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Aw: Re:GT Legends, GTR2 & P&G in VR? (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: Re:GT Legends, GTR2 & P&G in VR?
#108865
Viper1970 (Benutzer)
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graphgraph
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GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
Die letzte Woche war echt schwer für mich. Ich baue ja bzw. war am bauen eines Homecockpit-Militär-Flugsimulators für Kampfjets und Hubschrauber.

Dieses Projekt hab ich mit zig Unterbrechungen dank RL nie wirklich fertigstellen können und wollte es nun schließlich mal zu Abschluß bringen.

Leider hat sich zwischenzeitlich wieder einmal so viel geändert, bzgl. der Simulationen die ich nutzen wollte, so dass es ohne einige tausend Euro (ca. 2500-3000€) in neue Hardware zu investieren praktisch nicht mehr umsetzbar ist.

Da ich dank RL aber bereits immer wieder Unmengen in dieses Projekt investiert habe und dann oft auf halbem Weg wieder aufhören musste, ohne die Investitionen nutzen zu können und wenn dann nach 2-3 Jahren wieder Zeit war, die ganzen Sachen entweder veraltet, oder wegen neu aufgetauchten Spezifikationen etc. nicht mehr kompatibel waren, fing ich wieder von vorne an.

Darauf hab ich nun endgültig keine Lust mehr, denn ich möchte nach bald 20 Jahren Vorfreude ohne jemals was davon gehabt zu haben nun endlich fliegen und nicht mehr nur planen und bauen.

Deshalb und auch weil die nächste Generation VR nun einigermaßen gute Grafik ermöglicht, so dass man auch DCS-Module vernünftig nutzen kann (Ablesbarkeit der Cockpitinstrumente), werde ich mich, zwar schweren Herzens , von meinem Fullsize-Cockpit trennen.

Zukünftig sollen nur noch die passenden HOTAS-Systeme für die verschiedenen Flugzeugtypen mit einer kommenden HP Reverb G2 verwendet werden.

Das selbe gilt natürlich auch für mein kleines Racing-Cockpit.

Gibt es die Möglichkeit GTL, GTR2 und P&G auch mittels VR zu betreiben? Evtl. unter Verwendung von VorpX? Hat das schon jemand am laufen?

Ich weiß das VR mit Assetto Corsa und auch Dirt Rally funktioniert, welche ich auch fahren will, aber trotzdem hänge ich nach wie vor an GTL und GTR2. Eigentlich mag ich die sogar lieber als Assetto, auch wenn's einige nicht verstehen können.

Und mit der Verwendung der Altbierbude oder auch der Kölschbierbude sind dieser Klassiker einfach unschlagbar!
 
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Letzte Änderung: 10.07.2020 17:43 von Viper1970.
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#108866
rdjango (Moderator)
Das einzige Problem ist meine Fahrerei
Moderator
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graphgraph
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Aw: GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
 
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FAQ - Peanuts Racingteam - 70 Jahre Die Peanuts
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#108867
brontal77 (Benutzer)
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graphgraph
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1977-00-00
Aw: GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
Moin,

funktioniert auch mit ner WMR Erazor X1000.

Bedarf einiges an Einstellungskünsten in VorpX.

Bei GTL ist wie PACMAN, schöne Pixelwelt. Obwohl ich durch die Nvidia mit DSR das GTL auf 4K hatte.

Bei GTR2 ist es besser aber nicht mit VR bei AC zu vergleichen.

GTL/GTR2 in VR mit der WMR mach nicht soviel Spass.

Wahrscheinlich wird es bei VR-Brillen mit mehr Auflösung angenehmer.

gruss
brontal77

PS: Wird es nicht schwierig mit der aufgesetzten VR-Brille deine Cockpit Instrumente zu bedienen?
 
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Letzte Änderung: 10.07.2020 20:37 von brontal77.
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#108869
Viper1970 (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: 85238 Petershausen Geburtstag: 1970-03-18
Aw: GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
Danke an euch

Hmm, hört sich nach Gefrickel an

Aber als Backup ist ja immer noch der Monitor mit Track IR möglich, falls gar nix geht.
 
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#108895
Viper1970 (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: 85238 Petershausen Geburtstag: 1970-03-18
Aw: GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
brontal77 schrieb:

PS: Wird es nicht schwierig mit der aufgesetzten VR-Brille deine Cockpit Instrumente zu bedienen?


Beim Race-Pit ist das kein Problem, da ist es ja nicht viel zu bedienen.

Beim Fugzeug-Pit bin ich grade am planen. Die Knöpfe und Schalter bekommen "Aufsätze". Es ist ja schon alles in logische Systemblöcke unterteilt, es geht also nur noch darum nahe beieinaderliegende Schalter und Buttons zu unterscheiden.
 
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#108896
byagm (Benutzer)
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Re:GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
Hallo!

English below.

Ich habe Vive seit Jahren und konnte es selbst mit vorpx nicht zum Laufen bringen. Wenn Sie es gut machen können, hoffe ich, dass Sie uns mitteilen, wie Sie es gemacht haben.

Ist Ihr Cockpit 4DOF oder 6DOF? Bilder teilen !!

English:
I have Vive since years ago and I have been unable to get it to work, even with vorpx. If you can make it work well I hope you share how you did it.

Is your cockpit 4DOF or 6DOF? Share pictures!!

greetings
 
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#108905
brontal77 (Benutzer)
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Aw: Re:GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 5 Jahren, 8 Monaten  
Moin,

ich sammle alle Infos zusammen und stelle hier rein.

Leider hat sich gerade meine Grafikkarte verabschiedet. Ist ein Garantiefall. Könnte also paar Tage dauern.

gruss
brontal77



ENG per Google:

Hello,

I collect all the information and put it in here.

Unfortunately my graphics card has just said goodbye. Is a guarantee case. So it could take a few days.

greeting
brontal77
 
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#114445
brontal77 (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1977-00-00
Aw: Re:GT Legends, GTR2 & P&G in VR? vor 4 Jahren, 2 Monaten  
Moin,

um eine GTL/GTR2 Steam Installation in VR zu fahren muss folgende Anleitung befolgt werden:
Link
Racedepartment


Für Buden GTL/GTR2 funktioniert seit vorpX Update21.3.1 das Tracking.

Folgendes ist gegeben:

Medion Erazer 1000X MR
Windows 10 64bit 16GB UTD
Steam incl. SteamVR
vorpX 21.3.1
opentrack2022.1.0



gruss
brontal77
 
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Letzte Änderung: 16.01.2022 22:47 von MichaW.
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