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Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 3 Monaten
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Hallöchen alle Miteinander.
Alle Meine Budenfreunde, Ich bin jetzt 3 Jahre auf der Bude  . Aber so Langsam möchte ich mich auch ma daran machen einen eigenden Skin zu Erstellen. Grade jetzt wo der geile GTI drausen ist. Will ich Loslegen aber es Scheitert an Null Wissen. Ich habe schon viel gelesen und nix verstanden. Traurig aber wahr  .
Also soweit bin ich jetzt schon habe mir Gimp 2 + dds Plug in besorgt. Und ein Haufen Templates.
Aber nun geh die Probleme los erstma habe ich keine Ahnung von Gimp.  zum 2. Komme ich da schon weiter.
Ich öffne das Template vom GTI und was sehe ich alles is mintgrün. ich sehe die Fahrzeugumrandeungen garnicht. Ich bin da föllig überfordert. Aber Ich will das schaffen!!!
Jetzt wollte Ich mal Fragen ob jemand Skinsd mit Gimp erstellt und ob dieser oder einen von euch vieleicht ma Lust hat Tutorial als video zu erstellen. Das wäre echt ma ne dolle Sache.
Vieleicht falls einer mal ein Skin Projekt Startet ein Video davon mitzuschneiden, wäre für mich sehr Hilfreich, am besten Lernt ma doch wenn man zusehn kann.
Ich hoffe einer fast sich ein Herz und Hilft mir!!
MFG Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 3 Monaten
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Herzlichen dank. Ich werde mich damit mal am Wochenende beschäftige.
MFG Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 3 Monaten
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hiho
bin just hier drüber gestolpert
http://www.chip.de/downloads/Vollversion-
Photoshop-CS2_59762951.html
zwar ne alte Version aber legal.
Da die meisten Painter Photoshop nutzen und die Tut´s sich auf PS beziehen, macht es den Anfang etwas leichter.
Passendes DDS plug in findest bei Nvidia.
Grüße
H1T
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Dvorak (Gast)
Junior Boarder
Neuester Beitrag 2013-01-08 14:05:27 |
Beiträge: 28
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 3 Monaten
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 3 Monaten
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Ahoi,
hier noch der Link zum Bierbuden-Wiki. Befasst sich nicht mit dem Painten an sich, aber das ganze Drumrum wird aufgezeigt.
*klick*
Gruß
Georg
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Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl
Kleine Fahrschule: *klick*
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hi leute erstmal danke für die hilfe.
So ich bin jetzt soweit das ich mal den kadett ins spiel bringen möchte.
Ich habs mit gimp gepaintet und mit Photoshop konvertiert und alles so gemacht wie es in den Videos gesagt wird abgespeichert. Da ich die gestings so haben will wie Vom Heise Kadett habe ich den als grund ordner genommen.Und in den Tex und Ultra Tex datei nur das Body Temp ausgetauscht soweit alles richtig 5 mipmaps. So in game habe ich ihn aber er ist nur weiss Warum was ist das schief gelaufen. In der Ultra tex datei ist alles zu sehn. im Spiel aber nicht?
Ich brech zusammen seit 3 wochenden sitzte ich nun davor hatte von nix ne ahnung. Jetzt habe ich für mich schonmal ein grossen erfolgt verzeichnet und habe erstmal das body temp fast fertig ich hoffe ich habe das nix falsch gemacht mit den ebenen  . Brauche echt eure hilfe
MFg Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hmmm klingt nach einem Fehler beim Umbennen.
Ist das Fahrzeug Standalone? Liegen in dem Ordner .gmt Dateien? Falls ja lösch die chassis.gmt mal raus und schau wie es dann aussieht.
Mehr fällt mir grad nicht aus dem Ärmel!
Gruß,
kart1803
Edit brüllt: wenns nicht klappt schick die Klamotten mal an den Tüv und ich schau wo es hapert. Dann kann ich Dir sagen was Du evtl, falsch machst. ABER erst allein versuchen gelle 
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Letzte Änderung: 03.02.2013 17:20 von kart1803.
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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??? gmt oh man Ähh wo finde ich die denn?
Ich werde nochmal alles von neu versuchen mit umbennen und car datei umschreiben glaube ich.
Also ich gehe das jetzt wie folgt vor:
Ich suche mir aus den GTL ordner den Kadett Startnummer 93 raus kopiere denn.
Dann bennen ich alle datei um von 93co in 1908st.
dann in der car datei die erste zeile 98co in 1908ST, teamname und fahrer und die nummer.
Dann öffne ich die ultra tex und ersetze nur die boby erstmal ( mipmap 5 auflösung 2048) speicher das.
Dann die Tex datei auch hier ersetzte ich nur die body erstmal ( mipmap 5 Auflösung 1024, 1024)
speichern.
So nun kopere ich den ordner in gtl als Stemann Gte wenn ich das spiel öffne zeigt er mir die Startnummer 93 doppelt an weil ich habe das icon noch nicht geändert und das bink auch nicht. ich ja glaube ich nicht schlimm. so im nächsten fenster wo der wage im schaufenster sich dreht ist er dann weiss nur weiss. Also muss ich doch bis dahin schon einnen fehler drinne haben. aber ich weis nicht wo
mhh sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Edit brüllt: wenns nicht klappt schick die Klamotten mal an den Tüv und ich schau wo es hapert. Dann kann ich Dir sagen was Du evtl, falsch machst. ABER erst allein versuchen gelle.
JA sicha dat
Ich will das wenn es geht alles alleine schaffen, mittlerweile ist das painten des Kadetts zur Lbensaufgabe geworden  . Ich habe da ganz von null angefangen gimp runtergelanden und das temp hatte ich noch von damals. Bis ich überhaupt ma einen anfang gefunden haben mit dem programm zurecht zu kommen war schon mal ein wochennende weg. Dann ging es das nächste wochennde weiter. Die Fahrerseite war angefangen nun wie kriegt man das jetzt 1.1 auf die andere seite verzweifelung machte sich breit nach 6 std oder so hatt eich es geschaft. nun waren die seite unterschiedlich dunkel durch die ganzen versuchen also nochmal alles von vorne. so zeiht sich das hin. jetzt dachte ich mir ich erziele mal ein kleinen erfolgt und schaum mir mal den kadett in game an. ob das alles so pass und jut aussieht. seit gestern versuche ich das schon. Aber ich gebe da nicht auf diese Car painten macht so ein bock es wird nicht der letzte sein. Deswegen muss ich mich durchfragen bis is für mich auf der platte habe wie das alles geht um nicht jedesmal fragen zu müssen oder vom Tüv fehker beheben zu lassen gell. Wird schon werden denke ich mit euerer hilfe
Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Soll dein Fahrzeug die Startnummer 1908 bekommen?
Ich empfehle 198st
Und nun ALLES was in dem Ordner die 93co hat umbennenen in 198st. Aber wirklich ALLES!!!
Schau Dir auch die car. Datei genau an. Hier auch alles von 93co ind 198st umbenennen.
auch alle DDS Dateien. Und dann aus den "tex und ultra-tex" Ordnern die alten 93co.dds löschen NACHDEM Du deine 198st.dds Dateien rein geladen hast.
Denke auch das die TEX und Ultra TEX Stapelordner wo die DDS Dateien rein kommen auch von 93cotex/ ultra tex in 198st_tex bzw. 198st_ultra_tex benannt werden.
Dann sollte alles vernünftig laufen.
Viel Erfolg!
Gruß,
kart1803
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Letzte Änderung: 03.02.2013 18:10 von kart1803.
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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ok thx . ich werde es gleich mal machen. habe schon angefangen. rückmeldung kommt gleich 
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Jepa es geht wie geil bor. jetzt muss ich sofort weiter machen mit gimp. Danke danke für den tip.
Jetzt muss ich nur rausfinden wie das mit den färben der Lichter funkt und mit den Banner und dann auf auf zum tüv also in 3-5 wochen
schöne grüsse sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Na schau an!
Viel Erfolg weiterhin!
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Danke.
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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ähh ma ne kurze frage weis einer wie man die Rücklichter und blicker dunkel schwarz bekommt. ich sitze nun seit 4 std an diesen Problem fest. die Front scheinwerfer habe ich ich irgendwie hinbekommen. Über die lichter tief schwarz gelegt und in body temp die gehäusefarbe auch in schwarz das ging. aber dei den rücklichtern und blinker funk das irgendwie nich. Laut anleitung zum paint sthet da was mit kanälen und so aber ich weis net wie das geht. je heller der kanal desto dunkler im spiel aber wo stelle ich das ein.???
mfg sascha
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Gott (Benutzer)
Moderator
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Neuester Beitrag 2013-03-07 23:23:05 |
Beiträge: 113
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Moin,
in den Paintprogs führen zum Glück ja immer viele verschiedene Wege zum selben Ziel.
Für Tönungen der Rücklichter habe ich immer eine neue Ebene in Photoshop aufgemacht, ein Rechteck über die Lichter aufgezogen und schwarz eingefärbt. Für jede Ebene kannst du die Deckkraft in % angeben. Nimm die Deckkraft in der Tönungsebene runter und schon sind die Rücklichter dunkler.
Gruss, Tobi
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hbae ich ja probiert aber irgendiwe will das nich so wie ich will, habe eine neue ebene drübergezohen in tief schwarz also normaler weise dürfte man garnicht mehr sehn. ich versuche es noch mal. über den opel blitz hab eich rot gelegt und er zeigt auch nix an. danke für die antwort
gruss sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Geschafft nächster erfolgt geschafft.
Vlt lags an der 100% deckkraft der Ebene.
schöne grüsse Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Wenn du soweit bist stell doch mal n Bild rein.
Bin immer neugierig auf neue Skins.
Hier fahren wirklich einige Kunstwerke durch die Gegend.
Gruesse
Hergen
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hi Leute
Hute geht der Versuch einen Kadett zu painten weiter.
Momentan hänge ich an der Problem Banner fest es will nicht auf auto, warum weis ich net. habe jetzt schon glaub ich alles Ausprobiert. für den Anfang solles erstmal nur weiss werden.
So bin ich vorgegangen. Window Temp Bammer gross in Weiss gemacht. ind gtl datei eingefügt.
Extra Banner in Weiss gemacht und als DXT5 5 mipmaps umgewandelt und in der Kadett ordner eingefügt ( Nicht zur GTL Datei ) in der Car Datei ist die 1 für das Banner eingetragen. aber anzeigen tut er mir das Banner in Game nicht woran kann das liegen?
MFG Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hi nochmal,
Es ist zum mäusemelken, Ich komm da echt nicht weiter,
Konvertiere ich das windows temp von PSD in DDS zeigt er mir jetzt das Banner in durchsichtig weis an.
Dann bin ich mal den Weg gegangen wie es in der Anleitung steht. und habe es von TGA in DDS konvertiert.
Nun zeigt er mir das BAnner schön weiss an dafür sind jetzt alle Scheiben so komisch als wenn sie verspiegelt sind.
Allso mit dem Banner ist echt übel da war das Painten der Karosse ja ein Klacks gegen.
Wäre echt nett wenn einer mir einen Rat geben könnte
Ciao
Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hi Stemann
Vermute mal das du das Banner in der windows temp meinst. Da gibt es einen Alpha-Kanal der die Durchsichtigkeit bestimmt. Schwarz = Durchsichtig, Weiß = Undurchsichtig. Die Scheiben an sich sind grau. Da musst du dich mal dran ausprobieren. Dann alles auf eine ebene bringen und dann als dds (DXT5-8-interpolated alpha, 6 mip maps) abspeichern. Das selbe gilt für das Banner in der Innenansichtsicht.
gruss
katze
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Danke für die Antwort ich werde es mal weiter Probieren.
MFG Sascha
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Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 12 Jahren, 2 Monaten
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Hi Männer mit den Banner hat geklappt.
Ich wollte mal fragen wie das mit dem Glanz ist,
mmmh Glanz was meint der denn jetzt
Also ich meine Glanz aufs Auto lack zb das er schön scheint muss ich das auch irgendwie einfügen oder macht das GTL schon von sich aus?
MFG sascha
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