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                          updated: 2025-04-26 23:26:05

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                          Knutstorp -> lahme Gegner (1 viewing) (1) Guest
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                          TOPIC: Knutstorp -> lahme Gegner
                          #2266
                          good_old_enzo (Visitor)
                          Register Date
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                          Knutstorp -> lahme Gegner 18 Years, 2 Months ago  
                          Hiho,

                          erstmal vielen Dank an den Webmaster für den genialen Joomla-Auftritt und die vielen genialen Files !!!
                          Habe die wunderschöne Knutstorp-Strecke gezogen und finde sie eine der landschaftlich dollsten überhaupt. Aber die Gegner fahren durch die Gegend wie ein Leichenzug
                          Höchstens 50 km/h oder so ... wie kann man das ändern ? Ist das in diesen AIW-Files drin ?
                          Achso - ich habe natürlich die V2.1 - also die neue Version installiert - aber es hat sich nichts geändert. Ich vermute, es spielt halt nur für mich einen Rolle , da ich nur "Offline" fahre.

                          Wenn es ein Tutorial dafür gibt, oder mir jemand ein bisserl hilft würde ich auch selber mithelfen

                          Vielen Dank im voraus -

                          Viele Grüsse aus Stuttgart -

                          from Old Enzo

                          PS: Wenn ich besser bei Kasse bin lasse ich auch ein paar Euronen rüberwachsen -> die Altbierbude ist echt klasse ( Altbier generell auch )
                           
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                            The administrator has disabled public write access.
                          #2269
                          derDumeklemmer (Admin)
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                          Gender: Male bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Location: Ratingen Birthdate: 1967-11-02
                          Re:Knutstorp -> lahme Gegner 18 Years, 2 Months ago  
                          Hi,

                          jau, die AI-Performance ist in der .AIW einzementiert.

                          Der "einfachste" Weg diese zu verbessern ist unter rF den rF-AIW-Editor zu verwenden.

                          Es sei denn Du stehst darauf die Vektoren "von Hand" zu ändern...geht natürlich auch

                          Gruß,
                          Uwe
                           
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                          Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
                            The administrator has disabled public write access.
                          #2270
                          J.J.McClure (Visitor)
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                          Re:Knutstorp -> lahme Gegner 18 Years, 2 Months ago  
                          Moin old Enzo.

                          Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                          Das betrifft dann alle Strecken.
                          Wo ist die PLR Datei ?
                          Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                          Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                          [ Game Options ]

                          AI Driver Strength Boost="[color=#FF0000]0[/color]" // For the hardcore only - strength valuoin old Enzo.

                          Du kannst auch Deine PLR Datei ändern.
                          Das betrifft dann alle Strecken.
                          Wo ist die PLR Datei ?
                          Dein GTL Stammverzeichnis dann ins Userdata Verzeichnis dann das Verzeichnis mit Deinem Fahrernahmen. Die darin enthaltene PLR Datei mit dem Texteditor öffnen.
                          Jetzt suchst Du folgenden Eintrag:
                          [ Game Options ]

                          AI Driver Strength Boost="0" // For the hardcore only - strength value added to in-game difficulty levels to make AI faster

                          Die rote Null durch eine Zahl zw. 1 und 100 ändern.
                          Dies bewirkt das die KI im höchsten Schwierigkeitslevel eine Steigerung der Fähigkeit erfährt.
                          Beispiel:
                          0 ist 100% Skill
                          100 ist 200% Skill

                          Viel Spass beim hinterher Fahren.

                          J.J.McClure
                           
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                          #2280
                          good_old_enzo (Visitor)
                          Register Date
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                          Re:Knutstorp -> lahme Gegner 18 Years, 2 Months ago  
                          Thx für die schnellen Antworten - werde das alles mal testen !

                          Greetz from old Stuttgart

                          Old Enzo
                           
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