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                            Fehler in Overlay-Streckentexturen (1 Leser) (1) Gast
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                            THEMA: Fehler in Overlay-Streckentexturen
                            #39076
                            Sublogics (Benutzer)
                            Fabian Erdmann
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                            2014-09-07 15:08:24
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                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: Kamen Geburtstag: 1978-09-21
                            Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 14 Jahren, 11 Monaten  
                            Ich denke das Problem dürften einige kennen, aber mich würde mal interessieren ob es dafür eine Lösung gibt:

                            Es geht um die Overlay-Texturen die den verstärkten Reifenabrieb in Kurven, Bremszonen etc. darstellen.
                            Diese werden bei mir bei einem typischen Rennwochenende in der Trainings-Sitzung normal angezeigt, im Qualifying und Rennen sind diese aber nahezu gänzlich verschwunden bis auf den Bereich wo diese beginnen und enden.

                            Da diese ja im Training noch angezeigt werden kann es eigentlich nicht an einer Grafikoption liegen, obwohl ich demhingehend schon einige .plr-Einstellung probiert habe.
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
                            Letzte Änderung: 08.05.2010 22:57 von Sublogics. Grund: Thementitel geändert
                             
                            Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
                            Fahrer-Profil
                              Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                            #39077
                            Heizer (Gast)
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                            2012-11-25 13:24:09
                            Beiträge: 46
                            graphgraph
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                            Geburtstag: 1965-06-06
                            Aw: Fehler in dynamischen Streckentexturen vor 14 Jahren, 11 Monaten  
                            Ist ein Fehler in der AIW. galpha Wert größer als 0.5
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
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                            #39078
                            Sublogics (Benutzer)
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                            2014-09-07 15:08:24
                            Beiträge: 83
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: Kamen Geburtstag: 1978-09-21
                            Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 14 Jahren, 11 Monaten  
                            ...heißt also daß sich das nicht ohne Bearbeitung der .aiw und deren darauf folgende Mismatch-Meldung online beseitigen läßt?
                            Das betrifft ja leider recht viele Strecken...
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
                            Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
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                              Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                            #39079
                            Heizer (Gast)
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                            Geburtstag: 1965-06-06
                            Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 14 Jahren, 11 Monaten  
                            So ist es leider. Lässt sich einfach mit GTL_Grove fixen sofern der Autor dazu lust hat
                             
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