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THEMA: Re:Sepang V2.3
#3319
Uffluhrt (Gast)
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Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Sepang GTL V2.3
===============
-------------------------------------------------- --------------
This version includes the fantastic texture updates by Culmone67


Hallo Leute,
irgendwie kann ich nicht feststellen, was an den Culmone-updates schöner sein soll. Das Gras ist deutlich verblasst und wirkt vertrocknet, und der Streckenbelag etwas grieseliger. Liegt´s vielleicht an meiner Grafikkarte (X1900XT) samt Einstellungen oder an meinen Spieleinstellungen (alles max) ? Ich finde die V2.2 schöner.
Bin ich der Einzige, der das feststellt ?
Muss ich an der Grafik was umstellen ?

Schon ma Danke für Input
Uff
 
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#3320
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
...bei Spepang bin ich mir auch nicht sicher welche Texturen ich besser finden soll

Also mir ist es gleich welche wir verwenden, teilt mal bitte Eure Meinung mit....


Gruß,
Uwe<br><br>Post ge&auml;ndert von: DerDumeklemmer, am: 01/04/2007 13:04
 
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#3321
PrinzTT (Benutzer)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
PrinzTT 2007-04-01 11:08:29
aeh...muss man die installieren? zwecks kompatibilität? Ich will die Pizza Culmone nicht... :=)



ja -der streckenbelag tut weh---

Wie erwähnt...ich mags gerne heller und nich so krisselisch!



meine alternative
http://uploaded.to/?id=8zp2cc<br><br>Post ge&auml;ndert von: PrinzTT, am: 01/04/2007 13:15
 
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#3322
derDumeklemmer (Admin)
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Geschlecht: männlich bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Ort: Ratingen Geburtstag: 1967-11-02
Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
..also zurück zur V2.2?

die Texturen kann man sich ja ggf. &quot;extern&quot; in den Ordner legen, dass gibt dann ja keine gdb-Abweichung...


Gruß,
Uwe<br><br>Post ge&auml;ndert von: DerDumeklemmer, am: 01/04/2007 13:29
 
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#3327
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ICQ#: 83101539 Geschlecht: männlich Bongorocker bongorocker2003 aspire1310@gmx.de complexor37 Ort: LDK Geburtstag: 1967-07-22
Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Moin,

naja gut, wenn´s keine Abweichungen gibt weil nur Texturen ausgetauscht wurden und wenn sonst alles beim alten ist (Grip etc.) dann ist´s ja nicht zwingend erforderlich die Strecke auszutauschen. Ich habse jedoch ausgetauscht aber noch nicht geschaut wo die Unterschiede überhaupt liegen.

Was mir allerdings in den letzten Tagen wieder auffiel, einiges an Updates diverser Fahrzeuge. Das find ich etwas überflüssig, vor allem, wenn es sich letztlich nur um ein Facelifting handelt bzw. weil einem der eigene Wagen so nemmer gefällt. Na wenigstens muss man die ja nicht installieren sofern es nur Updates sind. Da gibts ja keine Abweichungen. Find´s halt nur etwas albern wegen 2 oder 3 Striche mehr auf dem Auto da wieder ein Update anzufertigen. Nicht zuletzt hat auch Uwe damit mehr Arbeit (und Micha usw.).

Markus

PS: bin eher für´n Update von Cadwell und Crystal was das Grip betrifft <br><br>Post ge&auml;ndert von: !Sonic!, am: 01/04/2007 14:46
 
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#3329
Uffluhrt (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Hab mal getestet:
V2.2
V2.3
V2.3 mit Strassenbelag vom Prinz

Den Belag vom Prinz finde ich schöner als den von Culmone, aber etwas zu hell für meinen Geschmack.

Die V2.2 ist meiner Meinung nach insgesamt die optisch beste.

Grüsse aus Hessen
Uff
 
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#3330
PrinzTT (Benutzer)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
[hechel]
ich kann ihn ja ma was abdunkeln
ich kann ihn ja ma was abdunkeln [hechel/off}
 
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#3331
Jowi (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
!Sonic! schrieb:


PS: bin eher für´n Update von Cadwell und Crystal was das Grip betrifft


@Sonic: Hab den Cadwell-Grip mal verglichen: ist in der letzten Vers 3 um 10% vermindert, entspricht in etwa auch dem Zeitrückstand verglichen zur Vers 2, da hilft wohl nur eine Petiton an den Architekten himself
...aber besser ist sie schon!

zu Sepang: Wenns keine Zeitunterschiede gibt, ist mir die Sepang-Wahl auch egal - im Zweifel die, die man im TV ab FR am besten wiedererkennt, am besten noch mit den Bremsspuren, die letztes Zeugnis von Rolex-Ralf´s Verbremser ablegen werden
 
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#3332
!Sonic! (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
&gt;@Sonic: Hab den Cadwell-Grip mal verglichen: ist &gt;in der letzten Vers 3 um 10% vermindert, &gt;entspricht in etwa auch dem Zeitrückstand &gt;verglichen zur Vers 2, da hilft wohl nur eine &gt;Petiton an den Architekten himself
&gt;...aber besser ist sie schon!


naja, was ich jetzt wirklich für Zeiten auf Cadwell fahre, weiss ich nicht, denke 28er sind noch drinnen allerdings nicht mit dieser bekotzten Grafikkarte hier

Sonic<br><br>Post ge&auml;ndert von: !Sonic!, am: 01/04/2007 15:18
 
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#3333
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
sepang teer dunkler <br><br>Post ge&auml;ndert von: PrinzTT, am: 01/04/2007 15:28
 
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#3335
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Der Prinz-Asphalt ist doch schon sehr real!



http://www.adrivo.com/bilder/f1/1/1/1294/ index.html<br><br>Post ge&auml;ndert von: Jowi, am: 01/04/2007 15:40
 
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#3336
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
zum Vergleich (v2.3 + PrinzTeer):
<br><br>Post ge&auml;ndert von: Jowi, am: 01/04/2007 15:54
 
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#3337
Jowi (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
allerdings sind die Curves in der alten version besser (v2.1):


Ich vote also für ALT

Post geändert von: Jowi, am: 01/04/2007 16:08<br><br>Post ge&auml;ndert von: Jowi, am: 01/04/2007 16:09
 
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#3338
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
DerDumeklemmer schrieb:
..also zurück zur V2.2?

die Texturen kann man sich ja ggf. &quot;extern&quot; in den Ordner legen, dass gibt dann ja keine gdb-Abweichung...


Gruß,
Uwe&lt;br&gt;&lt;br&gt;Post geändert von: DerDumeklemmer, am: 01/04/2007 13:29



Vorschlag Uwe: Wir sollten ein paar aus der Bude nominieren zwecks Streckentests ehe diese als Fertig Download der Allgemeinheit angeboten werden. Gründe hierfür gäbe es ja genug :&gt; Gab ja in der letzten Zeit hier und da dochmal Probleme mit diversen Strecken was Bugs betrifft. Ich denke, wenn wir 5-10 Leute raussuchen die bereitwillig als Tester dienen (wäre dann auch dabei). Man könnte die Strecke ja hierfür als Versuchsobjekt auf dem alten Server installieren und wenn alles klar geht, dann ab in die Download Section. So ersparen wir vielen den Stress etwas mehrmals zu saugen und zu installieren. Hatten wir ja neulich schon bei Albertpark praktiziert und das ging doch ganz gut ? Evtl. sollte man hierfür nochmal im Forum ein extra Brett eröffnen indem die, die zu den Test Usern gehören, dann reinposten können was abgeht oder halt via TS in einem Tester Channel oder sowas.

Sonic<br><br>Post ge&auml;ndert von: !Sonic!, am: 01/04/2007 16:39
 
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#3340
Uffluhrt (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
den Vorschlag von Sonic finde ich gut,
beim Testen wäre ich auch dabei
 
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#3342
PrinzTT (Benutzer)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Isch nochmal...

Zunächst muss ich sagen,das ich gar kein Streckenbauer bin...Ich weiss aber,das die CulmoneUpdates nicht ganz unumstritten sind.
(Gigantische Texturgrössen...)

Vor allem möchte ich gerne meine Maschine nicht zu sehr überstrapazieren,wenn 36 autos am Start sind

Bei meinem Strassenbelag hab ich zB den Alpha komplett gelöscht und MipMaps auf 10 gesetzt

diese Version hab ich ein Tick abgedunkelt und ins Blaue gezogen (vorher wars rötlich/gelb)

Zum Testen:
http://uploaded.to/?id=sc2xbh

ansonsten- alles geschmacksache...und letztendlich kann ja jeder seine Teermaschine aus der Garage holen
 
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#3343
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
!Sonic! schrieb:
Vorschlag Uwe: Wir sollten ein paar aus der Bude nominieren zwecks Streckentests ehe diese als Fertig Download der Allgemeinheit angeboten werden. Gründe hierfür gäbe es ja genug :&gt; Gab ja in der letzten Zeit hier und da dochmal Probleme mit diversen Strecken was Bugs betrifft. Ich denke, wenn wir 5-10 Leute raussuchen die bereitwillig als Tester dienen (wäre dann auch dabei). Man könnte die Strecke ja hierfür als Versuchsobjekt auf dem alten Server installieren und wenn alles klar geht, dann ab in die Download Section. So ersparen wir vielen den Stress etwas mehrmals zu saugen und zu installieren. Hatten wir ja neulich schon bei Albertpark praktiziert und das ging doch ganz gut ? Evtl. sollte man hierfür nochmal im Forum ein extra Brett eröffnen indem die, die zu den Test Usern gehören, dann reinposten können was abgeht oder halt via TS in einem Tester Channel oder sowas.


...nicht ganz neu die Idee

http://www.altbierbude.de/component/ option,com_joomlaboard/Itemid,32/func,showcat/ catid,10/lang,de/

Beim letzten Versuch ging die Anteilahme leider gegen Null. Aber von mir aus gern

Gruß,
Uwe
 
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#3345
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
das die idee net neu war, wusst ich aber es wurde halt nix mehr drüber erwähnt. Drum nochmal meinen aufgefrischten Vorschlag

Also wad meinste ? Wie gesagt wäre ich schon bereit hierfür und es lassen sich garantiert noch ein paar Leute finden die ebenfalls bereit sind etwas für die Bude zutun.

Sonic
 
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#3346
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
!Sonic! schrieb:
das die idee net neu war, wusst ich aber es wurde halt nix mehr drüber erwähnt. Drum nochmal meinen aufgefrischten Vorschlag

Also wad meinste ? Wie gesagt wäre ich schon bereit hierfür und es lassen sich garantiert noch ein paar Leute finden die ebenfalls bereit sind etwas für die Bude zutun.

Sonic


Also wie gesagt: &quot;Seeeeeeeeeeeeeeeeeehr gern!&quot;

Der &quot;Streckenbau&quot; lebt nun einmal vom Feedback, ohne Feedback keine &quot;BUG-Fixes&quot;.

Ich denke mal Ken weiss auch nicht, dass Cadwell an Grip verloren hat....

Gruß,
Uwe
 
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#3350
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Zustimmung! Wenn ich weiss, wo ich nach aktuellen Projekten suchen kann, fahre ich jede Strecke mit Euch zur Probe, bis mir die Augen zufallen!
Packt mich auf die Liste!

@Dumeklemmer: motorfx hat den grip doch selbst in der Datei verändert...10% halt weniger
 
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#3352
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Hallo Prinz,
ich hab nen CRC-Fehler, wenn ich den neuen Teer
in Sepang reinladen will...
 
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#3354
PrinzTT (Benutzer)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
crc?? du meinst das archiv is kaputt?

odern game crash?


oha...habs gerade gesogen...stimmt...

wie das kommen??

gleich nochmal....mom

Post geändert von: PrinzTT, am: 01/04/2007 22:24


So nochmal geuppt....und zur kontrolle getestet (die ZIP auf meiner HD war in ordnung...komisch)

Hier die korrekte
http://uploaded.to/?id=pml1yb<br><br>Post ge&auml;ndert von: PrinzTT, am: 01/04/2007 22:31
 
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#3355
!Sonic! (Gast)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
DerDumeklemmer schrieb:
!Sonic! schrieb:
das die idee net neu war, wusst ich aber es wurde halt nix mehr drüber erwähnt. Drum nochmal meinen aufgefrischten Vorschlag

Also wad meinste ? Wie gesagt wäre ich schon bereit hierfür und es lassen sich garantiert noch ein paar Leute finden die ebenfalls bereit sind etwas für die Bude zutun.

Sonic


Also wie gesagt: &quot;Seeeeeeeeeeeeeeeeeehr gern!&quot;

Der &quot;Streckenbau&quot; lebt nun einmal vom Feedback, ohne Feedback keine &quot;BUG-Fixes&quot;.

Ich denke mal Ken weiss auch nicht, dass Cadwell an Grip verloren hat....

Gruß,
Uwe



dann lass uns mal ein paar Leute nominieren:

Beta Tester für neue Strecken !

1. Sonic
2. FrankyBB
3. Jowi
4. Prinzi =)
5.

Wer noch ?

Sonic

Post geändert von: !Sonic!, am: 01/04/2007 22:23<br><br>Post ge&auml;ndert von: PrinzTT, am: 01/04/2007 22:32
 
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#3368
derDumeklemmer (Admin)
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Re:Sepang V2.3 vor 18 Jahren, 12 Monaten  
Hi Sonic,
!Sonic! schrieb:
[b]
dann lass uns mal ein paar Leute nominieren:


finde ich gut, dass Du die Organisation der &quot;Tracktests&quot; oganisierst

Du bist soeben zum Moderator der &quot;Strassenbau-Bretter&quot; befördert worden

Des Weiteren habe ich einen FTP-Breich für Betatests angelegt, Details zu den Accounts bekommst Du gleich per Mail....

Gruß,
Uwe
 
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