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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... (0 viewing) 
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TOPIC: Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht...
#17682
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lalala
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 7 Months ago  
Auch im Forum Cars nachzulesen:
http://www.altbierbude.de/component/ option,com_fireboard/Itemid,99/func,view/id,15545/ catid,6/lang,de/

Zitat:
"Zum Stand Alone der Windows_Mask braucht man die Cockpit_Windows.GMT doch auch nicht."

Normalerweise nicht, aber es sollte doch einen Grund geben, warum der Ersteller diese .GMT geändert hat.
Da hilft wahrscheinlich nur GMT aufmachen und nachsehen was warum geändert wurde, oder versuchsweise entfernen und ingame gründlichst durchtesten. Meistens wenns ohne diese Cockpit_Windows.GMT Probleme machen würde sieht man die Karre eh im Showroom schon nicht mehr oder hat nen CTD.
 
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#17683
burps (Visitor)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 7 Months ago  
Die Mipmaps siehst Du im GEditor.
Dort sollte unter dem Punkt MipMapLevel im rechten Menü eine 5 stehen.
Das bedeutet, das Du im DDS Konverter eine 6 eingeben musst.
Die Diskrepanz zwischen DDS Konverter und GEditor kommt meines erachtens daher, das der GEditor die Hauptgrafik nicht als MipMap interpretiert.

Ich gebe 6 MipMaps ein im dds-conv. und erhalte nachher in der GTL-Datei auch 6 MipMaps - sollten aber laut dieser Beschreibung nur 5 sein!?
Was nu? Soll ich weiterhin mit 6 arbeiten?

Ah ja noch was - Helm und Driver_Body.DDS raus aus derTEX.GTL und in den Startnummernordner, wie es so Brauch ist?
 
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Last Edit: 2008/08/30 20:12 By .
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#17686
Mental Gear (Visitor)
lalala
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 7 Months ago  
Ich gebe 6 MipMaps ein im dds-conv. und erhalte nachher in der GTL-Datei auch 6 MipMaps - sollten aber laut dieser Beschreibung nur 5 sein!?
Was nu? Soll ich weiterhin mit 6 arbeiten?



In der GTL-Datei? Oder wenn Du z.B. eine TEX.gtl mit dem GEditor öffnest und dort die Mipmapanzahl abliest?

Richtig ist: im GEditor müssen 5 Mipmaps LEVELS stehen(nur für Beispiele gültig wo das Originalfahrzeug ebenso 5 Mipmap LEVELS besitzt)


Ah ja noch was - Helm und Driver_Body.DDS raus aus derTEX.GTL und in den Startnummernordner, wie es so Brauch ist?

Jep das wär super.
 
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Last Edit: 2008/08/30 20:25 By .
 
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#17687
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Richtig ist: im GEditor müssen 5 Mipmaps LEVELS stehen(nur für Beispiele gültig wo das Originalfahrzeug ebenso 5 Mipmap LEVELS besitzt)


Das funktioniert das bei mir seltsamerweise mit der Eingabe von 5 MipMaps in den DDS-Konv.
Entgegen, dem auch mir bekannten einem mehr.
Und die von mir abgeänderten Body.DDS (z.B.) von DXT3 auf DXT1 tauchen aber im GEditor nach wie vor als DXT3 bezeichnet auf.
Seltsam das - aber egal wie ob über Umweg über GIMP oder direkt via DDS-Konv. es bleibt bei angeblich DXT3.
 
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Last Edit: 2008/08/30 21:43 By .
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#17688
Moorhuhn (User)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Hi Burps,

das .DDS-Plugin bei Gimp! macht leider oft Probleme. Wenn Du die Möglichkeit hast, besser mit Photoshop konvertieren....
 
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Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl

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#17689
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lalala
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Ich hatt auch nur Probs mit Gimp, war froh als ich dann PS CS4 hatte.
Bei mir hat Gimp immer den Alpha-Kanal vermurkst.
 
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Last Edit: 2008/08/30 22:41 By .
 
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#17690
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Nönö - das DDS-Plug bei GIMP für DXT1 funktioniert einwandfrei (leider nicht für DXT5 - dafür habe ich aber DDS-Konverter) Auch im DDS-Konverter konvertierte DXT1 zeigt der GEditor als DXT3.
Bei sauber konvertierten DXT1 zeigt der DDS-Konverter unter Compression nichts bzw. nur ein "-" an. Ist das vielleicht nur eine Art bug - zeigt der GEditor nach DXT1 konvertierte Dateien vom DDS-Konv. vielleicht nur falsch an??
mit Gimp kein Problem - außer den MipMaps, die macht GIMP automatisch - 10 oder 11. einstellen läßt sich das meines Wissens nicht - oder weiß jemand etwas Gegenteiliges? Für Photoshop brauche ich glaube ich noch das Plugin - muß mal probieren - ich habe noch PS7.
 
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#17691
Moorhuhn (User)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
*Hust*
das letzte Posting hört sich absolut nicht so an, als wenn das einwandfrei funktionieren würde....

Ich arbeite normalerweise nicht unter Windows und kenne Gimp! wirklich ziemlich gut... aber zum Erstellen der .DDS darf auch Windows in Form von Photoshop mal produktiv sein...

Zu der oben erwähnten Windows- und Body-Mask:
Bei Standalones bringen die in den Tex.gtl-Files gar nichts, die müssen als .dds im Ordner stehen und es muß von der chassis.gtl darauf verwiesen werden (für die Body-Mask stimmt das auf jeden Fall, für die Windows-Mask müßte ich nochmal nachschauen, ob die auch in der Chassis.gmt mit angegeben ist, oder woanders steht)....
 
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#17692
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Nichts hust!
Wie eine Body - und Windowsmask stand alone geht weiß ich.
(Ja und auch die Windowsmask ist in den Chassis.GMTs eingetragen.) Hier ging es nur um das Problem MipMap Levels und DXT1 anzeigen. Wer mit GIMP arbeitet hat immer 11 MipMaps, weil automatisch erzeugt - wir brauchen aber 5, wie du weißt. Nach langem hin und her habe ich jetzt mein PS7 wieder ausgegraben, die akt. nvidia-Plugs installiert und siehe da, es geht wie in jedem Online-Tut für Sim-Racing beschrieben.
Mach ich das Konvertieren halt jetzt mit PS7 - aber Painten immer noch mit GIMP (da hab ich einfach jetzt den workflow).
 
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#17989
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 6 Months ago  
Diese GT40 machen mich noch ganz krank

Was da alles an Humbug drinnen steckt geht auf keine Kuhhaut

Ich geh mal spazieren.
 
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#18498
Moorhuhn (User)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 5 Months ago  
Soooo,

nachdem der letzte überarbeitete Escort bald den Weg auf die Bude finden wird und Bernhard die 911er unter seine Fittiche nimmt, sieht die Liste dann wohl so aus:


Shelby GT350 -
Porsche 911 - bknalbach
Ford Capri -
65 Corvette -
Austin Healey -
Ferrari 275GTB - [F!A] Bernd
Ford GT40 - Mental Gear
Jaguar E-Type -
Lotus Elan - Moorhuhn
Lotus Elite -
Mercedes 300SL -
76 Corvette -
DeTomaso Pantera -
Abarth - B8man
AlfaRomeo GTA - [F!A] Bernd
Ford Mustang - burps
Ford Falcon - burps
Jaguar MK II -
Mini Cooper - B8man
 
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#18500
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 5 Months ago  
Wie ist das mit dem Hochladen der aktualisierten Autos? Jeder Fahrzeugtyp komplett oder auch häppchenweise?
Wie hätte es ihr denn gerne?

Bye

burps
 
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#18501
Moorhuhn (User)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years, 5 Months ago  
Gerne komplett, falls Du nen gmx-Account hast, bietet sich ne Mediacenter-Freigabe an...
 
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years ago  
Wegen des anstehenden Supercups habe ich mal ein paar 911er bei denen mir Fehler aufgefallen sind überarbeitet. Folgend die Nummern, die das Update betrifft.

000 - Aussie Police
11 - Turbinenbräu
44 - Flying Lizard
57 - Falken
58 - Agip
68K - Kera
97 - Gulf
120 - Marlboro
122 - Bose
911 - Gauloises

Hoffe B8man schafft es noch die vor dem WE hochzuladen...bin gerade am versenden.


Gruß
Martin
 
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Last Edit: 2009/03/25 20:30 By Plage.
 
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#24502
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years ago  
Das find ich eine lobenswerte Aktion. Du hast doch nicht etwa auch das roter-Sitz-in-allen-Fzg.-Problem beseitigt?
 
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 17 Years ago  
Das war mit das Hauptanliegen.
 
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#43108
Moorhuhn (User)
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Aw: Mithilfe beim updaten des Fuhrparks gesucht... 15 Years, 6 Months ago  
*PUSH*

Ich würde dann doch die Elans gerne abgeben - komme nicht dazu.

Hat wer ne aktuelle Liste?
 
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