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Aw: Weiß nicht weiter beim Painten (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: Weiß nicht weiter beim Painten
#79251
Tobias_Porsche917 (Benutzer)
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graphgraph
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Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hallo zusammen,
Ich wollte heute zum Ersten mal das Painten probieren.
Dazu habe ich mir die Anleitung von der ABB genommen.
Als Erstes hab ich Geditor bei GTR4U runter geladen.
Dann hab ich ein bestehendes Fahrzeugdatei (Ford GT40;Nr.840) in einen separaten Ordner kopiert.
In dieser Datei hab ich dann drei Unterordner (Cockpit; Tex; Ultratex) angelegt.
Dann hab ich mit dem Geditor die drei Dateien (Cockpit;Tex;Ultratex) geöffnet und in die drei Unterordner exportiert.
Ich hoffe, dass das bis jetzt alles richtig war.
Was kommt als nächstes dran?

CU on Track
Tobias
 
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#79252
orsopino (Admin)
Eventplanung
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graphgraph
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Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1969-04-07
Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hi Tobias ,

schau mal hier ,

http://www.r-fahrer.homepage.t-online.de/gtr2- painting/gtr2-tutorial-zum-thema-painten/ index.html

da geht es zwar um GTR ,ist aber im Prinzip gleich

Gruß

Andi
 
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Letzte Änderung: 23.04.2014 19:50 von orsopino.
 
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#79259
Tobias_Porsche917 (Benutzer)
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graphgraph
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Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hi orsopino
Ich habe das jetzt halbwegs verstanden, aber ich habe nun ein porblem mit den abspeichern von den gepainteten Datein. Wenn ich sie so einfach als .dds datei abspeichere sieht man beim nägsten öffnen nur das dazu gepaintete und nicht mehr die Umrisse, rückleuchten Fenster ect.
Bei mir erscheint dieses Bild, beim Abspeichern

Edit: Hat sich schon erledigt
 
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Letzte Änderung: 25.04.2014 02:19 von Tobias_Porsche917.
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#79260
Moorhuhn (Benutzer)
Too stupid to understand science? Try religion!
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graphgraph
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Ort: Leipzig Geburtstag: 1974-00-00
Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hi Tobias,

noch ein kleiner Hinweis (wie auch im Altbierbuden-Wiki beschrieben):

Das .dds-Plugin von Gimp! hat einen sehr geringen Funktionsumfang. Man kann zB die Anzahl der Mipmap-Level nicht einstellen.

Das wird zwar ausreichen, um Dein Auto ins Spiel zu bringen, aber um budenkonform zu werden, solltest Du jemanden suchen, der Dir die .psd-Dateien mit der korrekten Anzahl Mimaps als .dds abspeichert. Das geht zB mit PaintShop.

Wie gesagt, um das Auto soweit ins Spiel zu bringen, reichen die mit Gimp erstellten .dds-Dateien (haben, soweit ich mich erinnere 11 Mimaps). Wenn das Painting fertig ist, müsste so abgespeichert werden, daß nachher 5 Mipmaps rauskommen. Im Falle von PaintShop entspricht das der Einstellung "mit 6 Mipmaps speichern"...

Gruß
Georg
 
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Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen. - Walter Röhrl

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#79270
liquid_max (Gast)
Junior Boarder
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Beiträge: 28
graphgraph
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Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hallo Tobias,

hier mal ein weiterer Link der mir zusammen mit dem Altbierbudenwiki sehr geholfen hat:
http://gtr4u.de/simbin-racing-games/gt-legends/ gtl-painting/6078-tutorial-anleitung-f-r- standalone-cars/

Wie schon von meinen Vorrednern angemerkt ist Gimp eher suboptimal für dein Vorhaben.
Ich habe Photoshop CS2 benutzt, damit ging alles wie es sollte. Kostenloser Download bei Adobe. Anschließend musste ich das DDS Plugin von Nvidia noch installieren. Aber Achtung:

"Hinweis: Wie Adobe auf seiner Website mitteilt, dürfen die im Rahmen des Downloads erhaltenen Seriennummern ausschließlich von Kunden verwendet werden, die die Software rechtmäßig erworben haben und weiterhin nutzen möchten. Ein Download der Software sowie die Nutzung der Seriennummern durch Personen, die CS2 oder Acrobat 7 in der Vergangenheit weder von Adobe direkt noch einem autorisierten Händler erworben haben, ist nicht gestattet und stellt eine Verletzung von Adobe’s Urheberrechten dar." (chip.de)

Du darfst es also nur benutzen wenn du es in der Vergangenheit schon erworben hast! http://www.chip.de/downloads/Photoshop-CS2- Vollversion_59762951.html

Und noch was, Painten macht Spaß, ist jedoch auch ein Zeitkiller ohne Ende, gerade am Anfang... Um so mehr freut man sich aber wenn das eigene Auto im Spiel zu sehen ist. In diesem Sinne, viel Erfolg,

Max
 
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#79273
Tobias_Porsche917 (Benutzer)
Expert Boarder
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2011-11-12 18:38:15
Neuester Beitrag
2021-04-16 16:45:01
Beiträge: 143
graphgraph
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Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Ok ich werde mir dann mal PaintShop zulegen.
Ich hätte da mal eine ganz andere Frage, werden Lackierungen, die damals nicht gefahren sind trotzdem zugelassen ?

So wie solche ?
 
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Letzte Änderung: 25.04.2014 14:35 von Tobias_Porsche917.
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#79276
dikl (Benutzer)
Allzeit - hilfsbereit !!!
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graphgraph
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1963-08-14
Aw: Weiß nicht weiter beim Painten vor 11 Jahren, 11 Monaten  
Hallo Tobias,
es gibt zahlreiche Beispiel von Lackierungen, die es (hoffentlich!) so nicht in der Realität gab...!
Guckst du hier : http://www.altbierbude.de/component/ option,com_gtlreporter/Itemid,51/lang,de/

Weiterhin gibt es aber hier auf der ABB seit einiger Zeit die Regelung, daß wir mit neuen Skins deutlich zurückhaltender umgehen - finde aber im Moment den Forums-Beitrag nicht

Wenn du also viel Zeit in einen neuen Skin investierst, muss ich dich bereits jetzt darauf aufmerksam machen, daß er - unabhängig davon, ob er dem ABB TÜV genügt oder nicht, vielleicht/wahrscheinlich(!) nicht den Weg zum Autoupdater schafft.

Hört sich hart an, ist aber zum Selbstschutz des ABB TÜVs so.

Gruß
dikl


Mann,Mann,Mann, war der Beitrag gut versteckt...
Habe ihn aber gerade gefunden: http://www.altbierbude.de/component/ option,com_fireboard/Itemid,99/func,view/id,37103/ catid,37/limit,6/limitstart,12/lang,de/
 
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Letzte Änderung: 25.04.2014 15:35 von dikl.
 
Letztens dachte ich, ich hätte Unrecht. Aber ich habe mich geirrt...


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