lowGuard - DIE AntiCheat-Lösung
Als GT Legends 2005 in der usprünglichen CD/DVD-Verison erschienen ist, verließen sich die Entwickler vollständig auf die Sicherheit des "Starforce"-Kopierschutzes.
Dieses System verwendet(e) verschlüsselte Spieldateien und untersucht(e) bei jedem Start ob die Spieldateien auf der Festplatte dem Original entsprechen.
Bei veränderten Spieldateien wurden die Originaldateien der CD/DVD neu auf die Festplatte übertragen.
Somit war sichergestellt das niemand in der Lage ist Manipulationen an den Spieldateien vorzunehmen.
Das war ein Fluch und Segen zugleich!
Auf der einen Seite verhinderte dieser Kopierschutz u. a. das Cheaten mittels manipulierter Physikdaten, auf der anderen Seite wurde aber auch verhindert das Fahrzeug-MODs "sauber" in das Spiel eingebunden werden da keine Änderung an den Fahrzeugklassen möglich war.
Dieser Kopierschutz stellte sich letztlich als eine Zeitbombe heraus!
Da er nur in 32Bit Betriebssystemen funktionierte, entstand mit Erscheinen der der 64bittigen Betriebssysteme das Problem, das GT Legends nicht mehr lief.
Dieser Umstand hätte den Tod auf Raten für diese faszinierende Simulation bedeutet.
Glücklicherweise reagierte die Herstellerfirma mit einer neuen Version von GT-Legends, die nicht mehr über den problematischen Starforce Kopierschitz verfügte.
Wir bezeichnen diese Version als "CBS"-Version, da Sie uns über die Zeitschrift "Computer Bild Spiele" erreichte.
Mit dieser Version war es uns erstmalig möglich Veränderungen an den Strukturen vorzunehmen und so die ABB-Fahrzeugklassen zu definieren.
Erst dadurch wurde eine saubere Integration von Fahrzeug-MODs in GTL möglich.
Jedoch öffnete diese unverschlüsselte Version auch Tür&Tor für Veränderungen die nicht im Sinne unserer Fahrergemeinde sind....
Nachdem die Physikdateien der Fahrzeuge und Strecken nun jedermann zugänglich sind, gibt es leider auch Leute die hierüber versuchen ihre mangelnden fahrerrischen Qualitäten über frisierte Fahrzeuge und Asphaltmischungen zu kompensieren.
Daher sind einige Rennergebnisse und Bestzeiten in unseren Datenbanken leider als sehr zweifelhaft anzusehen.
Damit ist nun Schluß!
lowspeed, der sich ja bereits um den Ersatz der ursprünglichen Lobby verdient gemacht hat, hat eine handliche Lösung zum Problem entwickelt.
Diese Lösung kommt ab sofort auf der Altbierbude zum Einsatz ... der lowGuard.
lowGuard ist ein kleines, handliches Programm das zusammen mit GTL gestartet wird und bei jedem Beitritt auf einen Gameserver die Physikdateien auf Originalzustand prüft und das Ergebnis den Anderen Nutzern und der Altbierbude mitteilt.
Hiermit kann jeder Teilnehmer während einer OnlineSession in Echtzeit sehen ob seine Mitfahrer frisiertes Material benutzen oder nicht sofern sie ebenfalls lowGuard im Einsatz haben. Weiterhin wird das Ergebnis der Prüfung zusammen mit unseren Bestzeiten in unsere Datenbanken gebucht, damit werden auch diese wieder Aussagekräftig.
Also: Nur "lowGuard-geprüfte Rundenzeiten sind gute Rundenzeiten!"
Alle künftigen Rundenzeiten ohne "lowGuard"-Zertifizierung werden bei allen anderen Fahrern den Beigeschmack des Betrugsversuchs hinterlassen, daher bitten wir alle Teilnehmer ab sofort lowGuard für GT Legends zu verwenden.
Für Fragen, Kritik und Anregungen steht dieses Forum hier zur Verfügung, wir hoffen Ihr macht regen Gebrauch davon.
User aller Dank geht an lowspeed ohne den diese großartige Funktion niemals entstanden wäre!
Bitte verwendet die folgende Konfiguration:
Server: lowguard.altbierbude.de
Port: 810
Gruß,
Uwe