Hi,
ich hab da mal ein Problem vorbereitet:
Die Strecke
Vayline funktioniert bei mir nicht

- sie lädt, also der Ladebalken wächst ein paar Zentimeter, dann gibts einen CTD. Und zwar in Version 1.0 und 1.01, Online und Offline, Buden-Installation und MOD-Installation. Völlig egal, wie ich es probiere, das Ergebnis ist immer das gleiche

...
Die Trace-Datei gibt auch nichts her, glaube ich zumindest

:
...
vidman.cpp 1044: Entered VidMan::Enter()
specialfx.cp 3138: Entered SpecialFX::Enter()
dynman.cpp 632: Entered DynMan::Enter()
plrfile.cpp 3334: Entered PlayerFile::Enter()
sound.cpp 725: Entered Sound::Enter()
hwinput.cpp 6369: Entered HWInput::Enter()
onscreen.cpp 2941: Entered OnScreen::Enter()
game.cpp 717: Entered Game:

etup()
hwinput.cpp 6383: Entered HWInput:

etup()
options.cpp 1561: Entered Options:

etup()
plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Ufo\Ufo.TMP
plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Ufo\Ufo.PLR
specialfx.cp 3144: Entered SpecialFX:

etup()
steward.cpp 4585: Entered Steward:

etup()
dynman.cpp 644: Entered DynMan:

etup()
sound.cpp 748: Entered Sound:

etup()
onscreen.cpp 2947: Entered OnScreen:

etup()
vidman.cpp 1184: Entered VidMan:

etup()
plrfile.cpp 3344: Entered PlayerFile:

etup()
plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Ufo\Ufo.TMP
plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Ufo\Ufo.PLR
game.cpp 764: Entered Game::Init()
vidman.cpp 1237: Entered VidMan::Init()
CTD
Vielleicht irgendeine Idee?
Gruß,
Ufo