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Aw: Re:GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: Re:GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9?
#119567
Gerald Forte (Benutzer)
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graphgraph
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GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Hallo alle

In den letzten Tagen fängt mein Monitor an mir die schwarze Karte zu zeigen, er knistert leise, flackert und und zeigt manchmal nur schwarz. Letzteres ist besonders dann unangenehm, wenn Du gerade versuchst eine Kurve schnell zu durchfahren.

Das Umstecken des Monitorkabels brachte auch keine Abhilfe, also wird er sich wahrscheinlich demnächst verabschieden.

Nun liebäugle ich beim Ersatzmonitor mit dem Format 32:9. Deshalb wallo alle

In den letzten Tagen fängt mein Monitor an mir die schwarze Karte zu zeigen, er knistert leise, flackert und und zeigt manchmal nur schwarz. Letzteres ist besonders dann unangenehm, wenn Du gerade versuchst eine Kurve schnell zu durchfahren.

Das Umstecken des Monitorkabels brachte auch keine Abhilfe, also wird er sich wahrscheinlich demnächst verabschieden.

Nun liebäugle ich beim Ersatzmonitor mit dem Format 32:9. Deshalb w[rde ich gerne wissen, ob jemand von Euch bereits mit solcher Konfiguration unterwegs ist und ob das wunschgemäß klappen kann.


Tipps und Hinweis gerne kurzfristig willkommen, da ich nicht weiß, wie lange der jetzige Monitor noch durchhält.

Danke und beste Grüße
Gerald
 
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Letzte Änderung: 18.11.2024 08:50 von rdjango.
 
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#119568
Gerald Forte (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
… und warum mein Text jetzt Doppel da steht weiß ich nicht. Im Editor ist nur eine normale Version zu sehen.
 
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#119569
zapata (Benutzer)
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Geschlecht: männlich spooky742 Ort: Augsburg Geburtstag: 1966-04-05
Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Hallo Gerald,

ja, ich fahre mit 32:9 (SAMSUNG 49'' curved) und ich komme damit klasse zurecht. GTL läuft sauber damit.
Falls Du Fragen haben solltest, gerne im TS oder schriftlich

Gruß
Wolfgang
 
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#119570
Bordi (Admin)
Heuwägelchen - immer locker bleiben
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Gerald Forte schreibt:… und warum mein Text jetzt Doppel da steht weiß ich nicht. Im Editor ist nur eine normale Version zu sehen.
Moin moin Gerald,
Ich wollte mir erlauben den doppelten Text aus Deinem Post heraus zu löschen.
Bei mir besteht das gleiche Problem. Es wird einmal angezeigt, jedoch zwei mal ausgegeben.

Bei Deiner Frage nach dem Monitor kann ich Dir leider keinen Tip geben.

Grüße, Bordi
 
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-
Rechtschreibfehler darfst Du gerne behalten.
Grammatikfehler bleiben mein geistiges Eigentum.

-

-
Dir passt mein Beitrag nicht? Schickt mir ne PM
-
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#119571
Gerald Forte (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
zapata schrieb:
Hallo Gerald,

ja, ich fahre mit 32:9 (SAMSUNG 49'' curved) und ich komme damit klasse zurecht. GTL läuft sauber damit.
Falls Du Fragen haben solltest, gerne im TS oder schriftlich

Gruß
Wolfgang


Danke für die schnelle Antwort. Dann wird es mir wohl kurzfristig auch so ein ähnliches Teil geben.

Melde mich eventuell mit Detailfragen, sobald ich das Angebot gecheckt habe.

Beste Grüße
Gerald
 
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#119572
Gerald Forte (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Hallo René,

es war auch mein erster Gedanke den Editor zu öffnen und den doppelten Text zu entfernen, aber da sah alles normal aus. Komischer Effekt

Wegen des Monitors hat Wolfgang die Frage beantwortet.

Beste Grüße
Gerald
 
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#119573
dikl (Benutzer)
Allzeit - hilfsbereit !!!
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1963-08-14
Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Gerald Forte schrieb:
Hallo alle
...Tipps und Hinweis gerne kurzfristig willkommen, da ich nicht weiß, wie lange der jetzige Monitor noch durchhält.

Danke und beste Grüße
Gerald


Moin Gerald,
das Thema 49“ Ultrawide Monitore wurde schon einmal hier angesprochen: https://www.altbierbude.de/component/ option,com_fireboard/Itemid,99/func,view/ id,113603/catid,3/limit,25/limitstart,25/lang,de/ #116514

Ich hatte damals auch meine Erfahrungen beschrieben. Hier kurz zusammengefasst.

Vorteile:
Diese 49“ Monitore funktionieren ohne Probleme mit GTL und GTR2.
Der Anschluß erfolgt mit nur einem Kabel und OHNE umständliche Konfiguration mit dem Nvidia Surround-Modus für Triple Screen.

Nachteile (meine ganz persönliche Meinung! ):
Die Höhe der Bildschirmfläche ist NUR ca. 34 cm und somit etwas größer als ein DIN A4 Blatt hochkant und ca. 120cm breit, also 6 DIN A4 Blätter. Du kannst dir ja mal 6 Blätter mit Tesa nebeneinanderkleben oder Tapete oder Karton oder … ausschneiden und die Bildschirmfläche simulieren.

Für mich war das Bild in der Höhe viel zu stark gestaucht und in der Breite zu gestreckt.
Wenn dein Lenkrad und der Monitor an/auf einem Schreibtisch stehen, wird der 49“ stark wackeln, wenn er nur einen Standfuß in der Mitte hat. Hier ist empfehlenswert, über einen entkoppelten, separaten Monitorständer nachzudenken.
Auch wenn die Monitore ein Curved Wert von r=1000 (mm) haben, hatte ich das Gefühl NUR davor zu sitzen und nicht darin, wie in meiner Triple Screen Konfiguration.

Meine Empfehlung ist, entweder eine Triple Screen Lösung mit dünnen Rahmen oder einen 40“ oder 43“ Curved Monitor mit mindestens 40 cm Bildschirmhöhe.


Schöne Grüße
Dirk

P.S. Lass dich mal wieder blicken, auch wenn es dieses Jahr keine ‚24h auf irgendwo‘ gibt.
 
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Letzte Änderung: 18.11.2024 13:04 von dikl.
 
Letztens dachte ich, ich hätte Unrecht. Aber ich habe mich geirrt...


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#119574
rdjango (Moderator)
Das einzige Problem ist meine Fahrerei
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Moin Gerald,

günstiger Zeitpunkt zum Kauf Black Friday Angebote fangen schon an.

Zur Monitorwahl, ich hatte auch mit einem 49 Zöller geliebäugelt mich dann aber für einen 38er entschieden weil daneben dann noch ein 24er für Infos usw. Platz hat.
Da ist die "Immersion" natürlich nicht so intensiv, dafür die Auflösung niedriger, was weniger Anforderungen an Rechner/Grafikkarte stellt. Das ist wichtig bei den neuen Rennsims die du ja auch fährst.

Gruß

Reinhold
 
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FAQ - Peanuts Racingteam - 70 Jahre Die Peanuts
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#119575
Erel 68 (Benutzer)
Opelfan.
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Ich habe mich schon lange für einen 49", 32:9, 144 Hz Monitor entschieden.

Für die Motec-Daten (GTL-PD) und den Liveticker der Webside nutze ich noch einen 25" 22:9 Monitor der über dem 49" Monitor auf einem Monitorständer montiert ist.

In diesem Fall ist die geringe Höhe des 49 Zöllers sogar vom Vorteil.

Gruß
Roger
 
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Ankommen ist Pflicht, Mittelfeld sollte es sein, Top 10 ist Wunsch, Treppchen der Traum.
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#119577
Giancarlo Torretta (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Mich würde interessieren ab welcher AMD Grafikkartengeneration Triple Screen mit 3xFHD sauber läuft in hohen Einstellungen.

Danke für die Info
 
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#119579
Gerald Forte (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Erst einmal vielen Dank für die umfangreichen Antworten. Ich hatte dabei Bedenken, dass GTL eventuell nicht mitmacht und mir ein verzerrtes Bild zeigen könnte, die Befürchtung habt Ihr mir zerstreut

Natürlich wäre ein Tripple-Screen-Aufbau eine schöne Sache, heißt aber auch, dass man eine sehr fette Grafikkarte benötigt, wenn man sich auch mal außerhalb der SimBin-Welt bewegen möchte. R3E und AC stellen dann deutlich höhere Ansprüche.

Ergo wird der Ersatz sich im 32:9 Bereich bewegen.

@dikl: welche Grafikkarte hast Du denn im Rechner? - Und ja, ich schaue in jedem Fall mal wieder vorbei

Beste Grüße
Gerald
 
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#119583
dikl (Benutzer)
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Gerald Forte schrieb:
Erst einmal vielen Dank für die umfangreichen Antworten. ...

@dikl: welche Grafikkarte hast Du denn im Rechner? - Und ja, ich schaue in jedem Fall mal wieder vorbei

Beste Grüße
Gerald


Moin Gerald,
mein PC ist mittlerweile schon 9 Jahre alt und mit 2 GTX 980 ti im SLI-Verbund bestückt.
Daran hängen 3x32" Full HD curved Monitore im Surround-Modus mit einer Gesamtauflösung von 5760 x 1080 für die Sims und Games. Zusätzlich habe ich noch einen 24" 1920x1080 Monitor oberhalb der 3 Monitore für die allgemeinen Infos.
Die physikalische Bildschirmgröße der Triple Screens ist 210cm x 40cm!
Prüfe mal in deinem realen Auto die Höhe vom Lenkrad/Armaturenbrett bis zur Oberkante Windschutzscheibe und den Abstand linker zur rechter A-Säule.

Für GTL, GTR2/PnG3, ETS2 und AC (ohne Competizione) sind die Frames und Performance völlig ausreichend.
Eine heutige 4070 ti oder 4070 Super mit 3 Displayport plus 1 HDMI-Anschluß sollte locker reichen um eine 3+1 Monitorkonfiguration zu bedienen. Wenn es die 4060 auch mit 4 Anschlüssen gibt, dann wahrscheinlich auch diese Graka.

Vielleicht hat ja einer der verbliebenen Fahrer/Mitleser hierzu mehr Informationen.

Schöne Grüße
Dirk
 
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#119584
byagm (Benutzer)
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Re:GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Hallo Gerald

Some time ago I had in my hands 3 Samsung G7 32” curved and a Samsung G9 at the same time, with which I could see firsthand which option was better.

For an old game like GTL I do not recommend using an ultra-panoramic monitor that is NOT curved because in GTL there is no option to modify the viewing “angle” of the sides (except slightly with the mouse and the ctrl key), and in the end you drive as if you were looking through a wide-angle lens, the mind adapts instantly.

Between a 32:9 monitor and three 16:9 monitors I went for the second option, because I was able to test it and it simply seemed much more immersive. With 3 32” monitors you have enough radius image to create a 180º effect with space to put the steering wheel right in front of the monitor.

Here the 32:9 monitor example (I was testing a wheel issue):
https://www.youtube.com/watch?v=KUpuR1LEJL0

Here the 48:9 monitor example:
https://www.youtube.com/watch?v=lBGpizvvetU


And and in case it doesn't seem to match my view with the virtual steering wheel in the game, here's a video from my point of view:
https://www.youtube.com/watch?v=1dKHlj1PO20

This is a comparative picture that I made to calculate differences between them: (green is 32:9, in the background)



Disadvantage? the more widescreen it is (48:9) the more stretched the image of the game menu will be, but then everything that is 3d looks perfect.
VR glasses? no doubt, but they are much more tiring. With the triple monitor I can be a team event of 10 hours without getting tired.

Another disadvantage (but this is general, not with one ultrawide and not with three) is that to match perfectly it is convenient to change in the .car file the maximum seat movement to 0.99/-0.99 to be able to adjust it to all cars. In my opinion this could be changed on all cars so that people driving from the cockpit can adjust it freely.

The biggest driving improvement? Good pedals.
The greatest driving enjoyment? Direct drive.
The best inmersive improvement? 3 screens.
 
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Letzte Änderung: 19.11.2024 22:16 von byagm.
 
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Aw: GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
Danke Dirk für die Infos, wie ich gestern Nacht feststellen konnte, war es beim alten Monitor doch nicht das Gerät sondern das Kabel.

Das heißt aber, dass ich mir nun etwas länger Gedanken zum kommenden Monitoraufbau machen kann.

Beste Grüße
Gerald
 
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#119586
Gerald Forte (Benutzer)
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Aw: Re:GTL und moderne Gaming-Monitore - geht auch 32:9? vor 1 Jahr, 4 Monaten  
byagm schrieb:
Hallo Gerald

Some time ago I had in my hands 3 Samsung G7 32” curved and a Samsung G9 at the same time, with which I could see firsthand which option was better.

For an old game like GTL I do not recommend using an ultra-panoramic monitor that is NOT curved because in GTL there is no option to modify the viewing “angle” of the sides (except slightly with the mouse and the ctrl key), and in the end you drive as if you were looking through a wide-angle lens, the mind adapts instantly.

Between a 32:9 monitor and three 16:9 monitors I went for the second option, because I was able to test it and it simply seemed much more immersive. With 3 32” monitors you have enough radius image to create a 180º effect with space to put the steering wheel right in front of the monitor.

Here the 32:9 monitor example (I was testing a wheel issue):
https://www.youtube.com/watch?v=KUpuR1LEJL0

Here the 48:9 monitor example:
https://www.youtube.com/watch?v=lBGpizvvetU


And and in case it doesn't seem to match my view with the virtual steering wheel in the game, here's a video from my point of view:
https://www.youtube.com/watch?v=1dKHlj1PO20

This is a comparative picture that I made to calculate differences between them: (green is 32:9, in the background)



Disadvantage? the more widescreen it is (48:9) the more stretched the image of the game menu will be, but then everything that is 3d looks perfect.
VR glasses? no doubt, but they are much more tiring. With the triple monitor I can be a team event of 10 hours without getting tired.

Another disadvantage (but this is general, not with one ultrawide and not with three) is that to match perfectly it is convenient to change in the .car file the maximum seat movement to 0.99/-0.99 to be able to adjust it to all cars. In my opinion this could be changed on all cars so that people driving from the cockpit can adjust it freely.

The biggest driving improvement? Good pedals.
The greatest driving enjoyment? Direct drive.
The best inmersive improvement? 3 screens.


Thanks a lot for your detailled information about the monitor setup.

I have to check the space required for a 3 monitor setup,. Maybe I can move the rig to another room ...

But at least you make me think

Greets
Gerald
 
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