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Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Hi
Wenn auf dem Server die Strecke wechselt friert mein Rechner häufig ein und zwar in dem Moment wo die alte Strecke verlassen wird. Passiert sehr unregelmässig manchmal bei jedem Wechsel andere Abende dann überhaupt nicht. Wenn ich die Strecke kruz vor dem Wechsel verlasse passiert es etwas seltener kommt aber auch vor. Hatte manchmal das gefühl das es passiert wenn auf der Strcke neue Leute dazu gekommen sind. Habe alle Strecken und Autos installiert.
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Gestern Abend war's wieder extrem, kennt noch jemand das Problem ?
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Hi,
hm, dass Problem hatte ich noch kein einziges Mal.
Verwendest Du das Auto-Download-Script, oder anders gefragt: "bist Du Dir absolut sicher auf dem aktuellen Stand zu der Strecken/Autos zu sein?"
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Ich verwende das Script
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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...dann hab' ich leider auch keine Idee
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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hast du alles so gemacht wie es hier geschrieben steht ?????
gruss np
1) Falls noch nicht geschehen, den Phyton-Interpreter herunterladen und installieren
2) Erstelle einen leeren Ordner z.B. "Autoupdate" abseits der Spiel-Installation mit ausreichend Platz (min.4G - er dient später als Ablage für alle heruntergeladenen Dateien der Bude. Alle Script-Dateien in diesen Ordner entpacken
altbierbude_de.py (Deutscher Ausgabetext)
altbierbude_en.py (Englischer Ausgabetext)
altbierbude_car_de.py (nur Wagen updaten, Deutscher Ausgabetext)
altbierbude_car_en.py (nur Wagen updaten, Englischer Ausgabetext)
3) Ausführen der altbierbude_de.py (bzw. altbierbude_car_de.py) per Doppelklick (die letztere Datei läd nur die Fahrzeuge, um den Download für unzeitgemässe Internetanbindungen zu verkürzen)
...was passiert genau?
NEU: künftig ist die Eingabe eines "Download-Ticket" nötig - Zahlencode ist auf der Webseite stets aktuell zu entnehmen
Beim ersten Start erfolgt die Autorisierung des Nutzers durch Eingabe des Logins/Passwort wie bei der Registrierung auf der Buden-Webseite.
Anschliessend wird versucht, die Spiel-Installation zu ermitteln. Übernahme des Pfades durch angegebene Taste bzw. hier den korrekten Pfad angeben.
Das Skript sucht jetzt nach bereits vorhandenen Strecken und Autos in der Spiel-Installation. Dieser Vorgang kann je nach Rechnerleistung einige Minuten dauern. Danach werden alle fehlenden Autos & Strecken aufgelistet. Am Ende des Abgleichs wird die noch zu ladende sowie die bereits lokal im "Archiv" vorhandene Datenmenge ermittelt. Download und AUTOMATISCHES ENTPACKEN folgen nach entsprechender Bestätigung. (Hinweis: je nach Internetanbindung kann der komplette Download durchaus zeitaufwendig sein und sollte nicht durch andere Download-Vorgänge im Hintergund beeinflusst werden.)
Wichtig:
alle bereits geladenen Dateien werden im Archiv-Ordner abgelegt und sollten stets aufgehoben werden. Bei einer Neuinstallation kann direkt auf hier bereits vorhandene .zip-Dateien zurückgegriffen werden, was ein weiteres Herunterladen überflüssig macht. Der eigentliche Entpackvorgang erfolgt trozdem ohne weiteres Zutun des Nutzers. Eine Neuinstallation ist somit bei bereits vorhanden Downloads im Archiv in ein paar Minuten erledigt !!!
Nach erfolgtem Durchlauf werden alle Vorgänge in der Datei pilsbierbude.csv protokolliert. Sie dient quasi als Gedächtnis des Scripts. Ein Entfernen dieser Protokolldatei ermöglicht ein erneutes Durchsuchen der komplette Installation nach Abweichungen. Bei etwaigen Unklarheiten sollte dies stets zuerst versucht werden.
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Hi!
Hast du es schon mal mit damit probiert?? Die trace txt ist ne feine sache für die, die es lesen können (ich kanns nicht, aber der uwe  )
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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Hi
Das Script hab ich wie beschrieben ausgeführt.
Das Pssiert genau:
Wenn die gefahrene Strecke verlassen wird erscheint die Meldung "bitte warten" im spiel an dieser Stelle bleit mein Rechner stehen und lässt sich nur durch die Reset Taste wieder Aktivieren.
Ich werd das mit dem Protokoll mal testen
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Re:Absturz bei Streckenwechsel vor 17 Jahren, 9 Monaten
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installiere bitte nochmal das patch 1.1 drüber
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