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Aw: Fahreranimation (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Aw: Fahreranimation
#85164
DonPanoz (User)
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graphgraph
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Fahreranimation 10 Years, 11 Months ago  
Vielleicht nerve ich, aber ich will ja noch etwas lernen.

Also: Beim Mercedes 300 SLR gibt es eine Besonderheit. Der Fahrer hat den Getriebetunnel quasi zwischen den Beinen. Das stellt den Modder vor ein Problem.

Man muss die EXTDRIVER_A.GMT bearbeiten und das rechte Bein etwas stärker nach außen abwinkeln.

Das ist kein Problem. Meine Erfahrung war nur, dass die neue GMT dann einen Fahrer ohne Kopf und ohne Animation bedeutet. Da muss es wohl noch etwas geben, das zu beachten wäre.

Kann das jemand aufklären? Ist natürlich ein sehr exotisches Problem, ich weiß.
 
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Viele Grüße
Don
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#85173
CY33 (User)
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graphgraph
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Aw: Fahreranimation 10 Years, 11 Months ago  
Ich antworte dir jetzt nur, damit du siehst, dass ich dein Problem gelesen habe.
Helfen kann ich dir nämlich nicht - aber Postings mit "weiß ich nicht" sind ja eigentlich immer schön sinnlos. Hier also nur, damit du weißt, dass es nicht ignoriert wird.

Die Driveranimations sind mir auch immer ein Rätsel - irgendwie muss man damit was machen können, aber ich werde schon immer wahnsinnig, wenn es nur darum geht das Gaspedal zu treffen.

Sorry.

Ich hatte mal unter "Tips& Tricks beim Autobau" einen Thread eröffnet, wo Fragen zum Auto bauen gesammelt rein könnten - ich möchte hier auch nochmal werbung dafür machen, dann haben wir die Antworten auch mal beieinander!
 
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#85195
DonPanoz (User)
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graphgraph
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Birthdate: 1955-07-12
Aw: Fahreranimation 10 Years, 11 Months ago  
Lieber Cy,

es gab doch noch einen Trick, den abgespreizten Fuß des Mercedes Fahrers ins Spiel zu bringen:

Ich habe von der modifizierten Puppe das rechte Bein exportiert und als "Prothese.GMT" gespeichert. Dem eigentlichen Fahrer habe ich das rechte Bein amputiert, er bewegt sich trotzdem und hat den Kopf auf. Etwas abschneiden geht also, etwas hinzufügen dagegen nicht.

Die Prothese wurde so platziert, dass sie den Positionsangaben des Externfahrers in der CAR-Datei entspricht. Dann habe ich einige zusätzliche Zeilen in die CAS-Datei geschrieben, so dass man die Prothese bis auf eine Entfernung von 20.0 sehen kann.

Das funktioniert. Die "Puppen" bewegen ohnehin nur Kopf und Arme, die unteren Extremiten sind statisch.

Ein Hoch der modernen Prothetik

Viele Grüße
Rainer
 
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Viele Grüße
Don
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