Ja nee is richtig.
Im Ernst, ich muss also ne eigene Window-Mask datei erstellen.
Die Datei hab ich gefunden als DDS in der TEX.gtl Datei.
Was muss ich den verändern damit dieser reflektions Effekt nicht mehr da ist.
Da im alpha Kanal nochmal die Scheiben schwärzen und im Fahrzeug Ordner seperat als DDS speicher?
Kann ich denn einfach so ne DDS bearbeiten oder das Windows Template als Mask Datei abspeichern?
Das verstehe ich bei den Felgen auch nicht. Wenn ich andere Felgenfarben haben möchte brauche ich dafür nicht die Felgen Templates um diese zu bearbeiten?
H1T