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                      Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen (1 Leser) (1) Gast
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                      THEMA: Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen
                      #39076
                      Sublogics (Benutzer)
                      Fabian Erdmann
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                      2014-09-07 15:08:24
                      Beiträge: 83
                      graphgraph
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                      Geschlecht: männlich Ort: Kamen Geburtstag: 1978-09-21
                      Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 15 Jahren, 3 Monaten  
                      Ich denke das Problem dürften einige kennen, aber mich würde mal interessieren ob es dafür eine Lösung gibt:

                      Es geht um die Overlay-Texturen die den verstärkten Reifenabrieb in Kurven, Bremszonen etc. darstellen.
                      Diese werden bei mir bei einem typischen Rennwochenende in der Trainings-Sitzung normal angezeigt, im Qualifying und Rennen sind diese aber nahezu gänzlich verschwunden bis auf den Bereich wo diese beginnen und enden.

                      Da diese ja im Training noch angezeigt werden kann es eigentlich nicht an einer Grafikoption liegen, obwohl ich demhingehend schon einige .plr-Einstellung probiert habe.
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                       
                      Letzte Änderung: 08.05.2010 22:57 von Sublogics. Grund: Thementitel geändert
                       
                      Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
                      Fahrer-Profil
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #39077
                      Heizer (Gast)
                      Budengeist 38% Vol
                      Senior Boarder
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                      2012-11-25 13:24:09
                      Beiträge: 46
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Geburtstag: 1965-06-06
                      Aw: Fehler in dynamischen Streckentexturen vor 15 Jahren, 3 Monaten  
                      Ist ein Fehler in der AIW. galpha Wert größer als 0.5
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                       
                      backward never, forward forever
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #39078
                      Sublogics (Benutzer)
                      Fabian Erdmann
                      Expert Boarder
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                      2007-12-07 22:42:10
                      Neuester Beitrag
                      2014-09-07 15:08:24
                      Beiträge: 83
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Geschlecht: männlich Ort: Kamen Geburtstag: 1978-09-21
                      Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 15 Jahren, 3 Monaten  
                      ...heißt also daß sich das nicht ohne Bearbeitung der .aiw und deren darauf folgende Mismatch-Meldung online beseitigen läßt?
                      Das betrifft ja leider recht viele Strecken...
                       
                      Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                       
                      Es hätte ein schönes Rennen werden können - aber es war online.
                      Fahrer-Profil
                        Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                      #39079
                      Heizer (Gast)
                      Budengeist 38% Vol
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                      2012-11-25 13:24:09
                      Beiträge: 46
                      graphgraph
                      Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                      Geburtstag: 1965-06-06
                      Aw: Fehler in Overlay-Streckentexturen vor 15 Jahren, 3 Monaten  
                      So ist es leider. Lässt sich einfach mit GTL_Grove fixen sofern der Autor dazu lust hat
                       
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                      backward never, forward forever
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