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                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins (1 Leser) (1) Gast
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                            THEMA: Aw: Hilfe bei erstellen von Skins
                            #67906
                            kart1803 (Moderator)
                            Moderator
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                            2008-04-02 11:53:16
                            Neuester Beitrag
                            2019-01-06 18:24:20
                            Beiträge: 1653
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: Essen NRW Geburtstag: 1972-03-18
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Dazu musst Du die "MASK" Datei ändern.
                            Schau mal im "TEX" Ordner im Kadett Hauptverzeichniss. Da findest Du diese Body_Mask.

                            Die musst du dann abändern und für dein Fahrzeug "Standalone" machen. Evtl. bissl viel für den ersten Skin....

                            Viel Erfolg,

                            Oliver
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             






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                            #67908
                            Sascha Stemann (Benutzer)
                            Stemann Motorsport Kadett C
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                            Neuester Beitrag
                            2023-12-24 14:28:20
                            Beiträge: 590
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Jau Danke werde ich vlt mal machen. Komme dann später nochmal darauf zurück wenn der GT/E fertig ist. Werde erstmal alles zuende bringen und dann mal schaun. das Icon muss ja auch noch her.

                            Und dann will ich noch ein 3d render für meinen Desctop haben. habe mir schon K_3d besorgt. kennst du das vlt?


                            Schöne grüsse sascha
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
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                            #67950
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Neuester Beitrag
                            2023-12-24 14:28:20
                            Beiträge: 590
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Hallo alle zusammen,

                            Ich habe da ma noch ne frage, der Kadett ist eigendlich soweit fertig. aber ich habe das problem das GTL jetzt beim strecke laden abstürzt, woran liegt das? hat gestern schon mal das Problem dann gings wieder jetzt wieder nicht. Stürzt aber auch nur ab wenn ich meinen Kadett fahren will.


                            MFG Sascha
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
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                            #67951
                            kart1803 (Moderator)
                            Moderator
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                            2008-04-02 11:53:16
                            Neuester Beitrag
                            2019-01-06 18:24:20
                            Beiträge: 1653
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: Essen NRW Geburtstag: 1972-03-18
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Da stimmt ein Material oder eine DDS Datei nicht, oder es fehlt was.....

                            Erstell mal eine "Trace" Datei und poste die hier. Da kann man dann auslesen weshalb der Kadett abstürzt.

                            Wie eine Trace erstellt wird kannst Du hier im Forum finden. Einfach mal nach "Trace" suchen.

                            Gruß,
                            kart1803
                             
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                              Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                            #67952
                            Sascha Stemann (Benutzer)
                            Stemann Motorsport Kadett C
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                            2023-12-24 14:28:20
                            Beiträge: 590
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            ok werde ich versuchen, Thx
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
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                            #67954
                            Sascha Stemann (Benutzer)
                            Stemann Motorsport Kadett C
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            so ich hoffe ich habe das richtig gemacht. habe das so im GTL umbemant. habe die GTL anwedung gesucht wo man auch das Game mit Starten kann. Und habe es an so unbenannt ( GTL-trace=30 ) richtig? fals ja habe gelesen das die Trace im LOG gepeichert wird was isn das dann für eine Datei (vehgen.scn ) kann das die sein was anderes finde ich da nicht.


                            Mfg sascha
                             
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                            #67957
                            Philipp (Benutzer)
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                            2023-10-23 22:04:02
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                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: Deutschland Geburtstag: 1977-12-31
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Nee, das ganze sollte in deiner Verknüpfung so aussehen:

                            "GTL.exe -trace=1000" (ohne ""

                            Die Datei nennt sich dann direkt "trace.txt".
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
                              Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                            #67960
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Neuester Beitrag
                            2023-12-24 14:28:20
                            Beiträge: 590
                            graphgraph
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            hi habe das jetzt so in der Verknüpfung stehn unter Ziel:

                            "C:\Program Files (x86)\SimBin\GT Legends\GTL.exe"-trace=1000

                            egal wie ich es schreibe er meckert immer rum Pfad dateine überprüfen.


                            mfg sascha
                             
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                            #67961
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                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Das ist klar. Ändere mal deinen GT Legends Ordner in "GT_Legends" um.

                            Der hat Probleme mit dem "Leerzeichen", sowas mag der nicht.
                             
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                            #67962
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            so habs geschaft habe die trace datei!!!


                            TRACE LEVEL = 1000
                            NetComm.cpp 7639: NetComm checking command line: "-trace=1000"
                            game.cpp 622: Entered Game::Enter()
                            osman.cpp 480: Entered OSMan::Enter()
                            vidman.cpp 1044: Entered VidMan::Enter()
                            specialfx.cp 3138: Entered SpecialFX::Enter()
                            dynman.cpp 632: Entered DynMan::Enter()
                            plrfile.cpp 3334: Entered PlayerFile::Enter()
                            sound.cpp 725: Entered Sound::Enter()
                            hwinput.cpp 6369: Entered HWInput::Enter()
                            onscreen.cpp 2941: Entered OnScreen::Enter()
                            game.cpp 717: Entered Game:etup()
                            hwinput.cpp 6383: Entered HWInput:etup()
                            options.cpp 1561: Entered Options:etup()
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Stemann\Stemann.TMP
                            plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Stemann\Stemann.PLR
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            vehload.cpp 732: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
                            specialfx.cp 3144: Entered SpecialFX:etup()
                            steward.cpp 4585: Entered Steward:etup()
                            dynman.cpp 644: Entered DynMan:etup()
                            sound.cpp 748: Entered Sound:etup()
                            onscreen.cpp 2947: Entered OnScreen:etup()
                            vidman.cpp 1184: Entered VidMan:etup()
                            plrfile.cpp 3344: Entered PlayerFile:etup()
                            plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Stemann\Stemann.TMP
                            plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Stemann\Stemann.PLR
                            game.cpp 764: Entered Game::Init()
                            vidman.cpp 1237: Entered VidMan::Init()
                            ai_db.cpp 2143: Entered AIDatabase::Init()
                            steward.cpp 4680: Entered Steward::Init()
                            hwinput.cpp 6426: Entered HWInput::Init()
                            specialfx.cp 3255: Entered SpecialFX::Init()
                            dynman.cpp 674: Entered DynMan::Init()
                            slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                            vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\TRACKVEHICLES\ SAFETYCAR\SAFETYCAR.CAS)
                            slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
                            pitmod.cpp 194: Entered PitAction::Init
                            AnimationLoa 24: AnimationLoader::Load(PitCrew.ani)
                            vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\GTC-TC-76\OPEL KADETT C COUPE\198ST\..\OPEL_KADETTCCOUPE.CAS)
                            vehgfx.cpp 2552: Unable to read USERDATA\LOG\vehgen.scn: Error loading global material OPEL_KADETT_BANNER
                            vehgfx.cpp 2607: Could not find instance "SLOT000"


                            so wat hatten denn nun

                            mfg sascha
                             
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                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Klar, der findet die Textur für den Scheibenbanner nicht.
                             
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                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            wie kann ich denn den abhilfe schaffen ? muss ich was änderen gestern wollte er doch noch grrr....

                            wusa
                             
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                            Letzte Änderung: 13.02.2013 18:14 von Sascha Stemann.
                             
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                            Na der Banner muss die gleiche Slotnummer tragen, wie die übrigen dds Dateien deines Opels.
                             
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                            ah ich werds gleich mal testen
                             
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                            schade will er nicht. vlt muss ich diese datei löschen vehgen.scn

                            alles in meinen ordner heisst jetzt 198ST ( 198ST_OPEL_KADETT_BANNER) is doch soweit alles richtig genauso ist die slot bezeichnung in den GTL Datein.

                            habe keine ahnung was da los ist


                            mfg sascha
                             
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                            #67968
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            SO erledigt pc ausm fenster geworfen nich mit mich hier!! .

                            Ne habe den fehler gefunden. das extra banner hatte noch Temp dahinterstehn das musste weg und die slotnummer auch habe mal zum vergleich einen anderen kadett ornder herrangezogen da ist für das innen Banner keine Slotnummer vergeben. Aber danke Phil für die Tipps und das mit dem Trace werde ich lassen falls mal wider was schief läuft.


                            Schöne Grüsse Sascha
                             
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                            #67969
                            Philipp (Benutzer)
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                            Dann ist ja alles in Butter, wenn es jetzt geklappt hat.
                             
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                            #67984
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Tacho

                            Mal ne Frage zum Icon äh auf welche grosse muss ich das bringen damit es im spiel nicht den hablebn bildschirm einnimmt so wie jetzt ?

                            hat vlt einer die maße in px oder so?


                            Mfg Sascha
                             
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                            #67985
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                            Hiho

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                            #67988
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                            Aw: Hilfe bei erstellen von Skins vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Ahoi,

                            Vorschaubild: 267x150 px (16:9)
                            Icon: 70x66 px

                            Beide Angaben zu finden im Biebuden-Wiki...
                            *klick*

                            Viel Erfolg!
                            Georg
                             
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                            #67993
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Hallo Männer es ist soweit der Kadett kann an den Start gehn. Stundenlange Arbeit steckt drinne, meistens war ich am verzweifeln, doch er ist fertig geworden. auch dank der hilfe der ganze Forumbeiträge. Thx nochmal ich hoffe das er gut ankommen wird. Jetzt muss der Tüv nur seinen segen geben. wenn ich wüsste wie ich ein eigenden gemacht render ich habs versucht posten kann, eure Meinung interessiert mich sehr.

                            Ausruf ein tüvmitarbeiter wird dringend benötigt


                            schöne grüsse sascha




                            ah ha so geht das also
                             
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                            Letzte Änderung: 14.02.2013 22:51 von Sascha Stemann.
                             
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                            #68015
                            Moorhuhn (Benutzer)
                            Too stupid to understand science? Try religion!
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                            Stemann schrieb:
                            Ausruf ein tüvmitarbeiter wird dringend benötigt

                            Am Ende des ersten Posts ist die Adresse zu finden...
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                            Gruß
                            Georg
                             
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                            #68039
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Danke georg habe mirs gespeichert.


                            schöne grüsse sascha
                             
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                            #68063
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Hi Leute ich wollte mir einen eigenden Helm in meinen Kadett inportieren. Ich habe den Helm fertig gespeichert als DXT1 no Alpha 6 mipmaps.

                            Dann in meiner Car datei meinen Fahrernamen rausgesucht und die DDS Datei dann mit den Namen aus der Car datei umbenannt. das sieht dann so aus S.Stemann_HELMET.DDS

                            Desweitern habe ich in der Cat datei in der Gestring reihe die ersten beiden Zahlen umgeschrieben in 40...... so der Helm ist im spiel zusehen so wie er sein soll er nimmt nur nicht die Lackierung an.

                            Ich habe mir mal zum vergleich den 68 kadett rausgesucht von Waschek also eigendlich habe ich es so wie in seiner datei.

                            Und in der Read me von Nogrip wo das temp her ist is halt english und die google übersetzung ist einen Katastrophe. der schreib da irgendwas mit in tex datei einfügen aber in den vergleichsordner von waschek ist der Helm nicht in der Tex datei gespeichert. was einer was zu tun ist??

                            Mfg Sascha


                            MFG sascha
                             
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                            Letzte Änderung: 16.02.2013 18:24 von Sascha Stemann.
                             
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                            #68071
                            Sascha Stemann (Benutzer)
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                            Geschlecht: männlich Ort: HOL Geburtstag: 1984-07-09
                            Vorstellung Blackstar Ltd. Racing Team Owl vor 11 Jahren, 3 Monaten  
                            Hiermit möchte Ich meinen Skin Von Team Blackstar vorstellen. Kurz etwas zur Enstehung des Wagens wie man sieht ist es Ein Kadett geworden, warum Kadett? Ich finde es ist einfach der Inbegriff wenns um Motorsport und Slalomsport geht die C Fräsen sind immernoch Top Aktuell und sehr schnell. Ausserdem Liebe den Opel C Kadett er Prägte meine Jugend seit mein Vater mich das Erste mal mit Zum Autoslalom nahm war klar nix geht über den Kadett.
                            THX Team 21 für diesen Super Geilen Mod für GTL.

                            das nur wenige die read me in kadett Ornder lesen werden Poste ich mal das hier:

                            Das Team Blackstar Ltd. Racing Team Owl wurde eigends für die Renn Simulation GT Legends " Altbierbude " gegründet.
                            Der Opel Kadett C Coupe`mit der Starnummer 198/908 wird von Vater (StemannSenior) und Sohn (Stemann) auf den Rennstrecken der Altbierbude bewegt. Nun ein paar kurze Facts zur Enstehung:

                            Fahrzeug: Opel Kadett C Coupe GT/E (Team21&friends)
                            Grafische Leitung der Lackieung: Stemann Grafixx

                            Entwurf und Umsetzung: Stemann Grafixx

                            Grafische Abnahme: C.Holländer, P.Stemann,S.Stemann (Stemann Grafixx)

                            Problembehandlung und Hilfestellungen: Altbierbudenfreunde

                            Team Facts:

                            TeamName: Blackstar Ltd. Racing Team Owl
                            Gründungsjahr: 2013
                            TeamSitz: Ostwestfalen Lippe
                            Fahrer: Sascha Stemann ( Stemann )
                            Fahrer: Peter Stemann ( StemannSenior )
                            TeamEinsätze: Langstreckensport,Bergrennsport,Sprintrennen

                            Ich hoffe das der Skin euch viel Freude macht.




                            Bis zum nächsten Skin MFG Sascha(Stemann Grafixx)
                             
                            Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                             
                            Letzte Änderung: 17.02.2013 04:07 von Sascha Stemann.
                             
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                            MichaW 2024-05-24 09:48
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                            rdjango 2024-05-23 19:02
                            Aw: Re:ETCC 15
                            WaldFeee 2024-05-21 14:37
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                            Maze 2024-05-15 18:07

                            ==> Posts 7d.

                            Stand: 2024-06-08 23:22:07

                            Bierbuden GTL-Lobby

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                            Stand: 2024-06-08 23:21:52

                            ABB Server #1

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                            ABB Server #6

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                            ABB Server #7

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                            Neueste Persönliche Bestzeiten

                            • Claudio
                              Oesterreich 1970: 00:01:40.287
                              ((LMC) Porsche 917 K)
                              08.Jun.24 -23:07
                            • MichaelE39
                              Le Mans 19: 00:04:24.780
                              (Porsche Carrera RSR 1975)
                              08.Jun.24 -22:00
                            • WaldFeee
                              Le Mans 19: 00:04:27.143
                              (Mazda RX7 GTU)
                              08.Jun.24 -21:55
                            • wiege
                              Le Mans 19: 00:04:21.956
                              (Chevrolet Camaro Gr2)
                              08.Jun.24 -21:44
                            • Marius
                              Le Mans 19: 00:04:32.710
                              (Ford Capri RS)
                              08.Jun.24 -21:28
                            • MichaW
                              Le Mans 19: 00:04:32.608
                              (Ford Escort RS)
                              08.Jun.24 -21:28
                            • MichaelE39
                              Le Mans 19: 00:04:35.311
                              (Porsche 911 RSR 2,8)
                              08.Jun.24 -21:24
                            • MichaW
                              Le Mans 19: 00:04:26.830
                              (Toyota Celica 2000GTR)
                              08.Jun.24 -20:42
                            • kerb_stone
                              Watkins Glen GP: 00:02:02.366
                              (Ford Capri 2600 RS)
                              08.Jun.24 -20:23
                            • MichaW
                              Oesterreich 1970: 00:01:38.959
                              ((LMC) Porsche 917 K)
                              08.Jun.24 -20:06

                            Stand: 2024-06-08 23:24:54

                            Gameserver Statistik


                            --- Neuester Fahrer ---

                            vicenval
                            (05.Jun.24 -09:15)

                            --- Aktivster Fahrer ---

                            in Woche 23:
                            Björn GER
                            938,63 km
                            in 101 Runden

                            im Juni:
                            Björn GER
                            1.798,85 km
                            in 174 Runden

                            Gesamt:
                            Manfred Haupenthal
                            941.521,86 km
                            in 210.312 Runden

                            --- Gesamtstatistik ---

                            in Woche 23:
                            42 Fahrer
                            9.609,71 km
                            in 1.589 Runden

                            im Juni:
                            51 Fahrer
                            16.704,81 km
                            in 2.900 Runden

                            Gesamt:
                            8726 Fahrer
                            49.207.597,94 km
                            in 11.182.548 Runden


                            Und wann schaust DU mal rein?

                            Stand: 2024-06-08 23:01:04