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                        HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred (1 Leser) (1) Gast
                        Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
                        THEMA: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred
                        #14199
                        [F!A] Bernd (Gast)
                        Expert Boarder
                        Registriert seit
                        Neuester Beitrag
                        2009-01-21 15:09:46
                        Beiträge: 146
                        graphgraph
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                        HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        Moin.

                        Hab grade auf der Seite des wenigen Anpressdrucks einen Artikel über HDR (High Dynamic Rendering) Effekte für GTL gelesen.
                        Was soll ich sagen. Der Treiber rockt.
                        Ist eigendlich für GTA San Andreas.
                        Als Anmerkung:
                        Ist ein Performance Killer erster Güte. Man verliert, je nach Spieleinstellung so um die 20 Frames.
                        Hab in der ini die Effekte für Motion Blur abgeschaltet. Das verursacht logischerweise die meisten Performanceeinbrüche.
                        Jammert also nicht rum wenns auf euren Systemen nicht läuft. DualCore und minimal eine 8600 GT mit 512 MB oder ATI Equivalen sollten es schon sein.
                        Oder anders gesagt. Bei dem wo Half-Life2 in 1280*1024 mit allen Extras auf an ruckelfrei läuft, der sollte auch in GTL keine Probleme bekommen.
                        Online-Missmatches sollte es meiner Erfahrung nicht geben, da es sich um eine grafische Erweiterung handelt.
                        Ich wünsche euch mit diesem Treiber nun viel Spaß.

                        Börnie

                        Der Link: http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null -
                        und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
                          Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                        #14205
                        PrinzTT (Benutzer)
                        Moderator
                        Registriert seit
                        2006-06-27 21:38:04
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                        2011-12-31 19:19:09
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                        Geburtstag: 1962-07-25
                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        und wohin mit der d3d9.ll????

                        interessant....
                         
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                        #14208
                        [F!A] Bernd (Gast)
                        Expert Boarder
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                        2009-01-21 15:09:46
                        Beiträge: 146
                        graphgraph
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        Moin.

                        Alles ins Stammverzeichnis von GTL bzw. GTR2 packen und mit String + F12 im Spielmenü aktivieren. Da siehste schon was Dich erwartet.

                        Aber sei gewarnt, Du mußt zwingend an der *.ini Datei rumfummeln. Es sei denn, Du besitzt ein Highend System.
                        Watereffects würde ich auf "0" setzten.
                        Motion Blur auch auf "0".
                        Bin schon am probieren, wieviel Licht nötig ist um es gut aussehen zu lassen.
                        Ist halt für GTA San Andreas optimiert.
                        Gran Tourismo oder andere Konsolen PC Rennsimulationen können locker einpacken.

                        Gruß

                        Börnie
                         
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                        Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null -
                        und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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                        #14209
                        51!N (Benutzer)
                        Platinum Boarder
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                        2013-03-15 14:42:06
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        alles entpacken ins Verzeichnis, in dem die GTL.exe (oder rf.exe oder GTR2 oder oder oder) liegt.

                        Aber wirklich HDR ist das nicht, mehr so ein bloom-effekt, motion blur und so was.

                        Für screenshots echt toll, aber zum fahren völlig ungeeignet (meine Meinung).

                        ne 8800 er GraKa wird empfohlen...

                        Edith sagt, da war wohl jemand schneller
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Letzte Änderung: 13.04.2008 18:16 von 51!N.
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                        #14210
                        Etzekiel (Gast)
                        Fresh Boarder
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                        2008-04-13 18:18:41
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                        graphgraph
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        Welche von den Dateien soll ich denn runterladen?
                         
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                        #14213
                        [F!A] Bernd (Gast)
                        Expert Boarder
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                        2009-01-21 15:09:46
                        Beiträge: 146
                        graphgraph
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        Moin.

                        Wie oben erwähnt.
                        Die Datei für GTA San Andreas.

                        Bis nachher in Holland

                        Börnie
                         
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                        #14214
                        PrinzTT (Benutzer)
                        Moderator
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                        2011-12-31 19:19:09
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                        graphgraph
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                        Geburtstag: 1962-07-25
                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        stimmt..sgeht....in rf zB mit Bloom effect




                        allerdings mit drastischen frameeinbrüchen
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
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                        #14215
                        Imper_ (Gast)
                        Junior Boarder
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                        2009-11-01 21:53:03
                        Beiträge: 27
                        graphgraph
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        ja top sache das ding!

                        da hat der bern ja mal was ausgeraben. bin vor 2 tagen erst auf so nette russische .dll's gestossen.

                        also da haben die's echt drauf

                        anyways,

                        wiegesagt, einfach ins hauptverzeichnis rein, shift+f12 zum aktivieren/deaktivieren.

                        zur performance:
                        laeuft auf der nordschleife in gtr2 mit allen details 8CSAA/16AF auf 1920x1200 ruckelfrei.

                        zur grafik:
                        wirklich sehr huebsch. aber wir muessen uns uns mal arrangieren ein paar dinge rauszufinden und zu aendern.
                        1. ich seh fast nichts mehr ohne sonne. der kontrast und die dunkelheit sind zu krass in der .ini eingestellt

                        desweiteren werden meine AA settings (AF konnt ich schwer sehen. da verschwommen) extrem "gestutzt" d.h berge sind teilweise blockig am rand.

                        ich bin mir sicher, dass man die feintunen kann, also ran an der gehirnschmalz, den eines ist sicher:

                        - so gut konnte wir GTL/GTR2 bisher noch nie aussehen lassen -

                        mfg
                        D H

                        ps: shame on climbim once again!
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
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                        #14216
                        Imper_ (Gast)
                        Junior Boarder
                        Registriert seit
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                        2009-11-01 21:53:03
                        Beiträge: 27
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        hier mal die auflistung der settings. ich hoffe es findet sich ein guru in unserer mitte, der das alles irgendwie richtig einordnen kann.

                        [PROXY]
                        EnableProxyLibrary=0
                        InitProxyFunctions=1
                        ProxyLibrary=
                        [GLOBAL]
                        UseEffect=0
                        AlternativeDepth=1
                        AllowAntialias=0
                        BugFixMode=0
                        SkipShaderOptimization=0
                        QuadVertexBuffer=0
                        [EFFECT]
                        EnableBloom=1
                        EnableOcclusion=1
                        EnableReflection=1
                        EnableMotionBlur=1
                        EnableWater=1
                        EnableShadow=1
                        DepthBias=0
                        [INPUT]
                        KeyUseEffect=123
                        KeyBloom=120
                        KeyOcclusion=121
                        KeyReflection=122
                        KeyCombination=16
                        KeyShadow=119
                        KeyWater=118
                        [REFLECTION]
                        ReflectionPower=15
                        ChromePower=10
                        UseCurrentFrameReflection=0
                        ReflectionQuality=0
                        ReflectionSourceSpecular=50
                        ReflectionSourceTFactor=50
                        UseAdditiveReflection=0
                        ReflectionDepthBias=0
                        UseLowResReflection=0
                        ReflectionSinglePass=1
                        [BLOOM]
                        BloomPowerDay=10
                        BloomFadeTime=2000
                        BloomConstantDay=1
                        BloomQuality=0
                        BloomScreenLevelDay=60
                        BloomCurveDay=0
                        BloomPowerNight=25
                        BloomConstantNight=5
                        BloomCurveNight=0
                        BloomScreenLevelNight=20
                        BloomAdaptationScreenLevel=80
                        BloomAdaptationMultiplier=10
                        BloomAllowOversaturation=1
                        [SSAO]
                        UseFilter=1
                        OcclusionQuality=2
                        FilterQuality=1
                        DarkeningLevel=30
                        BrighteningLevel=30
                        IlluminationLevel=30
                        AdditiveIlluminationLevel=30
                        UseAmbientOcclusion=1
                        UseIndirectLightning=1
                        [COLORCORRECTION]
                        DarkeningAmountDay=10
                        ScreenLevelDay=60
                        ScreenLevelNight=20
                        DarkeningAmountNight=20
                        GammaCurveDay=0
                        GammaCurveNight=2
                        ColorSaturationDay=0
                        ColorSaturationNight=0
                        UsePaletteTexture=1
                        [PLUGIN]
                        WeatherMod=0
                        [WATER]
                        UseWaterDeep=1
                        WaterDeepness=20
                        WaterQuality=0
                        [SHADOW]
                        ShadowFadeStart=40
                        ShadowFadeEnd=80
                        ShadowAmountDay=60
                        ShadowAmountNight=30
                        ShadowScreenLevelDay=60
                        ShadowScreenLevelNight=20
                        ShadowQuality=0
                        UseShadowFilter=0
                        FilterQuality=1
                        [ENGINE]
                        ForceAnisotropicFiltering=0
                        MaxAnisotropy=8
                        ForceDisplayRefreshRate=0
                        DisplayRefreshRateHz=60
                        [MOTIONBLUR]
                        MotionBlurQuality=1
                        MotionBlurVelocity=10
                        MotionBlurRotation=10
                         
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                        #14253
                        [F!A] Bernd (Gast)
                        Expert Boarder
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        Moin.

                        Auf GTR4U gibts einen langen Fred dazu. Mit Screenshots und Tweaks um es nicht ganz so Performancefressend werden zu lassen.
                        Schaut und lest. http://www.gtr4u.de/thread.php?threadid=22261& threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

                        Der Autor wird eine speziel für RFactor angepasste Version erarbeiten. Vielleicht ham wa dann auch bald eine für unser Lieblingsspiel.


                        Gruß

                        Börnie
                         
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                        Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null -
                        und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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                        #14266
                        Imper_ (Gast)
                        Junior Boarder
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                        2009-11-01 21:53:03
                        Beiträge: 27
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        jo supi danke, hatte ich garnet gesehen.

                        hab selber schon ein bisserl rumgefrimmelt, und gar keine schlechten resultate erzielt.

                        mfg
                        D H
                         
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                        #14267
                        PrinzTT (Benutzer)
                        Moderator
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                        graphgraph
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 7 Monaten  
                        aber so richtig der bringer is das nich....
                        dieser Bloom effect...is so ähnlich wie beim Malprogramm "Flattern uneven aerea"

                        so als ob man mit total versiffter Brille zockt^^



                        aber man hat wieder was zum spielen ^^
                         
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                        #14973
                        PrinzTT (Benutzer)
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                        Aw: HDR Effekte in GTL. Kein Scherzfred vor 17 Jahren, 6 Monaten  
                        Ich hab nochmal ´n bischen rumgeschraubt,auch weil ich zZ GTA SA am durchzocken bin...

                        dachte ,ich tests mal in GTL.

                        Die Effekte habe ich ziemlich rausgenommen,ausser
                        Bloom& MotionBlur,und das auch ziemlich reduziert.







                        der Himmel hat nun einen Blend effekt aber nich stark,und auf den Autos schimmerts auch leicht.
                        So find ichs gut.

                        An/aus : Umschalt+F12 (war das wirklich Umschalt? oder STRG?)

                        Dateianhang:
                        Dateiname: GTL-5fed6e27e9245bf0f977a1169472b415.zip
                        Dateigröße: 74089
                         
                        Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                         
                        Letzte Änderung: 12.05.2008 14:10 von PrinzTT.
                         
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                          Rouen 1955: 00:02:19.021
                          (Audi 80 GTE)
                          21.Nov.25 -14:06
                        • odb
                          NoS Tourist: 00:08:18.007
                          (VW 1302 S)
                          21.Nov.25 -12:02
                        • Langen
                          Essington Long: 00:01:31.227
                          (Ferrari T3)
                          21.Nov.25 -10:23
                        • Langen
                          Essington Long: 00:01:36.558
                          (Renault RS01)
                          21.Nov.25 -10:03
                        • Langen
                          Bathurst: 00:02:09.121
                          (Renault RS01)
                          21.Nov.25 -09:54
                        • stokkie65
                          NoS Tourist: 00:08:46.250
                          (Fiat 128 Gr2 1.3)
                          21.Nov.25 -00:45
                        • Bordi
                          Hockenheim 79: 00:02:04.821
                          (BMW M1 Gr4)
                          20.Nov.25 -21:30
                        • (DTR)byAGM
                          Hockenheim 79: 00:02:02.563
                          (BMW M1 Gr4)
                          20.Nov.25 -21:27
                        • Nilski98
                          Hockenheim 79: 00:02:02.200
                          (BMW M1 Gr4)
                          20.Nov.25 -21:03
                        • wiege
                          Hockenheim 79: 00:02:04.179
                          (BMW M1 Gr4)
                          20.Nov.25 -20:57

                        Stand: 2025-11-21 14:24:51

                        Gameserver Statistik


                        --- Neuester Fahrer ---

                        B0RD1
                        (21.Okt.25 -02:43)

                        --- Aktivster Fahrer ---

                        in Woche 47:
                        Fritzx
                        940,84 km
                        in 144 Runden

                        im November:
                        KAFFEESACHSE
                        4.886,62 km
                        in 961 Runden

                        Gesamt:
                        Manfred Haupenthal
                        961.410,42 km
                        in 214.357 Runden

                        --- Gesamtstatistik ---

                        in Woche 47:
                        40 Fahrer
                        8.929,54 km
                        in 1.373 Runden

                        im November:
                        72 Fahrer
                        85.995,68 km
                        in 15.548 Runden

                        Gesamt:
                        8770 Fahrer
                        50.435.426,19 km
                        in 11.427.101 Runden


                        Und wann schaust DU mal rein?

                        Stand: 2025-11-21 14:01:05