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                          Projekt Bergrennen ! (1 viewing) (1) Guest
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                          TOPIC: Projekt Bergrennen !
                          #64484
                          wollev45 (Visitor)
                          Junior Boarder
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                          2013-02-14 19:43:36
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                          Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          Hallo

                          Bin gerade dabei die Käshofer strecke nachzubauen.
                          In 2009 hab ich mal damit angefangen wurde aber manges wissen nicht warm damit und musste es demnach einstellen.
                          ein paar jahre später allerdings siehts ein wenig besser aus, also mach ich mich nochmal ran.

                          Da ich homburger bin und die käshofer strecke in und auswendig kenne ist die käshofer natürlich "mein Baby"
                          Habe die letzten 5 tage damit verbracht die strecke 1:1 nach dem orginal zubauen.
                          aktuell stehe ich bei 85% des Orginals.

                          Eine sehr frühe alpha version habe ich vorhin mal online gestellt. (www.u-g-f.info)

                          wenn ich irgendwann mal mit dieser strecke zum ende komme werde ich mit hauenstein weitermachen.

                          Sollte jemand zufällig die gleichen interessen teilen und ebenfalls am streckenbau interessiert sein, ich bin für alles offen
                          Ich verwende Bobs track builder Pro und Evo.
                           
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                            The administrator has disabled public write access.
                          #64523
                          DFAlex (Admin)
                          Es Lebe die ETCC!
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          Hai Saarländer
                          ...schaut Gut aus so weit...

                          ...der Pfälzer

                          Lg
                          Alex
                           
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                          \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"Man kann ein Auto nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Auto braucht Liebe.\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\" Walter Röhrl
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                          #64524
                          renntom (Visitor)
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          Hi,
                          freut mich sehr gleichgesinnte zu treffen.
                          Ich selbst bin auch großer Fan der Bergrennen und habe auch selbst schon einige nachgebaut:
                          - Mickhausen (ist mein Heimrennen)
                          - Osnabrück
                          - Tauplitzalm
                          - Göstling-Hochkar
                          zur Zeit arbeite ich an Trier.
                          Hab deine Strecke gerade mal angeschaut und ausprobiert. Da hast du aber noch eine ganze menge Arbeit vor dir, denn außer die Straße und viel fehlerhaftes Gelände ist da noch nicht viel.Ich hoffe du machst weiter und freue mich schon auf die endgültige Version.
                          Grüße
                          Tom
                          PS:Wenn du Hilfe oder Tipps brauchst, melde dich, ich helfe dir gerne.
                           
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                          #64573
                          wollev45 (Visitor)
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          Die strecke mach ich auf jed fall fertig.
                          Gestern, nach knapp zwei wochen anschauen, messen und probefahren hab ich den streckenverlauf mit allen höhendaten sowie bodenwellen und auch kurven zu ca 80% fertig gestellt.
                          Als ex bergrennfahrer (tageslizens) kenne ich speziell auf der käshofer jeden winkel.

                          Aktuell habe ich das gelände schon mal ein wenig angepasst.
                          Soweit kommt das schon ,hin.
                          Mit der ersten version die im download bereit stand kann man keine vergleiche mehr ziehen.
                          Download der aktuellen version http://www.u-g-f.info/index.php?page=Thread& postID=27169#post27169

                          Käshofer kenner sollten die strecke downloaden und mir im ugf forum tipps geben sollte noch etwas nicht passen.
                          Das gelände kommt erst dran wenn die strecke passt.
                           
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                          Last Edit: 2012/11/18 00:23 By .
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                          #64597
                          wollev45 (Visitor)
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                          2013-02-14 19:43:36
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                          hey renntom

                          ich hab da ein riesenproblem !

                          strecke ist erstellt und soweit ja auch fahrbar.
                          habe das grid, die garage und den rest der points auf die große freie fläche am anfang der strecke verglegt.
                          pit in und pit out sind ca 100 meter lang und liegen noch vor der startlinie.

                          exportiere ich die strecke für race07 dann schweben die autos oder versinken in der fahrbahn bzw. fallen durch.
                          bei rfactor ist das nicht.
                          desweiteren schaffe ich es nicht auch nur eine zeit zu fahren, die zeit zählt nicht bzw. es kommt mir so vor als würde es keine startlinie geben (die ist aber vohanden bzw. eingestellt.)

                          ich suche jetzt schon de ganzen nachmittag nach einer lösung und habe bisher nicht die geringste info gefunden.
                          mein englisch ist dermaßen schlecht das ich die vorhandenen videos nur durch das "visuelle" verstehe.

                          antworten von programmierer werden ignoriert und eine deutsche community scheint es auch nicht zu geben.
                           
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                          #64601
                          renntom (Visitor)
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          Hi wollev45,
                          was mit den Problemen bei race07 ist, keine Ahnung, hab ich noch nie probiert und habe auch das Spiel nicht.
                          Was die Zeitmessung anbelangt, da kann ich dir schon helfen.
                          Ich schreib mal ein kleines tut und schick es dir dann per pn.
                          Grüße
                          Tom
                           
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                          #64602
                          wollev45 (Visitor)
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          fein, das wäre echt nett denn ich krieg hier wirklich nix hin.

                          bei einem rundkurs ist das alles ok und funktioniert bestens.
                          aber hier, bei gt-legends, da geht gar nix.


                          hast du die beiden youtube videos gesehen ?
                           
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                          #64630
                          renntom (Visitor)
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                          2013-06-05 20:05:10
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                          Aw: Projekt Bergrennen ! 12 Years, 5 Months ago  
                          So,
                          mir ist da noch etwas eingefallen zu deinem Problem bei Race07, so wie du es beschreibst, könnten es die Ingame Materialnamen sein, die bei diesem Spiel dann wohl anderst lauten müssten.

                          als Beispiel: verwendet man wie z.B. bei rFactor "gras" als Materialnamen für Gras, versinkt bei GTL das Auto bis zur Hälfte darin, da es in GTL "grass" lauten muss, rFactor nimmt beides.

                          Such mal danach, vlt. hilft dir das weiter.

                          Nun zur Zeitnahme:
                          Eigentlich wollte ich nur eine kurze Beschreibung machen, aber wie das halt meistens so ist, habe ich mir beim schreiben gedacht; das muss noch rein und dies sollte man auch noch erwähnen usw. Schlussendlich ist es dann doch ein Umfangreicheres Tutorial geworden.
                          Also hab ich mich entschlossen, ich schick es dir nicht per PN, sondern häng es an diesen Post an, vlt. interressiert es ja auch noch andere.

                          Grüße
                          Tom

                          PS: Videos hab ich mir angeschaut !
                          File Attachment:
                          File Name: Zeitnahme.zip
                          File Size: 7286
                           
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                          Last Edit: 2012/11/19 17:15 By .
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                          #64662
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                          Ein Megamäßiges DANKE !

                          Jetzt habe ich wenigstens verstanden wie die ganze time geschichte funktioniert.
                          ich habe deine Anleitung gelesen, ausgedruckt und wieder gelesen und dann alles eingestellt.

                          Ergebniß: Zeit läuft !

                          Vielen Dank !
                           
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                          #64697
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                          Hi, gern geschehen, dies war ja schließlich Sinn und Zweck der Aktion.
                          Grüße
                          Tom
                           
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                          #64760
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                          Zeiten laufen mittlerweile.
                          Habe die stracke jetzt etwas runder gestaltet, die kurven sind jetzt nicht mehr so eckig.
                          Dann habe ich die neigung sowie die bodenwellen ein wenig dem orginal.angepasst.
                          1:1 umsetzung spar ich mir aber denn die strecke ist von start bis ziel holprig wie sau.

                          Die ein oder andere kurve wurde gegenüber der orginal piste auch ein wenig entschärft.
                          Im großen und ganzen aber ist der aktuelle straßenstatus aber schon fertig.

                          Heute mache ich mich mal im groben an das gelände.
                          Habe diese woche schon ca 4 stunden vor ort verbracht und ca300 bilder gechossen...

                          Ich denke das ich am wochenend eine neue verbesserte version online stellen kann.
                          Infos folgen...
                           
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                          #64808
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                          wollev45 schrieb:
                          Zeiten laufen mittlerweile.
                          Habe die stracke jetzt etwas runder gestaltet, die kurven sind jetzt nicht mehr so eckig.
                          Dann habe ich die neigung sowie die bodenwellen ein wenig dem orginal.angepasst.
                          1:1 umsetzung spar ich mir aber denn die strecke ist von start bis ziel holprig wie sau.

                          Die ein oder andere kurve wurde gegenüber der orginal piste auch ein wenig entschärft.
                          Im großen und ganzen aber ist der aktuelle straßenstatus aber schon fertig.

                          Heute mache ich mich mal im groben an das gelände.
                          Habe diese woche schon ca 4 stunden vor ort verbracht und ca300 bilder gechossen...

                          Ich denke das ich am wochenend eine neue verbesserte version online stellen kann.
                          Infos folgen...

                          Hai,
                          ich kann wenn erwünscht auch heute Nacht mal dem "Schlitzer" Scheerschmidt ein paar fragen stellen er arbeitet bei mir in der Bosch...
                          Er hat bis vor ein paar Jahren seinen Corsa GSI auch immer wieder da hoch geprügelt...

                          Lg
                          Alex
                           
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                          Last Edit: 2012/11/23 19:48 By DFAlex.
                           
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                          #64837
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                          ich kenne sein Vater, den Gregor
                          Ich bin damals mit nem Ascona I2000 darübergebügelt und der gregor war mein Teilelieferant...


                          @renntom
                          Ich hab da ein kleines für mich unlösbares problem...
                          wollte gerade ein paar leitplanken aufstellen aber irgendwie sehe ich die nur von hinten, von der anderen seite seh ich nichts.
                          ich hab so ziemlich alle schalter und haken ausprobiert aber irgendwie will das nicht so.
                          die leitplanken sind aus einem xpack, genannt "guarda"

                          hast du da nen tipp ?

                          oder soll ich die leitplanken als wall mit passender textur aufstellen ?
                          sieht irgendwie so flach aus und gefällt mir nicht...
                           
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                          Last Edit: 2012/11/24 00:01 By .
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                          #64886
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                          Alpha Version 1.05 Ist fertig.
                          Download hier: http://www.u-g-f.info/index.php?page=Thread& threadID=4788

                          Ein passendes ingame video gibt es auch...
                           
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                          #64890
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                          Hai,
                          schaut fein aus so weit!
                          ...nur aus den Rinnen komm ich nimmer raus...

                           
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                          #64895
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                          Hi,
                          du mußt in den Textureigenschaften "edit matirials" das Material auswählen und dann den Haken bei"Double-sided" setzen.
                          Du hast aber dann Leitplanken an denen man nicht entlangrutschen kann, da hakt man ein und dann schmeißt es dir dir Karre richtig rum.
                          Schöner zum entlangrutschen sind da schon Leitplanken die man mit einer Wall macht, oder du machst eine unsichtbare Wall davor, das geht dann auch.
                          Grüße
                          Tom

                          PS: Video werd ich gleich mal gucken
                           
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                          iss wie auf der echten strecke, einmal graben und du darfst den appschleppdienst rufen

                          bin aber gerade am überlegen was ich da mache, der graben verzeiht echt keine fehler...
                           
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                          #64901
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                          renntom schrieb:
                          Hi,
                          du mußt in den Textureigenschaften "edit matirials" das Material auswählen und dann den Haken bei"Double-sided" setzen.
                          Du hast aber dann Leitplanken an denen man nicht entlangrutschen kann, da hakt man ein und dann schmeißt es dir dir Karre richtig rum.
                          Schöner zum entlangrutschen sind da schon Leitplanken die man mit einer Wall macht, oder du machst eine unsichtbare Wall davor, das geht dann auch.
                          Grüße
                          Tom

                          PS: Video werd ich gleich mal gucken


                          die leitplanken habe ich mit ner wall und der passenden textur erstellt, funktioniert wunderbar.
                          wie kann ich es einstellen das man mit bäumen kollidiert ?
                           
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                          wollev45 schrieb:
                          iss wie auf der echten strecke, einmal graben und du darfst den appschleppdienst rufen

                          bin aber gerade am überlegen was ich da mache, der graben verzeiht echt keine fehler...

                          ...ja schon klar...^^
                          Öhm..in dem kleinen streifen bevor es in die Rinne geht...versinken die Räder...möglich das man dann wieder raus kommt wenn der Streifen solide ist...
                           
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                          #64903
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                          ja, das muss ich testen.
                          da gibts es ohnehin noch ein anderes problem (für mich)
                          der graben ist nur rechts und an manchen stellen nicht vorhanden.
                          die leichte rechts nach dem brückchen fahre ich mit meinem wagen mit ca 140 und schneide die kurve problemlos.
                          will ich das hier machen reist es mir die karre auseinander weil dieser graben da ist.

                          das problem ist das ich nicht weis wie ich auf einer länge von, sagen wir mal 100 metern, den graben wegmachen kann.
                          es geht hier mit oder ohne und ohne graben...naja, da felht was...
                           
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                          #64906
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                          wollev45 schrieb:
                          ja, das muss ich testen.
                          da gibts es ohnehin noch ein anderes problem (für mich)
                          der graben ist nur rechts und an manchen stellen nicht vorhanden.
                          die leichte rechts nach dem brückchen fahre ich mit meinem wagen mit ca 140 und schneide die kurve problemlos.
                          will ich das hier machen reist es mir die karre auseinander weil dieser graben da ist.

                          das problem ist das ich nicht weis wie ich auf einer länge von, sagen wir mal 100 metern, den graben wegmachen kann.
                          es geht hier mit oder ohne und ohne graben...naja, da felht was...

                          ...den Graben mit ein paar Polys abdecken?
                          Sollte an und für sich kein größeres Problem darstellen...denke ich....
                           
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                          werde mal ohne den graben testen.
                          neues video auf meiner seite, in hd mit dem kadett und vor allem mit ein paar objekten... (www.u-g-f.info)

                          die version wird es auch zum download geben. (irgendwann heute noch, arbeite daran)
                           
                          Report to moderator   Logged Logged  
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                          wollev45 schrieb:
                          werde mal ohne den graben testen.
                          neues video auf meiner seite, in hd mit dem kadett und vor allem mit ein paar objekten... (www.u-g-f.info)

                          die version wird es auch zum download geben. (irgendwann heute noch, arbeite daran)

                          ...weiter so!
                          ...da fehlt nur noch ein wenig Transparenz...



                          ...ok so schnell wie du bin ich net...
                           
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                          was meinst du mit transparenz ?

                          kannst übrigens mal die überarbeitete Version laden, ich hab den straßenbelag und den rand rechts geändert.
                          außerdem ist komplett um die map nun eine begrenzung.
                           
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                          wollev45 schrieb:
                          was meinst du mit transparenz ?

                          kannst übrigens mal die überarbeitete Version laden, ich hab den straßenbelag und den rand rechts geändert.
                          außerdem ist komplett um die map nun eine begrenzung.

                          öhm...ich dachte die Gittermasten vom Dunlop Transparent...sollten die nicht "Transparent" sein?
                           
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