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Rundenanzeige beim Rennen ? (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Rundenanzeige beim Rennen ?
#5874
Vantheman (User)
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Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Hi, alle zusammen,
Superseite, Supergame, man müsst nur mehr Zeit haben. Folgende Frage hätt ich da aber mal: Bin jetzt schon ein paar Rennen mitgefahren (immer ganz hinten zwar, aber egal, Hauptsache mitfahren) und ich seh einfach keine Rundenanzeige. Also ne Info darüber, in der wievielten Runde ich mich befinde. Ist doch wichtig, eigentlich, und wirds doch sicher auch geben, oder ? Aber wo ? Und auf dem Schild, welches beim Überqueren der Ziellinie angezeigt wird, stehts doch nicht. Und wird der Tankinhalt eigentlich irgendwo angezeigt ? Ach ja, eine Frage hätt ich noch: In den Rückspiegeln seh ich nur schwarz. Den virtuellen Spiegel hab ich zwar, aber schöner fänd ich ja die richtigen. Könnt ihr helfen?
Vielen Dank im voraus
 
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#5900
Knalli (Visitor)
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Gender: Male Location: Büsum Birthdate: 1962-12-20
Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Moin Vantheman.

Tja. Kommt drauf an, in welcher Ansicht Du fährst.

Ich gehe mal davon aus, daß Du in der Cockpitansicht fährst. Dann musst Du das LCD-Display in den Optionen aktivieren. Dort kannst Du dann die Runde sehen, die Zeit, Abstand zum Vordermann.

Wobei - wenn Du in der Cockpitanzeige fährst, hast Du doch eine Tankuhr im Cockpit. Mmhh...

Wenn Du in einer anderen Ansicht fährst - zwecks schwacher Grafikkarte wie ich - dann einfach mal die "2" drücken.

Gruss von der Nordseeküste
Andreas
 
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#5904
bknalbach (User)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Hallo Vantheman,

man kann alles, wie Knalli schon schreibt, im Spiel unter Optionen einstellen. Speziell für die Spiegel mußt du den viertuellen Spiegel aber abschalten. Wenn du dann unter Optionen den Spiegel eingeschaltet hast, müßte der Spiegel auch was anzeigen. Wenn es Probleme gibt, komm doch abends ins TEAMSPEAK der Altbierbude. Hier gibt es immer was zu quatschen und Leute die einem helfen können oder jemanden der einen Kennt, der einen Kennt zum weiterhelfen.
Also, ich wünsche dir gute Rennen und immer Asphalt unter den Rädern. Man sieht sich.

Bernhard (bknalbach)
Der Saarländer, es kann nur einen geben.
Gott lenkt, der Mensch denkt, der Saarländer Schwenkt
 
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#5906
Ayrton_Senna (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Es gibt doch eine Boxentafel. Und sonst im Hud Display.
 
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#5911
Knalli (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Moin.

Wie Bernhard (bknallbach) schrieb: Teamspeak - da kann dir geholfen werden. Aber ich hab mal Bilder gemacht.

1. virtueller Rückspiegel aus.
2. Rückspiegel ein
3. so sieht es aus

<br><br>Beitrag ge&auml;ndert von: Knalli, am: 2007/07/17 12:03
 
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#5912
Knalli (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
Das zweite Bild
 
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#5913
Knalli (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
So sieht es beim Abarth aus.

Sitz kannst Du folgendermaßen verstellen:

nach vorne - linke Maustaste gedrückt halten und nach vorne schieben

nach hinten - linke Maustaste gedrückt halten und nach hinten schieben

nach oben - rechte Maustaste und nach vorne
nach unten - rechte Maustaste und nach hinten

 
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#5914
Knalli (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 8 Months ago  
So - und zum Abschluss:

Schau mal hier nach. Dort dürften die meisten Fragen beantwortet werden, die Du hast.
http://www.gtr4u.de/sponsorportal.php?id=31&amp; sid=

Grüsse von der Nordseeküste und auf fröhliches racen
Andreas
 
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#6954
DanImfast (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Hallo!
Ist zwar schon etwas älter die Frage, hatte allerdings insbesondere bei Events dasselbe Problem. Im Eifer des Gefechts in die Haubenperspektive zu wechseln, nur um die aktuelle Runde angezeigt zu bekommen, ist nicht so praktikabel. Habe jetzt unter http://www.allian.net/downloads/gtl/ GTL_Performance_Guide.pdf den nötigen Befehl gefunden. In der Driver.plr-Datei muss der Wert für Allow HUD in cockpit auf &quot;1&quot; gesetzt werden.

Gruß,
Daniel
 
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#6957
Lowrider (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Hi

Gibt's ne möglichkeit das HUD im Cockpit so einzustellen das man nur die Rundenzeiten Position usw sieht aber nicht Tacho und die anderen Instrumente ?

Gruß Torsten
 
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#6958
DanImfast (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Lowrider schrieb:
Hi

Gibt's ne möglichkeit das HUD im Cockpit so einzustellen das man nur die Rundenzeiten Position usw sieht aber nicht Tacho und die anderen Instrumente ?

Gruß Torsten

Das würde mich auch interessieren, da ich mich zum schalten allein an der Ganganzeige orientiere. Der zusätzliche Drehzahlmesser stört da nur. Zumindest in der plr-Datei kann man das aber nicht einstellen, da gibt es für das Hud nur die Optionen aus (0), Mini (1) oder komplett (2). Wenn jemand ne Idee hat, wie das geht, immer raus damit.
Eine Lösung dafür ist wohl http://forum.racesimcentral.com/showthread.php? t=252868, allerdings hab ich keinen zweiten Monitor. Und jedesmal vor dem Spielen Laptop und PC zu vernetzen ist mir zu aufwändig.

Gruß,
Daniel

//
Args, gerade bei gtr4u gefunden: http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?action=show&amp; eintrags_id=1324&amp;sid=<br><br>Beitrag ge&auml;ndert von: DanImfast, am: 2007/08/11 14:02
 
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#6966
Lowrider (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Hi

Das mit dem HUD Mod hab ich mir auch schon angesehen
so wie ich das sehe ist das aber was für ne ganz ruhige minute , da muss man wohl jedes Auto Extra bearbeiten.
Hab jetzt mal GTLPD auf nem 2. Monitor getestet, ist schon net schlecht der zeigt auch noch Reifentemp und Druck usw. da sieht man schon beim Fahren ob das Setup nicht die Reifen Killt
 
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#6967
DanImfast (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Das Mod lässt sich eigentlich recht flott installieren. Das ersetzen des Tachos für einzelne Modelle ist auch nur dann notwendig, wenn diese nicht die Standardanzeigen verwenden.
Ein Problem hab ich allerdings noch: Ich lasse mir in der Mitte immer den aktuell gewählten Gang anzeigen, mit dem Mod hab ich jetzt eine zusätzliche Anzeige rechts unten im Bild. Weiß jemand, wie man das wegbekommt (also die zweite Ganganzeige, habs im angehängten Bild rot eingerahmt)?

 
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#6975
cosworth67 (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
hallo racers,wenn mann kein englisch versteht kann jemand das auf deutsch ubersetsen
mfg cosworth
 
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#6976
DanImfast (Visitor)
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Re:Rundenanzeige beim Rennen ? 18 Years, 7 Months ago  
Klar, kein Problem. Erstmal Haftungsausschluss *G* D.h. wenn ihr an Eurem GTL etwas verpfuscht, bin ich nicht schuld . Also am besten von allen Dateien, die Ihr bearbeitet, erstmal eine Sicherheitskopie anlegen!

Zum eigentlichen Mod:
1. Ihr benötigt neben dem eigentlichen Mod (http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?action=show&amp; eintrags_id=1324&amp;sid=) noch den GEditor (http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?action=show&amp; eintrags_id=5&amp;sid=) zur Bearbeitung der originalen GTL-Dateien.

2. Öffnet die Datei UIASSETS.GTL aus dem Ordner GTL/UIDATA mit dem GEditor (Damit das klappt, ändert zunächst die Dateiendung in GTR, später müsst ihr das natürlich wieder rückgängig machen). Dann wählt ihr aus der Liste der verfügbaren Dateien FNTHMOTL.TGA aus und löscht diese (&quot;remove a file&quot;-Icon). Dann importiert ihr die gleichnamige Datei aus dem Mod (&quot;import a file&quot;-Icon). Jetzt schließt ihr den GEditor und bestätigt die Meldung, ob die Datei gespeichert werden soll, mit &quot;yes&quot;.

3. Öffnet die Datei STEX.GTL aus dem Ordner GTL/GAMEDATA/TEAMS mit dem GEditor. Dann löscht ihr die Dateien DIALHUD.DDS und HUDNEEDS.DDS aus der Auswahlliste und importiert die entsprechenden Dateien aus dem Mod. Anschließend wieder GEditor schließen und die mit &quot;yes&quot; die Meldung quittieren, ob gespeichert werden soll.

4. Bisher wurden die Standardanzeigen von Tacho und Drehzahlmesser aus dem Hud entfernt, für fahrzeugspezifische Huds geht immer folgendermaßen vor: Wählt den Ordner des entsprechenden Fahrzeugs im Arbeitsplatz aus (z.B. GTL/GameData/Teams/GTC-65/AC Shelby Cobra) und öffnet die Datei mit CPIT im Namen (in diesem Fall AC_COBRA_CPIT.GTL). Manchmal kommt dann eine Meldung wegen einer Zugriffsverletzung, diese müsst ihr einfach mit &quot;ok&quot; bestätigen. Anschließend steht Euch nur die import-Funktion zur Verfügung. Damit ihr das Hud des Fahrzeugs löschen könnt, müsst ihr zunächst eine Datei importieren (am besten die DIALHUD.DDS aus dem Mod), die ihr anschließend sofort löscht, außerdem löscht Ihr noch die HUDNEEDS.DDS.
Schritt 4 müsst ihr bei jedem Fahrzeug mit eigenem HUD wiederholen, etwas umständlich, aber geht leider nicht anders

Gruß,
Daniel

Beitrag geändert von: DanImfast, am: 2007/08/12 12:40

Beitrag geändert von: DanImfast, am: 2007/08/12 12:41<br><br>Beitrag ge&auml;ndert von: DanImfast, am: 2007/08/12 12:41
 
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