Welche Zahl an welcher Stelle jetzt genau was bewirkt, weiß ich leider nicht, mußt Du am besten ausprobieren.
Zu Deiner 2. Frage kann ich Dir nicht so 100%ig weiterhelfen. Lege am besten die Banner.dds und, falls erforderlich, ne specular map fürs cockpit lose in den Startnummernordner. Die Banner.dds in der CPit_Ultra_Tex.GTL funktioniert meines Wissens nach nicht, daher muss die lose in den Startnummernordner, die spec map kann man aber evtl. die die CPit_Ultra_Tex.GTL reinpacken, damit das Ganze etwas aufgeräumter ist.