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Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen
#39076
Sublogics (User)
Fabian Erdmann
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Fehler in Overlay-Streckentexturen 15 Years, 10 Months ago  
Ich denke das Problem dürften einige kennen, aber mich würde mal interessieren ob es dafür eine Lösung gibt:

Es geht um die Overlay-Texturen die den verstärkten Reifenabrieb in Kurven, Bremszonen etc. darstellen.
Diese werden bei mir bei einem typischen Rennwochenende in der Trainings-Sitzung normal angezeigt, im Qualifying und Rennen sind diese aber nahezu gänzlich verschwunden bis auf den Bereich wo diese beginnen und enden.

Da diese ja im Training noch angezeigt werden kann es eigentlich nicht an einer Grafikoption liegen, obwohl ich demhingehend schon einige .plr-Einstellung probiert habe.
 
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Last Edit: 2010/05/08 22:57 By Sublogics. Reason: Thementitel geändert
 
Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
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#39077
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graphgraph
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Aw: Fehler in dynamischen Streckentexturen 15 Years, 10 Months ago  
Ist ein Fehler in der AIW. galpha Wert größer als 0.5
 
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#39078
Sublogics (User)
Fabian Erdmann
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graphgraph
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Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen 15 Years, 10 Months ago  
...heißt also daß sich das nicht ohne Bearbeitung der .aiw und deren darauf folgende Mismatch-Meldung online beseitigen läßt?
Das betrifft ja leider recht viele Strecken...
 
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Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
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#39079
Heizer (Visitor)
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graphgraph
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Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen 15 Years, 10 Months ago  
So ist es leider. Lässt sich einfach mit GTL_Grove fixen sofern der Autor dazu lust hat
 
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