinem Rechner fehlen sollte. Die Bedienung ist kinderleicht und der Player spielt eine Menge an Formaten. Praktisch ist such die Möglichkeit, den VLC Player als Server zu nutzen.
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Letzte Änderung: 30.09.2007 20:35 von PrinzTT.
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Der Player ist einfach nur genial....
-spielt jedes Exotikformat ab (Nich Erotik...  )
sogar Mausgesten kann man aktivieren...
Sauber!
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Letzte Änderung: 30.09.2007 21:02 von PrinzTT.
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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so,, 
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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da müssen sich ja nur noch die admins einschalten und sehen, ob es funktioniert oder sie bereit sind, diesen aufwand zu unternehmen. Wie man das Video dann online bekommt, da bin ich überfragt. Da kennen sich die Techniker der Bude bestimmt besser aus.
Lob fürs nachforschen.
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Hm, ich versth nur Bahnhof....
Wenn ich das richtig verstehe, muss doch der Streaming Server das GTL auf dem Schirm haben um den Stream anzubieten.
Auf dem Dedi kann ja nu kein GTL-Client laufen, der dann als Streaming-Server fungiert.
Also müsste dann ein Client "draußen" den Stream für alle Zuschauer bereit stellen, oder?
Dann braucht der betr. Spiele aber ne dicke Leitung, oder bin ich jetzt völlig "on the woodway" ?
Gruß,
Uwe
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murdock (Gast)
Fresh Boarder
Neuester Beitrag 2007-11-21 22:42:04 |
Beiträge: 6
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Die Sache mit dem Streamen an sich ist eher unproblematisch, ein Quellvideo wird an den Streaming-Server geschickt und der verteilt es, man bräuchte nach Video-Qualität entsprechenden Upload um es 1-fach in Echtzeit an den Server zu übertragen.
Da muss man u.U. tatsächlich schon eher beim Server auf die Bandbreite achten - 100Mbit sind dann schnell gar nicht mehr viel...
Das Problem ist eher die Generierung des Videos in Realtime - mittels Fraps kann man ja zunächst prinzipiell ein Video aufzeichnen, um es allerdings streamen zu können muss es in Echtzeit codiert/komprimiert und direkt gestreamt werden.
Nacheinander wäre das kein grosses Dingen: Video mittels Fraps aufzeichnen, mittels ffmpeg o.ä. codieren und dann mittels shoutcast, vlc o.ä. streamen.
Um zusätzlich kommentieren zu können müsste man auch noch entweder in Software oder evtl. mit externem Mischpult o.ä. Kommentar und Gamesound mischen.
Gruss
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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Das Problem ist eher die Generierung des Videos in Realtime - mittels Fraps kann man ja zunächst prinzipiell ein Video aufzeichnen, um es allerdings streamen zu können muss es in Echtzeit codiert/komprimiert und direkt gestreamt werden.
Nacheinander wäre das kein grosses Dingen: Video mittels Fraps aufzeichnen, mittels ffmpeg o.ä. codieren und dann mittels shoutcast, vlc o.ä. streamen.
Um zusätzlich kommentieren zu können müsste man auch noch entweder in Software oder evtl. mit externem Mischpult o.ä. Kommentar und Gamesound mischen.
Gruss
Na....das klingt doch einigermassen kompetent..
-Videos mittels fraps...
klar : geht. inklusive audio kommen da bestimmt mal eben (ohne Kommentar) so 300MB/min unkomprimiertes material zusammen..wenn nich sogar mehr  ...macht /Std so 18-25 GB...
das ginge ja noch....
eigentlich nicht zu schaffen..allein das komprimieren eines Minutenvideos dauert scho mal
ca. 20 sec.....
das geht bestimmt...nur irgendwie anders 
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 7 Monaten
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wieso ist sowas nicht zu schaffen ???? Gibt´s doch bei anderen Spielen auch. Bei Quake 3 haben die das noch besser gelöst. Da ist ein Client auf dem Spieleserver, spect das Spiel und sendet die Daten zu einem anderen Server auf den die Besucher dann connecten können und zuschauen können. D.h. es wird hier überhaupt kein Videosignal verwendet. Zuschauen können natürlich nur die Leute, die die entsprechenden Maps installiert haben denn diese Dinge (Maps, Models) werden von dem jeweiligen Clienten verwendet. Der bekommt nur die Positionsangaben. Sieht aber nachhre alles aus als wäre ich selbst auf dem Spieleserver (nix lags oder sowas). Geile Sache das ganze. Vor allem ist´s interessant, wenn man noch TV am PC hat und kann sich die SPiele dann gemütlich vom Sofa aus angucken
Sonic
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 6 Monaten
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Joah.. wenn das funzen würde, würde hier schon die nächste Ebene erreicht werden. Allerdings gleub ich nicht, dass es dafür eine Nachfrage geben würde. Ich glaub eher, dass es sinnvoller wäre. Die Rennen zusammenzufassen, zu kommentieren und dann aufs Forum zu verlinken. Fänd ich schon interressanter... Allerdings macht das viel Arbeit.
Vielleicht wär auch ein Prinzip anzuraten, wie es bei TMU angewendet wird. Ein zentraler Server mit Strecken und Fahrzeugdaten, bei dem ständig die besten Hotlaps hochgeladen werden könnten. So könnt man sich vor einem Event quasi Tipps von Profis abschauen. Nur mistig, dass man bei sowas immer auf Videoschnittsoftware zurückgreifen muss.
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Letzte Änderung: 21.10.2007 21:27 von .
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Lieber als Letzter ankommen, als als Erster ausscheiden.
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murdock (Gast)
Fresh Boarder
Neuester Beitrag 2007-11-21 22:42:04 |
Beiträge: 6
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Re:Live Stream vor 17 Jahren, 6 Monaten
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!Sonic! schrieb:
wieso ist sowas nicht zu schaffen ???? Gibt´s doch bei anderen Spielen auch. Bei Quake 3 haben die das noch besser gelöst. Da ist ein Client auf dem Spieleserver, spect das Spiel und sendet die Daten zu einem anderen Server auf den die Besucher dann connecten können und zuschauen können. D.h. es wird hier überhaupt kein Videosignal verwendet. Zuschauen können natürlich nur die Leute, die die entsprechenden Maps installiert haben denn diese Dinge (Maps, Models) werden von dem jeweiligen Clienten verwendet. Der bekommt nur die Positionsangaben.
Sonic
So etwas wäre natürlich ideal, setzt allerdings entsprechende Funktionalität in der Software, sprich GTL voraus - soweit ich weiss ist das leider nicht der Fall
Mit einem aktuellen Rechner ist es aber rein leistungsmässig auch zu schaffen das Fraps Video in Echtzeit zu kodieren, denke ich - wenn PrinzTT 1min Video innerhalb 20sec kodieren kann dann ist die CPU ja nichtmal zu 50% ausgelastet 
Eine passende Software konnte ich bisher aber leider auch nicht finden.
Es gäbe auch noch die Möglichkeit das Bild auf dem TV Ausgang der GraKa auszugeben und dieses Signal auf einem anderen, oder ggf. sogar demselben Rechner mittels TV-Karte (evtl. mit Hardware Encoder) aufzuzeichnen und direkt zu streamen.
Dies böte sogar die Möglichkeit Linux/Unix auf dem Rechner mit der TV-Karte zu benutzen, hier könnte man dann Pipes benutzen um die Aufzeichnung direkt zu streamen.
(der Output eines Programms, hier das Video, wird direkt als Input für ein anderes Programm benutzt, hier der VLC Streaming Client, ohne dass diese Daten, das Video, auf HDD gespeichert werden o.ä.).
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